DIV CSS 佈局教程網

 DIV+CSS佈局教程網 >> 網頁腳本 >> JavaScript入門知識 >> 關於JavaScript >> 跟我學習javascript解決異步編程異常方案
跟我學習javascript解決異步編程異常方案
編輯:關於JavaScript     

一、JavaScript異步編程的兩個核心難點

異步I/O、事件驅動使得單線程的JavaScript得以在不阻塞UI的情況下執行網絡、文件訪問功能,且使之在後端實現了較高的性能。然而異步風格也引來了一些麻煩,其中比較核心的問題是:

1、函數嵌套過深

JavaScript的異步調用基於回調函數,當多個異步事務多級依賴時,回調函數會形成多級的嵌套,代碼變成
金字塔型結構。這不僅使得代碼變難看難懂,更使得調試、重構的過程充滿風險。

2、異常處理

回調嵌套不僅僅是使代碼變得雜亂,也使得錯誤處理更復雜。這裡主要講講異常處理。

二、異常處理

像很多時髦的語言一樣,JavaScript 也允許拋出異常,隨後再用一個try/catch 語句塊捕獲。如果拋出的異常未被捕獲,大多數JavaScript環境都會提供一個有用的堆棧軌跡。舉個例子,下面這段代碼由於'{'為無效JSON 對象而拋出異常。

function JSONToObject(jsonStr) {
 return JSON.parse(jsonStr);
}
var obj = JSONToObject('{');
//SyntaxError: Unexpected end of input
//at Object.parse (native)
//at JSONToObject (/AsyncJS/stackTrace.js:2:15)
//at Object.<anonymous> (/AsyncJS/stackTrace.js:4:11)

堆棧軌跡不僅告訴我們哪裡拋出了錯誤,而且說明了最初出錯的地方:第4 行代碼。遺憾的是,自頂向下地跟蹤異步錯誤起源並不都這麼直截了當。

異步編程中可能拋出錯誤的情況有兩種:回調函數錯誤、異步函數錯誤。

1、回調函數錯誤

如果從異步回調中拋出錯誤,會發生什麼事?讓我們先來做個測試。

setTimeout(function A() {
 setTimeout(function B() {
 setTimeout(function C() {
  throw new Error('Something terrible has happened!');
 }, 0);
 }, 0);
}, 0);

上述應用的結果是一條極其簡短的堆棧軌跡。

Error: Something terrible has happened!
at Timer.C (/AsyncJS/nestedErrors.js:4:13)

等等,A 和B 發生了什麼事?為什麼它們沒有出現在堆棧軌跡中?這是因為運行C 的時候,異步函數的上下文已經不存在了,A 和B 並不在內存堆棧裡。這3 個函數都是從事件隊列直接運行的。基於同樣的理由,利用try/catch 語句塊並不能捕獲從異步回調中拋出的錯誤。另外回調函數中的return也失去了意義。

try {
 setTimeout(function() {
 throw new Error('Catch me if you can!');
 }, 0);
} catch (e) {
console.error(e);
}

看到這裡的問題了嗎?這裡的try/catch 語句塊只捕獲setTimeout函數自身內部發生的那些錯誤。因為setTimeout 異步地運行其回調,所以即使延時設置為0,回調拋出的錯誤也會直接流向應用程序。

總的來說,取用異步回調的函數即使包裝上try/catch 語句塊,也只是無用之舉。(特例是,該異步函數確實是在同步地做某些事且容易出錯。例如,Node 的fs.watch(file,callback)就是這樣一個函數,它在目標文件不存在時會拋出一個錯誤。)正因為此,Node.js 中的回調幾乎總是接受一個錯誤作為其首個參數,這樣就允許回調自己來決定如何處理這個錯誤。

2、異步函數錯誤

由於異步函數是立刻返回的,異步事務中發生的錯誤是無法通過try-catch來捕捉的,只能采用由調用方提供錯誤處理回調的方案來解決。

例如Node中常見的function (err, ...) {...}回調函數,就是Node中處理錯誤的約定:即將錯誤作為回調函數的第一個實參返回。再比如HTML5中FileReader對象的onerror函數,會被用於處理異步讀取文件過程中的錯誤。

舉個例子,下面這個Node 應用嘗試異步地讀取一個文件,還負責記錄下任何錯誤(如“文件不存在”)。

var fs = require('fs');
 fs.readFile('fhgwgdz.txt', function(err, data) {
 if (err) {
 return console.error(err);
 };
 console.log(data.toString('utf8'));
});

客戶端JavaScript 庫的一致性要稍微差些,不過最常見的模式是,針對成敗這兩種情形各規定一個單獨的回調。jQuery 的Ajax 方法就遵循了這個模式。

$.get('/data', {
 success: successHandler,
 failure: failureHandler
});

