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JavaScript數據類型詳解
編輯:關於JavaScript     

數據類型

  JavaScript中有5種簡單數據類型(也稱為基本數據類型):Undefined、Null、Boolean、Number和String。還有1種復雜數據類型——Object,Object本質上是由一組無序的名值對組成的。

typeof操作符

  介於JavaScript是松散類型的,因此需要有一種手段來檢測給定變量的數據類型——typeof就是負責提供者方面信息的操作符。對一個值使用typeof操作符可能返回下列某個字符串:

● "undefined"——如果這個值未定義;
● "boolean"——如果這個值是布爾值;
● "string"——如果這個值是字符串;
● "number"——如果這個值是數值;
● "object"——如果這個值是對象或null;
● "function"——如果這個值是函數;

Undefined類型

  Undefined類型只有一個值,即特殊的undefined。在使用var聲明變量但未對其加以初始化時,這個變量的值就是undefined,例如:
代碼如下:
    var message;
    alert(message == undefined) //true

Null類型

  Null類型是第二個只有一個值的數據類型,這個特殊的值是null。從邏輯角度來看,null值表示一個空對象指針,而這也正是使用typeof操作符檢測null時會返回"object"的原因,例如:
代碼如下:
    var car = null;
    alert(typeof car); // "object"

  如果定義的變量准備在將來用於保存對象,那麼最好將該變量初始化為null而不是其他值。這樣一來,只要直接檢測null值就可以知道相應的變量是否已經保存了一個對象的引用了,例如:
代碼如下:
 if(car != null)
    {
        //對car對象執行某些操作
    }

實際上,undefined值是派生自null值的,因此ECMA-262規定對它們的相等性測試要返回true。
代碼如下:
  alert(undefined == null); //true

  盡管null和undefined有這樣的關系,但它們的用途完全不同。無論在什麼情況下都沒有必要把一個變量的值顯式地設置為undefined,可是同樣的規則對null卻不適用。換句話說,只要意在保存對象的變量還沒有真正保存對象,就應該明確地讓該變量保存null值。這樣做不僅可以體現null作為空對象指針的慣例,而且也有助於進一步區分null和undefined。

Boolean類型

  該類型只有兩個字面值:true和false。這兩個值與數字值不是一回事,因此true不一定等於1,而false也不一定等於0。

  雖然Boolean類型的字面值只有兩個,但JavaScript中所有類型的值都有與這兩個Boolean值等價的值。要將一個值轉換為其對應的Boolean值,可以調用類型轉換函數Boolean(),例如:
代碼如下:
    var message = 'Hello World';
    var messageAsBoolean = Boolean(message);

  在這個例子中,字符串message被轉換成了一個Boolean值,該值被保存在messageAsBoolean變量中。可以對任何數據類型的值調用Boolean()函數,而且總會返回一個Boolean值。至於返回的這個值是true還是false,取決於要轉換值的數據類型及其實際值。下表給出了各種數據類型及其對象的轉換規則。

這些轉換規則對理解流控制語句(如if語句)自動執行相應的Boolean轉

換非常重要,例如:
代碼如下:
    var message = 'Hello World';
    if(message)
    {
        alert("Value is true");
    }

  運行這個示例,就會顯示一個警告框,因為字符串message被自動轉換成了對應的Boolean值(true)。由於存在這種自動執行的Boolean轉換,因此確切地知道在流控制語句中使用的是什麼變量至關重要。

Number類型

  這種類型用來表示整數和浮點數值,還有一種特殊的數值,即NaN(非數值 Not a Number)。這個數值用於表示一個本來要返回數值的操作數未返回數值的情況(這樣就不會拋出錯誤了)。例如,在其他編程語言中,任何數值除以0都會導致錯誤,從而停止代碼執行。但在JavaScript中,任何數值除以0會返回NaN,因此不會影響其他代碼的執行。

