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JavaScript調用堆棧及setTimeout使用方法深入剖析
編輯:關於JavaScript     
Javascript中會經常用到setTimeout來推遲一個函數的執行,如:
復制代碼 代碼如下:
setTimeout(function(){alert("Hello World");},1000);

會在執行到這句話後延遲1秒鐘來彈出alert窗口。那麼再看這一段:
復制代碼 代碼如下:
function a(){
setTimeout(function() {alert(1)}, 0);
alert(2);
}
a();

注意這段代碼中的setTimeout延遲設為了0,就是延遲0毫秒,貌似是不做任何延遲立刻執行,即1,2。但實際的執行結果確是2,1。為什麼?這得從Javascript調用堆棧(call stack)和setTimeout的功能說起。

首先,JavaScript是單線程的,即同一時間只執行一條代碼,所以每一個JavaScript代碼執行塊會“阻塞”其它異步事件的執行。其次,和其他的編程語言一樣,Javascript中的函數調用也是通過堆棧實現的。在執行函數a的時候,a先入棧,如果不給alert(1)加setTimeout,那麼alert(1)第2個入棧,最後是alert(2)。但現在給alert(1)加上setTimeout後,alert(1)就被加入到了一個新的堆棧中等待,並“盡可能快”的執行。這個盡可能快就是指在a的堆棧完成後就立刻執行,因此實際的執行結果就是先alert(2),再alert(1)。在這裡setTimeout實際上是讓alert(1)脫離了當前函數調用堆棧。看下面一個例子:
復制代碼 代碼如下:
<input name="input" onkeydown="alert(this.value)" type="text" value="a" />

這樣一段函數意圖是每輸入一個字符就把當前input裡的所有字符都alert出來,但實際效果確是alert出按鍵之前的內容。這裡,我們就可以利用setTimeout(0)來實現。
復制代碼 代碼如下:
<input onkeydown="var me=this; setTimeout(function(){alert(me.value)}, 0)" name="input" type="text" value="a" />

這樣當onkeydown事件觸發的時候,alert就被放入了下一個調用堆棧,一旦onkeydown事件觸發的堆棧關閉後就開始執行。當然浏覽器還有個onkeyup事件也可以實現我們的需求。

這樣的setTimeout用法在實際項目中還是會時常遇到。比如浏覽器會聰明的等到一個函數堆棧結束後才改變DOM,如果再這個函數堆棧中把頁面背景先從白色設為紅色,再設回白色,那麼浏覽器會認為DOM沒有發生任何改變而忽略這兩句話,因此我們可以通過setTimeout把“設回白色”函數加入下一個堆棧,那麼就可以確保背景顏色發生過改變了(雖然速度很快可能無法被察覺)。

總之,setTimeout增加了Javascript函數調用的靈活性,為函數執行順序的調度提供極大便利。
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