不管API 形態像什麼,始終要記住的是,只能在回調內部處理源於回調的異步錯誤。

三、未捕獲異常的處理

如果是從回調中拋出異常的,則由那個調用了回調的人負責捕獲該異常。但如果異常從未被捕獲,又會怎麼樣?這時,不同的JavaScript環境有著不同的游戲規則……

1. 在浏覽器環境中

現代浏覽器會在開發人員控制台顯示那些未捕獲的異常,接著返回事件隊列。要想修改這種行為,可以給window.onerror 附加一個處理器。如果windows.onerror 處理器返回true,則能阻止浏覽器的默認錯誤處理行為。

window.onerror = function(err) {
 return true; //徹底忽略所有錯誤
};

在成品應用中, 會考慮某種JavaScript 錯誤處理服務, 譬如Errorception。Errorception 提供了一個現成的windows.onerror 處理器,它向應用服務器報告所有未捕獲的異常,接著應用服務器發送消息通知我們。

2. 在Node.js 環境中

在Node 環境中,window.onerror 的類似物就是process 對象的uncaughtException 事件。正常情況下,Node 應用會因未捕獲的異常而立即退出。但只要至少還有一個uncaughtException 事件處理
器,Node 應用就會直接返回事件隊列。

process.on('uncaughtException', function(err) {
 console.error(err); //避免了關停的命運!
});

但是,自Node 0.8.4 起,uncaughtException 事件就被廢棄了。據其文檔所言,對異常處理而言,uncaughtException 是一種非常粗暴的機制,請勿使用uncaughtException,而應使用Domain 對象。

Domain 對象又是什麼?你可能會這樣問。Domain 對象是事件化對象,它將throw 轉化為'error'事件。下面是一個例子。

var myDomain = require('domain').create();
myDomain.run(function() {
 setTimeout(function() {
 throw new Error('Listen to me!')
 }, 50);
});
myDomain.on('error', function(err) {
 console.log('Error ignored!');
});

源於延時事件的throw 只是簡單地觸發了Domain 對象的錯誤處理器。

Error ignored!

很奇妙,是不是?Domain 對象讓throw 語句生動了很多。不管在浏覽器端還是服務器端,全局的異常處理器都應被視作最後一根救命稻草。請僅在調試時才使用它。

四、幾種解決方案

下面對幾種解決方案的討論主要集中於上面提到的兩個核心問題上,當然也會考慮其他方面的因素來評判其優缺點。

1、Async.js

首先是Node中非常著名的Async.js,這個庫能夠在Node中展露頭角,恐怕也得歸功於Node統一的錯誤處理約定。
而在前端,一開始並沒有形成這麼統一的約定,因此使用Async.js的話可能需要對現有的庫進行封裝。

Async.js的其實就是給回調函數的幾種常見使用模式加了一層包裝。比如我們需要三個前後依賴的異步操作,采用純回調函數寫法如下:

asyncOpA(a, b, (err, result) => {
 if (err) {
 handleErrorA(err);
 }
 asyncOpB(c, result, (err, result) => {
 if (err) {
  handleErrorB(err);
 }
 asyncOpB(d, result, (err, result) => {
  if (err) {
  handlerErrorC(err);
  }
  finalOp(result);
 });
 });
});

如果我們采用async庫來做:

async.waterfall([
 (cb) => {
 asyncOpA(a, b, (err, result) => {
  cb(err, c, result);
 });
 },
 (c, lastResult, cb) => {
 asyncOpB(c, lastResult, (err, result) => {
  cb(err, d, result);
 })
 },
 (d, lastResult, cb) => {
 asyncOpC(d, lastResult, (err, result) => {
  cb(err, result);
 });
 }
], (err, finalResult) => {
 if (err) {
 handlerError(err);
 }
 finalOp(finalResult);
});

可以看到,回調函數由原來的橫向發展轉變為縱向發展,同時錯誤被統一傳遞到最後的處理函數中。
其原理是,將函數數組中的後一個函數包裝後作為前一個函數的末參數cb傳入,同時要求:

每一個函數都應當執行其cb參數;cb的第一個參數用來傳遞錯誤。我們可以自己寫一個async.waterfall的實現:

let async = {
 waterfall: (methods, finalCb = _emptyFunction) => {
 if (!_isArray(methods)) {
  return finalCb(new Error('First argument to waterfall must be an array of functions'));
 }
 if (!methods.length) {
  return finalCb();
 }
 function wrap(n) {
  if (n === methods.length) {
  return finalCb;
  }
  return function (err, ...args) {
  if (err) {
   return finalCb(err);
  }
  methods[n](...args, wrap(n + 1));
  }
 }
 wrap(0)(false);
 }
};

