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用戶體驗設計:網頁菜單的交互類型
編輯:關於網頁技巧     

菜單的交互類型:

平行結構

線性結構(菜單層級沿x、y任一軸向平行展開。)

不同平台下菜單的交互設計探析

 

縱深結構(菜單層級沿z軸縱深遞進,一個界面只顯示一個菜單層級。)

說明: C:\Documents and Settings\Administrator\Desktop\配圖\concept_03.jpg

 

十字結構

菜單使用x、y、z任意兩軸向結合說明: C:\Documents and Settings\Administrator\Desktop\配圖\concept_09.jpg

 

十字、縱深結合

使用十字結構展現主要層級,其他菜單層級進行縱向展現。

說明: C:\Documents and Settings\Administrator\Desktop\配圖\concept_01.jpg

 

各平台分析:

PC平台:

PC平台特點:

        分辨率高——可以在屏幕上展現大量信息。

        與人距離近(30~60CM)——可以使用小字體和小圖標。

        鍵鼠操作方便、靈活——能夠支持復雜、功能強大的交互。

結論:

鍵鼠為PC平台提供了完美的交互支持。能夠進行復雜、功能強大的交互設計。

在PC平台,常見的菜單類型為平行結構和縱深結構,也有兩者結合的結構。

 

移動平台:

移動平台特點(主要指目前流行的觸屏平板電腦、平板手機):

        分辨率高較高——但是實際操作時是以手指的寬度作為一個操作單位,可操作的文

                        字和圖標要足夠大(寬高度要能夠容納一個手指)。

        與人距離近(30~60CM)——可以使用小字體和小圖標設計展示性(不需要用戶操

作)內容。

        觸屏操作方式——可以模擬鼠標的點擊、拖拽,無法模擬右鍵、滾輪的操作。能夠

進行較靈活的交互。

結論:

受分辨率的限制,不能在一個屏幕上顯示太多信息。所以一般使用縱深結構或十字

結構。例如,iphone等平板手機,一般使用縱深結構;ipad等平板電腦,一般使用縱

深結構或線性結構。

 

電視平台:

電視平台特點:

與人距離較遠(2~3M)——設計時,文字、圖標等要比其他平台大。

操作和輸入方式不如鍵鼠靈活——避免繁瑣、復雜的交互方式

分辨率高(最大能到到1920×1080)——屏幕上可以展現較多信息

結論:

電視屏幕分辨率高,但從硬件來說已經足以支持復雜信息的顯示。

受限於操作和輸入方式,不能設計復雜的交互,主要以縱深結構和十字結構為主。

人的正常行為習慣(一般距離電視屏幕2~3M)要求我們在內容呈現時要使用較大

的字體和圖標。

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