  NaN本身有兩個非同尋常的特點。首先,任何涉及NaN的操作(例如NaN/10)都會返回NaN,這個特點在多步計算中有可能導致問題。其次,NaN與任何值都不相等,包括NaN本身。例如,下面的代碼會返回false。
代碼如下:
alert(NaN == NaN);    //false

  JavaScript中有一個isNaN()函數,這個函數接受一個參數,該參數可以使任何類型,而函數會幫我們確定這個參數是否“不是數值”。isNaN()在接收一個值之後,會嘗試將這個值轉換為數值。某些不是數值的值會直接轉換為數值,例如字符串”10“或Boolean值。而任何不能被轉換為數值的值都會導致這個函數返回true。例如:
代碼如下:
alert(isNaN(NaN));    //true
    alert(isNaN(10));    //false(10是一個數值)
    alert(isNaN("10"));    //false(可能被轉換為數值10)
    alert(isNaN("blue"));    //true(不能被轉換為數值)
    alert(isNaN(true));    //false(可能被轉換為數值1)

  有3個函數可以把非數值轉換為數值:Number()、parseInt()和parseFloat()。第一個函數,即轉型函數Number()可以用於任何數據類型,而另外兩個函數則專門用於把字符串轉換成數值。這3個函數對於同樣的輸入會返回不同的結果。

Number()函數的轉換規則如下:

● 如果是Boolean值,true和false將分別被替換為1和0
● 如果是數字值,只是簡單的傳入和返回
● 如果是null值,返回0
● 如果是undefined,返回NaN
● 如果是字符串,遵循下列規則:

○ 如果字符串中只包含數字,則將其轉換為十進制數值,即”1“會變成1,”123“會變成123,而”011“會變成11(前導的0被忽略)
○ 如果字符串中包含有效的浮點格式,如”1.1“,則將其轉換為對應的浮點數(同樣,也會忽略前導0)
○ 如果字符串中包含有效的十六進制格式,例如”0xf“,則將其轉換為相同大小的十進制整數值
○ 如果字符串是空的,則將其轉換為0
○ 如果字符串中包含除了上述格式之外的字符,則將其轉換為NaN

● 如果是對象,則調用對象的valueOf()方法,然後依照前面的規則轉換返回的值。如果轉換的結果是NaN,則調用對象的toString()方法,然後再依次按照前面的規則轉換返回的字符串值。
代碼如下:
    var num1 = Number("Hello World");    //NaN
    var num2 = Number("");                //0
    var num3 = Number("000011");        //11
    var num4 = Number(true);            //1

  由於Number()函數在轉換字符串時比較復雜而且不夠合理,因此在處理整數的時候更常用的是parseInt()函數。parseInt()函數在轉換字符串時,更多的是看其是否符合數值模式。它會忽略字符串前面的空格,直至找到第一個非空格字符。如果第一個字符串不是數字字符或者負號,parseInt()會返回NaN;也就是說,用parseInt()轉換空字符串會返回NaN。如果第一個字符是數字字符,praseInt()會繼續解析第二個字符,知道解析完所有後續字符或者遇到了一個非數字字符。例如,"1234blue"會被轉換為1234,”22.5“會被轉換為22,因為小數點並不是有效的數字字符。

  如果字符串中的第一個字符是數字字符,parseInt()也能夠識別出各種整數格式(即十進制、八進制、十六進制)。為了更好的理解parseInt()函數的轉換規則,下面給出一些例子

代碼如下:
var num1 = parseInt("1234blue");    //1234
    var num2 = parseInt("");            //NaN
    var num3 = parseInt("0xA");            //10(十六進制)
    var num4 = parseInt("22.5");        //22
    var num5 = parseInt("070");            //56(八進制)
    var num6 = parseInt("70");            //70

    var num7 = parseInt("10",2);        //2(按二進制解析)
    var num8 = parseInt("10",8);        //8(按八進制解析)
    var num9 = parseInt("10",10);        //10(按十進制解析)
    var num10 = parseInt("10",16);        //16(按十六進制解析)
    var num11 = parseInt("AF");            //56(八進制)
    var num12 = parseInt("AF",16);        //175