Async.js還有series/parallel/whilst等多種流程控制方法,來實現常見的異步協作。

Async.js的問題:

在外在上依然沒有擺脫回調函數,只是將其從橫向發展變為縱向,還是需要程序員熟練異步回調風格。
錯誤處理上仍然沒有利用上try-catch和throw,依賴於“回調函數的第一個參數用來傳遞錯誤”這樣的一個約定。

2、Promise方案

ES6的Promise來源於Promise/A+。使用Promise來進行異步流程控制,有幾個需要注意的問題,
把前面提到的功能用Promise來實現,需要先包裝異步函數,使之能返回一個Promise:

function toPromiseStyle(fn) {
 return (...args) => {
 return new Promise((resolve, reject) => {
  fn(...args, (err, result) => {
  if (err) reject(err);
  resolve(result);
  })
 });
 };
}

這個函數可以把符合下述規則的異步函數轉換為返回Promise的函數:

回調函數的第一個參數用於傳遞錯誤,第二個參數用於傳遞正常的結果。接著就可以進行操作了:

let [opA, opB, opC] = [asyncOpA, asyncOpB, asyncOpC].map((fn) => toPromiseStyle(fn));

opA(a, b)
 .then((res) => {
 return opB(c, res);
 })
 .then((res) => {
 return opC(d, res);
 })
 .then((res) => {
 return finalOp(res);
 })
 .catch((err) => {
 handleError(err);
 });

通過Promise,原來明顯的異步回調函數風格顯得更像同步編程風格,我們只需要使用then方法將結果傳遞下去即可,同時return也有了相應的意義:
在每一個then的onFullfilled函數(以及onRejected)裡的return,都會為下一個then的onFullfilled函數(以及onRejected)的參數設定好值。

如此一來,return、try-catch/throw都可以使用了,但catch是以方法的形式出現,還是不盡如人意。

3、Generator方案

ES6引入的Generator可以理解為可在運行中轉移控制權給其他代碼,並在需要的時候返回繼續執行的函數。利用Generator可以實現協程的功能。

將Generator與Promise結合,可以進一步將異步代碼轉化為同步風格:

function* getResult() {
 let res, a, b, c, d;
 try {
 res = yield opA(a, b);
 res = yield opB(c, res);
 res = yield opC(d);
 return res;
 } catch (err) {
 return handleError(err);
 }
}

然而我們還需要一個可以自動運行Generator的函數:

function spawn(genF, ...args) {
 return new Promise((resolve, reject) => {
 let gen = genF(...args);

 function next(fn) {
  try {
  let r = fn();
  if (r.done) {
   resolve(r.value);
  }
  Promise.resolve(r.value)
   .then((v) => {
   next(() => {
    return gen.next(v);
   });
   }).catch((err) => {
   next(() => {
    return gen.throw(err);
   })
   });
  } catch (err) {
   reject(err);
  }
 }

 next(() => {
  return gen.next(undefined);
 });
 });
}

用這個函數來調用Generator即可:

spawn(getResult)
 .then((res) => {
 finalOp(res);
 })
 .catch((err) => {
 handleFinalOpError(err);
 });

可見try-catch和return實際上已經以其原本面貌回到了代碼中,在代碼形式上也已經看不到異步風格的痕跡。

類似的功能有co/task.js等庫實現。

4、ES7的async/await

ES7中將會引入async function和await關鍵字,利用這個功能,我們可以輕松寫出同步風格的代碼,
同時依然可以利用原有的異步I/O機制。

采用async function,我們可以將之前的代碼寫成這樣:

async function getResult() {
 let res, a, b, c, d;
 try {
 res = await opA(a, b);
 res = await opB(c, res);
 res = await opC(d);
 return res;
 } catch (err) {
 return handleError(err);
 }
}

getResult();

和Generator & Promise方案看起來沒有太大區別,只是關鍵字換了換。
實際上async function就是對Generator方案的一個官方認可,將之作為語言內置功能。

async function的缺點:

await只能在async function內部使用,因此一旦你寫了幾個async function,或者使用了依賴於async function的庫,那你很可能會需要更多的async function。

目前處於提案階段的async function還沒有得到任何浏覽器或Node.JS/io.js的支持。Babel轉碼器也需要打開實驗選項,並且對於不支持Generator的浏覽器來說,還需要引進一層厚厚的regenerator runtime,想在前端生產環境得到應用還需要時間。

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助。

XML學習教程| jQuery入門知識| AJAX入門| Dreamweaver教程| Fireworks入門知識| SEO技巧| SEO優化集錦|
Copyright © DIV+CSS佈局教程網 All Rights Reserved