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Fireworks MX之旅:濾鏡
編輯:Fireworks基礎     
上一節中我提到fwmx不支持ps6以上版本的濾鏡,那麼fwmx對於其他第三方濾鏡的支持情況又怎樣呢?今天我們一起來看看fwmx在濾鏡方面的改善。

  還記得第一節介紹fwmx界面時說過,fw4時代的xtras的名稱在fwmx裡被改成了filters,應該說含義更准確了。   





fw4
fwmx

  點開filters,發現裡面在fw4的基礎上多了一個新的第三方濾鏡,除此之外就和fw4沒有區別了。

  現在先讓我們看看這個新加入的濾鏡有些什麼樣的作用吧。

  在新建的一個畫布上隨便畫上一個矩形,選中後開始使用Filters>alIEn skin splat le>edges (從和candy一樣的le後綴上看,這個也是一個簡化版本的商業濾鏡)。

  這時彈出了警告對話框,說明該濾鏡將會把矢量圖轉化成位圖,這點和fw4的xtras是一樣的。

  不用理會,點擊ok,彈出了濾鏡調節對話框,通過調節裡面的參數,我們大概得到了如下幾個效果(濾鏡效果並非一種,而是有六種不同的edges效果)。

  得到的效果如圖:

  同eyes candy 4000一樣,如果想得到這個濾鏡系列其他濾鏡是需要掏錢的。

  看完了新增加的濾鏡,再來看看fwmx如何安裝其他的濾鏡
  fwmx如何安裝其他濾鏡

  按下ctrl+u,彈出preferences對話框。可以看到這裡還是和fw4一樣沒有任何變化,抱著試一試的想法,我在Photoshop plugin那一項還是填上了ps6的plugin文件夾地址。可惜,fwmx沒有任何的反應。

  於是我按另外一種方法,直接將ps6裡的plugin文件夾復制到了fwmx的相關目錄裡。停,我怎麼找不到了?原來,fwmx的目錄結構與以前有些不一樣了,原來在fw4以及以前版本中濾鏡是放在configuration/xtras目錄下的(如下圖)

  而現在,xtras目錄搬到了根目錄下,並且如同ps一樣,改成plug-ins的目錄名。

  好了,找到了濾鏡的目錄,ps6的濾鏡也復制進去了,重新啟動fwmx(和fw4一樣,需要重新啟動一次軟件才能發現新的濾鏡),這時filters菜單中已經發現了新的濾鏡了。

  隨便作了個圖形,然後加上一個濾鏡,結果跳出來這麼一個錯誤窗口。和fw4是多麼的相象呀。

 

  哎,看來使用ps6以上版本的濾鏡確實沒有希望了。fwmx在濾鏡這一塊上沒有進步,僅僅只是多了一個默認第三方濾鏡。

  再來看看effect吧。由於整合到了propertIEs面版上,比fw4方便快捷不少,值得注意的是在effect裡

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