DIV CSS 佈局教程網

 DIV+CSS佈局教程網 >> 網頁腳本 >> HTML基礎知識 >> HTML5詳解 >> html5 Canvas畫圖教程(7)—canvas裡畫曲線之quadraticCurveTo方法
html5 Canvas畫圖教程(7)—canvas裡畫曲線之quadraticCurveTo方法
編輯:HTML5詳解     
繼續講canvas中畫曲線的方法,今天講quadraticCurveTo。 
說實話這個方法有點嚇人,單從函數名稱上都可以初體驗。話說,我覺得有必要把這個函數名縮短。 
quadratic的意思是二次,即數學中二次元方程那個二次。而ctx.quadraticCurveTo的參數如下: 

復制代碼代碼如下:www.mb5u.com
ctx.quadraticCurveTo(x1,y1,x,y); 

其中x,y是終點的坐標,而x1,y1是曲線控制點的坐標?什麼?你問我起點在哪裡?起點在此之前用moveTo確定。 
我之所以把控制點的坐標帶上序號1,是因為後面講的某個畫曲線的函數有兩個控制點,也就有x2,y2了,所以這裡先打個預防針。 
我們由moveTo確定的起點和quadraticCurveTo自身確定的終點,可以連接成一條直線,由於quadraticCurveTo只有一個控制點,這個控制點不是在直線左邊,就是在直線右邊,所以,quadraticCurveTo永遠只能畫弧線,還是畫不出S形。 

為了便於理解,我還是沿用上一篇文章的畫輔助線的方法。初步代碼如下: 

復制代碼代碼如下:www.mb5u.com
var x1=350, 
y1 = 250, 
x = 400, 
y = 500; 
ctx.beginPath(); 
ctx.strokeStyle="#000"; 
ctx.moveTo(300,300); //起點 
ctx.quadraticCurveTo(x1,y1,x,y); //正牌曲線 
ctx.stroke(); 
ctx.beginPath(); 
ctx.strokeStyle = "rgba(255,0,0,0.5)"; 
ctx.moveTo(300,300); 
ctx.lineTo(x1,y1);//本行與下一行是畫控制點的線 
ctx.lineTo(x,y); 
ctx.moveTo(300,300);//開始連接曲線的起點和終點 
ctx.lineTo(x,y); 
ctx.stroke(); 

這裡我畫了兩條輔助線,一條是起點與終點的連接線,一條是起點到控制點再到終點的輔助線(其實是兩條),這兩條線的交匯點就是quadraticCurveTo的控制點坐標。 


quadraticCurveTo也只能畫弧形的曲線,不過這個弧形可以很不規則,相比arc和arcTo,也算是一個進步了。 
另外,quadraticCurveTo也不會像arcTo一樣,出現反轉的情況。 
當然,如果你把控制點拉得非常遠,可能圖形也會變得讓你不認識。我們來試一下: 
“y1 = 950; 
”我只是把y1改大了一些,然後曲線就超出canvas的范圍了。 


不過,quadraticCurveTo畫出的曲線的范圍,永遠無法達到或超過控制點的坐標,我們只有把控制點“控制”好,就不用擔心了。 
我寫了一個簡單的可以動的示例頁,展示了quadraticCurveTo畫曲線的過程,希望能幫你加深理解: 


<!DOCTYPE Html>
<Html lang="en-US">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>Canvas學習--quadraticCurveTo畫曲線</title>
 <style type="text/<a href="http://www.mb5u.com/divcssjiaocheng/cssjiaocheng/">CSS</a>">
 canvas {box-shadow: 0 0 10px rgba(0,0,0,0.2) }
 </style>
</head>
<body>
 <canvas id="cvs" width="800" height="600">不支持canvas</canvas>
</body>
<script type="text/Javascript">
var cvs = document.getElementById('cvs'); //畫布
var ctx = cvs.getContext('2d'); // 畫筆
// ctx.closePath();
var x1=350,
 y1 = 250,
 x2 = 440,
 y2 = 550,
 x = 400,
 y = 500;
var fan = 1,fan1 = 1;
function draw () {
 ctx.clearRect(100,100,600,600);
 ctx.beginPath();
 ctx.strokeStyle="#000";
 ctx.moveTo(300,300);
 ctx.quadraticCurveTo(x1,y1,x,y);
 ctx.stroke();
 /*ctx.beginPath();
 ctx.strokeStyle = "rgba(0,255,0,1)"
 ctx.moveTo(300,300);
 ctx.bezIErCurveTo(x1,y1,x2,y2,x,y);
 ctx.stroke();*/
 ctx.beginPath();
 ctx.strokeStyle = "rgba(255,0,0,0.5)";
 ctx.moveTo(300,300);
 ctx.lineTo(x1,y1);
 // ctx.lineTo(x2,y2);
 ctx.lineTo(x,y);
 ctx.moveTo(300,300);
 ctx.lineTo(x,y);
 /*ctx.moveTo(x2,y2);
 ctx.lineTo(x,y);*/
 ctx.stroke();
 if(x1 > 600) {
  fan = -1;
 } else if (x1 < 200) {
  fan = 1;
 }
 if(y1 > 700) {
  fan1 = -1;
 } else if (y1 < 200) {
  fan1 = 1;
 }
 x1 += fan;
 y1 += fan1;
 setTimeout(draw,22);
}
draw();
// ctx.strokeRect(100,100,50,50);
</script>
</Html>

代碼寫的丑請多包涵。
XML學習教程| jQuery入門知識| AJAX入門| Dreamweaver教程| Fireworks入門知識| SEO技巧| SEO優化集錦|
Copyright © DIV+CSS佈局教程網 All Rights Reserved