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用戶體驗設計實例:交互行為蹦失率研究
編輯:關於網頁技巧     

上周我做了個有趣的測試,在一個搶票的活動頁面中僅有1個按鈕,頂端有一個返回主頁。按照正常理論思維,用戶能點就是這2個位置,不會點擊其他的位置,因為沒有意義。

然後經過2天,我提取到一些數據,分享一下:

是不是完全與我們想象的有很大差距呢?

雖然購票按鈕是最大熱區,不過蹦失的鼠標點擊行為也有很大一部分,真是太浪費了。而返回首頁的頂部鏈接,用戶點擊的卻寥寥無幾。

分析:

第一,這個活動頁面浪費很多鼠標行為。

我們在訪問網站的時候,如果一個網頁內的內容過少,我們會時常的“隨便按一按”鼠標左鍵,就像探雷一樣。習慣性的動作。

另外一個同樣普遍存在的現象,電腦剛開機,桌面上僅有幾個系統圖標,桌面是空的,我們會經常的反鼠標點刷新。一個道理。

第二,鼠標點擊一般發生在右側。

很好解釋,我們用右手拿鼠標。點擊感興趣的事件也是遵循就近原則。

第三,返回首頁點擊率低。

第一種可能,用戶看完,購票或不購票直接將網頁關閉。

第二種可能,用戶不知道此處能返回首頁。

這個此種簡單的用戶體驗分析,提醒需要改進活動頁面:

1、右側可適當放入淡色調的影片簡介,降低鼠標行為蹦失行為。

2、左半側主要用於看,右側用於交互。

3、返回首頁若需要強化用戶點擊,則可用FLASH處理一下動感效果,引起用戶的注意。若當做品牌傳播可不必理會。

這張點擊分布數據圖告訴我們, 鼠標點偏了用戶很多。(紅色為最多點擊熱區,藍色為次多點擊熱區)

改進建議:

將按鈕向“快來搶票吧!”靠攏大概10像素左右較為合適。亦可降低鼠標點擊蹦失率。

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題外話:想達到最好的用戶體驗,靠猜測是不行的。猜錯的往往會造成很大風險。

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