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在JavaScript中yield實用簡潔實現方式
編輯:JavaScript綜合知識     

 剛才忽然靈機一動,迭代器我們很少會真的直接傻乎乎的next去遍歷的,那為什麼一定要實現這個傻乎乎的next呢?直接實現each,這樣,這樣反過來,Yeah,一通百通,不一會兒就寫出了第一個超簡潔版本:

代碼

 

function yieldHost(yieldFunction)
{
return function (processer)
{
var yield = function (result)
{
processer(result)
};

yieldFunction(yield);

};
}

 

 

思路一換,代碼真簡潔。

先附上例子,然後來談原理。

首先我們需要一個函數來進行枚舉,像這樣:

 

function fun(yield)
{

for (var i = 0; i < 100; i++)
yield(i);

}

 

或是這樣:

 

function fun(yield)
{

yield(1);
yield(2);
yield(3);

}

 

由於實現方式與C#的不同,所以在循環體內也不用什麼yield break或是yield continue這樣的語法,直接break或是continue就好了。

然後是實際的運用,yieldHost函數可以將上面的符合要求的fun函數轉換為一個枚舉器:

 

var enumerator = yieldHost(fun);

 

這個枚舉器其實也是一個函數,像jQuery的each函數一樣,接收一個處理函數來處理枚舉:

 

enumerator(function (item)
{
window.alert(item);
});

 

接下來談談原理。

對於傳統的枚舉器來說,我們會認為枚舉器應該在每次調用返回一個值,這就是next方法,但就像陳子瀚說的,這需要在yield的時候把函數停住,雖然可以實現,但真的很麻煩。

但!事實上我發現,大多數時候,我們都是用foreach這樣的語法來訪問枚舉器的。這樣一來就給了我一個非常討巧的辦法,不實現next方法,而是實現each方法。

each方法和next的方法的區別在哪裡呢?熟悉jQuery的朋友就會知道,each方法其實可以視為將next倒過來,不是返回枚舉值,而是接收一個函數,把枚舉值當作參數傳進去。

正是這一倒,所有問題都迎刃而解了。我們沒有必要去暫停一個函數的執行,只需要將處理枚舉值的邏輯注到這個函數裡面去就完了。所以事實上這裡的yieldHost就是完成了一個倒裝的工作,把enumerator接收的那個函數(也就是window.alert( item ),注到了枚舉函數中(即fun)。最終執行的效果就像是這樣:

 

function fun(yield)
{

window.alert(1);
window.alert(2);
window.alert(3);

}

 

所以就誕生了這個超簡潔的實現。

有了這個超簡潔的實現,下一步就是實現像jQuery的each方法一樣的return true代表break和return false代表continue的功能了,只有具備了這樣的功能,才能處理無窮集,或是實現TakeWhile之類的功能。

老實說我對JavaScript的研究並不透徹,只想到了一個使用異常打斷的辦法,這就是第二個版本的yieldHost:

代碼

 

function yieldHost(yieldFunction)
{

var exception = Math.random();

return function (processer)
{
try
{
yieldFunction(function (result)
{
if (processer(result))
throw exception;
});
}
catch (e)
{
if (e !== exception)
throw e;
}

};
}

 

 

顯然這並不完美,但我實在想不出更好的辦法。

接下來在這個基礎上實現Select、Where什麼,其實是非常簡單的事情,給出一個我的Select的實現:

代碼

 

function Select(enumerator, selector)
{
return function (fun)
{
enumerator(function (item)
{
return fun(selector(item));
});
}
}

 

 

至於,這個Select怎麼修改成連寫的版本,即:

enumerator.Select( selector )( processor );

我覺得這對JavaScript而言真不是一件很難的事情啊。。。。

只是,過早的引入語法友好,會把JavaScript變得很復雜難看。所以,這個留給大家去玩吧。

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