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JavaScript中的繼承之類繼承
編輯:關於JavaScript     

繼承簡介

      在JS中繼承是一個非常復雜的話題,比其他任何面向對象語言中的繼承都復雜得多。在大多數其他面向對象語言中,繼承一個類只需使用一個關鍵字即可。在JS中想要達到繼承公用成員的目的,需要采取一系列措施。JS屬於原型式繼承,得益於這種靈活性,我們既可以使用標准的基於類的繼承,也可以使用更微妙一些的原型式繼承。在JS中應該要明確一點,一切繼承都是通過prototype來進行的,且JS是基於對象來繼承的。

繼承:

function Animal(name){ 
this.name = name; 
this.showName = function(){ 
alert(this.name); 
} 
} 
function Cat(name){ 
Animal.call(this, name); 
} 
var cat = new Cat("Black Cat"); 
cat.showName();

Animal.call(this) 的意思就是使用 Animal對象代替this對象,那麼 Cat中不就有Animal的所有屬性和方法了嗎,Cat對象就能夠直接調用Animal的方法以及屬性了.

多繼承:

function Class10() 
{ 
this.showSub = function(a,b) 
{ 
alert(a-b); 
} 
} 
function Class11() 
{ 
this.showAdd = function(a,b) 
{ 
alert(a+b); 
} 
} 
function Class2() 
{ 
Class10.call(this); 
Class11.call(this); 
}

很簡單,使用兩個 call 就實現多重繼承了

當然,js的繼承還有其他方法,例如使用原型鏈,這個不屬於本文的范疇,只是在此說明call 的用法。說了call ,當然還有 apply,這兩個方法基本上是一個意思,區別在於 call 的第二個參數可以是任意類型,而apply的第二個參數必須是數組,也可以是arguments。

下面給大家介紹如何在JavaScript中實現簡單的繼承?

下面的例子將創建一個雇員類Employee,它從Person繼承了原型prototype中的所有屬性。

function Employee(name, sex, employeeID) {
this.name = name;
this.sex = sex;
this.employeeID = employeeID;
}
// 將Employee的原型指向Person的一個實例
// 因為Person的實例可以調用Person原型中的方法, 所以Employee的實例也可以調用Person原型中的所有屬性。
Employee.prototype = new Person();
Employee.prototype.getEmployeeID = function() {
return this.employeeID;
};
var zhang = new Employee("ZhangSan", "man", "");
console.log(zhang.getName()); // "ZhangSan

上面關於繼承的實現很粗糙,並且存在很多問題:

在創建Employee構造函數和原型(以後簡稱類)時,就對Person進行了實例化,這是不合適的。

Employee的構造函數沒法調用父類Person的構造函數,導致在Employee構造函數中對name和sex屬性的重復賦值。

Employee中的函數會覆蓋Person中的同名函數,沒有重載的機制(和上一條是一個類型的問題)。

創建JavaScript類的語法過於零散,不如C#/Java中的語法優雅。

實現中有constructor屬性的指向錯誤。

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