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一種JavaScript的設計模式
編輯:關於JavaScript     

//簡單的類的設計模式
//定義一個類class1
function class1() {
  //構造函數
}

//通過指定prototype對象來實現類的成員定義
class1.prototype = {
  someProperty:"simple",
  someMethod:function {
    //方法代碼
  },
  //其實屬性和方法
}在一個類的成員之間互相引用,必須通過this指針來進行。因為在javascript中第個屬性和方法都是獨立的,它們通過this指針聯系在一個對象上。

//簡單的帶參數的事件設計模式
<script language="JavaScript" type="text/javascript">
<!--
//將有參數的函數封裝為無參數的函數
function createFunction(obj, strFunc) {
  var args = [];//定義args用於存儲傳遞給事件處理程序的參數
  if(!obj) obj = window;//如果是全局函數則obj=window;
  //得到傳遞給事件處理程序的參數
  for(var i=2; i<arguments.length; i++) {
    args.push(arguments[i]);
  }
  //用無參數函數封裝事件處理程序的調用
  return function() {
    obj[strFunc].apply(obj, args);//將參數傳遞給指定的事件處理程序
  }
}

//定義類class1
function class1() {
  //構造函數
}
class.prototype = {
  show:function() {
    //show函數的實現
     this.onshow();//觸發onshow事件
  },
  onShow:function() {}//定義事件接口
}
//創建class1的實例
var obj = new class1();
//創建obj的onshow事件處理程序
function objOnshow(userName) {
   alert("hello,"+userName);
}
//定義變量userName
var userName = "terry";
//綁定obj的onShow事件
obj.onShow=createFunction(null, "objOnshow", userName);
//調用obj的show方法
obj.show();
//-->
</script>
通過createFunction封裝,就可以用一種通用的方案實現參數傳遞。
//一個簡單的開發框架
<script language="javascript">
    var http_request = false;
    function send_request(url) {//初始化、指定處理函數、發送請求的函數
        http_request = false;
        //開始初始化XMLHttpRequest對象
        if(window.XMLHttpRequest) { //Mozilla 浏覽器
            http_request = new XMLHttpRequest();
            if (http_request.overrideMimeType) {//設置MiME類別
                http_request.overrideMimeType("text/xml");
            }
        }
        else if (window.ActiveXObject) { // IE浏覽器
            try {
                http_request = new ActiveXObject("Msxml2.XMLHTTP");
            } catch (e) {
                try {
   &nbs

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