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設計任務時應注意些什麼?如何評價任務設計的好壞?
編輯:關於網頁技巧     

可用性是用來衡量產品質量的重要指標,從用戶角度來判斷產品的有效性、學習性、記憶性、使用效率、容錯程度和令人滿意的程度。可用性測試是在迭代設計中不斷獲得用戶反饋,根據用戶反饋不斷優化產品設計的一種方法。其目的是是建立評價標准,盡可能多的發現可用性問題,並指導產品界面的設計和改進,盡可能地提高產品的可用性質量。
如果想進一步了解可用性測試的計劃、執行和分析過程,《簡單快速的可用性測試》一文會給您一些介紹和啟發。本文僅針對可用性測試工作的重要組成部分——測試任務的設計,進行深入討論。

為什麼要單獨說說測試任務的設計,這是因為,測試計劃的好壞直接影響到測試效果和工作效率,而任務設計則是測試計劃中的重中之重,也是最考驗用研人員經驗度的部分。

參與過可用性測試的童鞋都知道,測試中,主持人經常會給用戶布置一系列的任務,通過用戶的操作來發現產品中存在的問題。

為什麼需要任務設計?

測試任務是在實驗室環境中給予用戶使用產品的動機,目的是讓用戶在合理動機的驅動下,展示他們的操作過程。

任務設計如何做?

通常,測試經驗較少的用研人員的習慣做法是,對照產品上的各項功能,逐項寫成任務,常見的方式是“請你××××”。這種方式本身並沒有錯,但是容易讓人陷入為了讓用戶使用某項功能而設計任務的錯誤之中。其實,比功能本身更重要的是用戶的使用目標。所以,在設計任務的時候,必須不斷地拷問自己:“我設計的測試任務是真的反映了用戶的實際目標麼?”尤其是在面對陌生產品的時候。

比如,在網易手機郵箱智能版的測試中,我曾經遇到過一些障礙。由於我自己並不是手機郵箱的目標用戶,我經常在辦公室環境下使用電腦登錄郵箱,對手機郵箱幾乎沒有需求,所以,很難想象用戶是出於什麼樣的動機來使用這款產品的。這時候,我腦裡浮現的幾個疑問:

  • 什麼樣的人有可能使用這款產品?
  • 哪些功能最可能是他們的常用功能?
  • 他們會怎樣使用這些功能?
  • 對他們來說,功能與功能之間有什麼樣的關系?

為了厘清頭緒,我請教了郵件部門一位長期負責手機產品的同事,從她的反饋得知,對手機郵箱有需求的用戶,他們在工作時間戶外活動較多,郵件往來頻繁。比較突出的一個群體是外貿行業人員,他們經常有關於產品報價的郵件往來。於是,便有了以下的任務設計:

關於任務設計的詳細步驟請參看《簡單快速的可用性測試》一文。

設計任務時應注意些什麼?

·    全面覆蓋所關注的功能范圍

在設計任務前預先列一個任務清單,如下圖,在任務設計好之後,逐項對照,確 保任務覆蓋到所有關注點。

·     用戶操作舒適自然,符合常態

任務的順序盡量符合典型用戶典型操作流。還是以上面的例子說話,用戶在郵箱中的操作流一般是【登錄-查看收件箱-閱讀未讀郵件-處理一些郵件-(寫郵件-保存郵件-發郵件)】,盡量避免讓用戶感覺到突兀。

·     適當添加一些劇情

前面說過,測試任務是在實驗室環境中給予用戶使用產品的動機,為了讓動機描述得更加合理化,我們經常會把任務設計得“劇情化”一些,幫助用戶更好地融入到產品使用中。

如何評價任務設計的好壞?

任務設計出來後,一定要經歷1-2次試測。這點和做產品是一樣的道理。我們自己不一定是目標用戶,所以,任務設計的好壞需要由目標用戶來檢驗。在試測中,如果用戶看到任務設計後對你說,“這種情況我平時經常遇到!” 竊喜吧,你成功了!

一句話總結一下任務設計的要點:關注用戶的實際使用目標。

以上是我在工作過程中的一點點體會,希望大家多多嘗試,多多實踐,也歡迎多多拍磚!~

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