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報功文化:特殊的公司文化的一場災難
編輯:關於網頁技巧     

在我的14年職場生涯中,曾經經歷過一種特殊的公司文化:報功文化。

它的出發點是好的。希望能在員工奮力打拼過一場,並有所斬獲的時候,能快速地給予鼓勵和獎賞。從管理學上來說,員工行為和獎罰操作之間的時間距離越短,就越容易建立良性的條件反射。了解做好了會得到什麼,做砸了會失去什麼。

但這個理論絕對正確的報功制度,到後來幾乎成為了一場災難。

首先,很難拿出一個可量化的評價指標來,到底什麼算功勞?什麼算一級、二級、三級的功勞?基本上都靠主觀判斷。主觀並不是問題,問題是評價者對於“報功”的背景不夠了解,面對著接二連三提交上來的“報功”,由於材料有限,准確的評價很難實現,若為審核而設置嚴格的評測系統,成本上又未免過於奢侈。最後既不乏吹噓隱瞞的虛報,又滋生公正不公正的扯皮。反而從報功流程裡爬出來了林林種種的不和諧因素。

更要命的是,由於“報功”與考核緊密關聯,而考核的權重和獎罰又被拔高得厲害,便造成了爭功局面——這絕不是好事。競爭本身沒錯,但工作任務中必然有容易出彩的,也有長期重復的;有適合發揮創造力一戰成名的,也有強調執行力而短期業績不突出的。那麼,長期重復性的基礎工作如何報功?短期業績不突出的長線工作如何報功?做這些工作的同事是不是活該倒霉?

不樂意自認倒霉的個人、小組、乃至整個小部門,都削尖腦袋地去做一些方便報功的短期任務。不論這任務該做還是不該做,適合不適合部門業務特點,反正只要自己能突出在最前面,能有機會報功,這就對了。至於默默無聞的本職任務反而被懈怠,也在意料之中。“不能短平快立功的任務做好了,我又有什麼好處?”和頻頻立功的同事相比,確實沒有好處,只證明自己“吃得下虧”,“耐得住寂寞”。

發展到後來,報功文化盛極一時。大部門層面上有嚴格的功過獎罰制度,小部門的周會月會也以“功勞述職”為重點——因為要積攢每周每月的功勞拿去部門考核會上述職。人人爭功,不甘落後。結果是各部門競相抄襲和攀比“報功題材”,哪怕生搬硬套南橘北枳;基礎工作長線工作卻被冷落一旁,下盤輕浮。

嗚呼,哀哉。

還記得那個時候,我也被席卷其中不能自拔。滿腦子都是“策劃、互動、專題、原創”,要不就是“創新、突破、革命、決戰”,反正要做出與眾不同的花兒來,這花兒還得一目了然地盛開,好讓大佬在聽取1分鐘述職後含笑颌首……卻不管本該做什麼不該做什麼,也不管讀者受得了受不了。我得替本部門報功啊!成天傻不愣登發新聞發評測發導購,還是轉載居多,或者去經營半年一年都未必成果顯著的資料庫與論壇,那我本季度報哪門子功?那季度考核結果又是老子墊底?

一個很有代表性的例子,是大佬曾在月度主管會上表揚我的部門說,底線控制得比較好,很少打低俗牌擦邊球去賺流量。這時,我卻在台下冷笑,暗罵自己是白癡。你不低俗吧,不低俗又不能考核立功。你不去跟別人一樣賺泡沫流量吧,UV漲幅就不如別人的快,考核的時候就少一份報功題材。蠢材,你憑什麼為了自己的清高去出賣整個部門的獎金?

回想起來,我那一年多的工作,最不堪,最自責,恨不得抽自己兩嘴巴的,正是這種急功近利的心態。網絡媒體在本質上是一種服務業,不像平媒,更多由編輯來搭台唱戲。頻道必須服務用戶最直接的信息需求,而不是被一群充滿欲望的傲慢的聰明人來擺布。環視同僚,與我也相差無幾。那麼大船漸行漸慢,豈不是自植因果?唉,我既狼狽上岸,多說也屬無趣。

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