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解決canvas畫布使用fillRect()時高度出現雙倍效果的問題
編輯:JavaScript技巧     

當設置canvas的寬度和高度時,只有內嵌css有效,外部css會出現拉伸的情況,例如:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>Document</title>
  <script>
    window.onload=function(){
        var canvas=document.getElementById('canvas').getContext('2d');
        canvas.fillRect(50,50,50,50);
    }
  </script>
  <style>
    body{
        background: #000;
    }
    #canvas{
        width: 300px;
        height: 400px;
        background:#fff;
    }
  </style>
</head>
<body>
  <canvas id="canvas">
    <span>不支持canvas標簽</span>
  </canvas>
</body>
</html> 

顯示情況如下:

該效果與我們預想的不同,此時有兩種修改方案:

(1) 在代碼js中添加設置寬高屬性的代碼設置寬度和高度:

canvas.setAttribute("height",canvas.clientHeight);
canvas.setAttribute("width",canvas.clientWidth);

(2) 除去外部css中設置寬高屬性的代碼,給canvas標簽直接添加寬度和高度屬性:

<canvas id="canvas" width="300" height="400" >
    <span>不支持canvas標簽</span>
</canvas>

最後顯示效果如下:

以上這篇解決canvas畫布使用fillRect()時高度出現雙倍效果的問題就是小編分享給大家的全部內容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持。

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