與parseInt()函數類似,parseFloat()也是從第一個字符(位置0)開始解析每個字符。而且也是一直解析到字符串末尾,或者解析到遇見一個無效的浮點數字字符為止。也就是說,字符串中的第一個小數點是有效的,而第二個小數點就是無效的了,因此它後面的字符串將被忽略。例如,”22.34.5“將會被轉換成22.34。

  parseFloat()和parseInt()的第二個區別在於它始終都會忽略前導的零。由於parseFloat()值解析十進制值,因此它沒有用第二個參數指定基數的用法。

代碼如下:
var num1 = parseFloat("1234blue");    //1234
    var num2 = parseFloat("0xA");        //0
    var num3 = parseFloat("22.5");        //22.5
    var num4 = parseFloat("22.34.5");    //22.34
    var num5 = parseFloat("0908.5");    //908.5

String類型

String類型用於表示由零或多個16位Unicode字符組成的字符序列,即字符串。字符串可以由單引號(')或雙引號(")表示。
代碼如下:
    var str1 = "Hello";
    var str2 = 'Hello';

  任何字符串的長度都可以通過訪問其length屬性取得
代碼如下:
  alert(str1.length);        //輸出5

  要把一個值轉換為一個字符串有兩種方式。第一種是使用幾乎每個值都有的toString()方法。
代碼如下:
    var age = 11;
    var ageAsString = age.toString();    //字符串"11"
    var found = true;
    var foundAsString = found.toString();    //字符串"true"

  數值、布爾值、對象和字符串值都有toString()方法。但null和undefined值沒有這個方法。

  多數情況下,調用toString()方法不必傳遞參數。但是,在調用數值的toString()方法時,可以傳遞一個參數:輸出數值的基數。

代碼如下:
var num = 10;
    alert(num.toString());      //"10"
    alert(num.toString(2));     //"1010"
    alert(num.toString(8));     //"12"
    alert(num.toString(10));    //"10"
    alert(num.toString(16));    //"a"

通過這個例子可以看出,通過指定基數,toString()方法會改變輸出的值。而數值10根據基數的不同,可以在輸出時被轉換為不同的數值格式。

在不知道要轉換的值是不是null或undefined的情況下,還可以使用轉型函數String(),這個函數能夠將任何類型的值轉換為字符串。String()函數遵循下列轉換規則:

● 如果值有toString()方法,則調用該方法(沒有參數)並返回相應的結果
● 如果值是null,則返回"null"
● 如果值是undefined,則返回”undefined“

代碼如下:
var value1 = 10;
    var value2 = true;
    var value3 = null;
    var value4;
    alert(String(value1));    //"10"
    alert(String(value2));    //"true"
    alert(String(value3));    //"null"
    alert(String(value4));    //"undefined"

Object類型

  對象其實就是一組數據和功能的集合。對象可以通過執行new操作符後跟要創建的對象類型的名稱來創建。而創建Object類型的實例並為其添加屬性和(或)方法,就可以創建自定義對象。
代碼如下:
  var o = new Object();

  Object的每個實例都具有下列屬性和方法:

● constructor——保存著用於創建當前對象的函數
● hasOwnProperty(propertyName)——用於檢查給定的屬性在當前對象實例中(而不是在實例的原型中)是否存在。其中,作為參數的屬性名(propertyName)必須以字符串形式指定(例如:o.hasOwnProperty("name"))
● isPrototypeOf(object)——用於檢查傳入的對象是否是另一個對象的原型
● propertyIsEnumerable(propertyName)——用於檢查給定的屬性是否能夠使用for-in語句來枚舉
● toString()——返回對象的字符串表示
● valueOf()——返回對象的字符串、數值或布爾值表示。通常與toString()方法的返回值相同。

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