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html5 canvas RPG游戲效率探索.
編輯:HTML5詳解     
 最近在研究Html5游戲實現可行性,做了些demo在這裡分享給天地會的兄弟們。
[演示地址:http://www.the3frames.com/Html5Demo/Test.Html
Html5  RPG游戲可行性測試:
Html5 Canvas實現在整個游戲渲染,Javascript實現邏輯層。
要想做游戲首先得解決以下問題 :
顯示對象的鼠標事件。
1. 動畫問題。   
   解決方案用canvas的位圖剪切方法對圖片進行切割,再用setInterval進行逐幀渲染。
2. 圖層問題。
   可以用多個canvas,也可以對canvas時時渲染。
3. 對象鼠標事件。
4. 鍵盤按鍵狀態。

當然還有很多很多的問題有待解決,以上只是最基本幾個問題。
難以解決的問題 
1. 渲染效率。
2. Javascript對OOP支持的不好,做大型游戲感覺吃力。
截圖:


演示地址:http://www.the3frames.com/Html5Demo/Test.Html
源代碼:  Html5.rar (294.71 KB)
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