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Html5游戲開發之乒乓Ping Pong游戲示例(二)
編輯:HTML5詳解     
Headerandfooter 
Html5引進了許多新的特性和改進,其中一項就是語義。Html5增加了新的元素來加強語義。我們現在只使用2個,header和footer。<header>標簽定義文檔的頁眉(介紹信息),<footer>標簽定義section或document的頁腳。在典型情況下,該元素會包含創作者的姓名、文檔的創作日期以及/或者聯系信息。 
[語義標簽在Html中提供有意義的信息,而不只是定義視覺效果。] 

放置JavaScript代碼的最佳位置 
我們將JavaScript代碼放置在</body>標簽之前所有頁面內容之後,而不是放置到<head></head>區域是有理由的。 
通常,浏覽器載入和渲染內容是從上到下的。如果將JavaScript代碼放置到head區域,那麼在將所有的Javascript代碼載入完成之前Html文檔的內容是不會被載入的。實際上,所有的載入和渲染都是被阻塞的(blocked),如果浏覽器加載頁面中的Javascript代碼。這就是我們為什麼將JavaScript代碼放置在文檔最後的理由,這樣我們能夠提供更高的性能。 
在翻譯這本書的時候,最新的jQuery版本是1.7(原話是:Atthetimeofwritingthisbook,thelatestjQueryversionis1.4.4。JQuery是有min版和開發版的,你可以隨意選擇)。這就是為什麼jQuery文件在我們的代碼示例中的名字是jquery-1.7.min.JS。這個版本號也許會和你使用的不通,但是用法是一樣的,除非jQuery有大的修改使新版本不再向下兼容。 

頁面准備好後運行我們的代碼 
我們需要在運行我們的JavaScript代碼前確保頁面已經准備就緒.否則,當我們嘗試訪問沒有加載完的元素的時候我們會得到一個錯誤。jQuery提供給我們了一個方法來確保頁面是被加載完成的。代碼如下: 

復制代碼代碼如下:www.mb5u.com
jQuery(document).ready(function(){ 
//codehere. 
}); 

實際上,我們只需要這樣寫: 

復制代碼代碼如下:www.mb5u.com
$(function(){ 
//codehere. 
}); 

這個$標記是jQuery的簡寫。當我們calling(這個詞是調用的意思,zhuangbility一下)$(something),我們實際上是在callingjQery(something). 
$(function_callback)是readyevent(事件)的另一個簡寫。 
它是和以下代碼相同的: 

復制代碼代碼如下:www.mb5u.com
$(document).ready(function_callback); 

同樣,和下面的也相同: 

復制代碼代碼如下:www.mb5u.com
jQuery(ducument).ready(function_callbak); 

小測驗 
1、那個位置最適合放置JavaScript代碼? 
a.<head>標簽之前 
b.插入到<head></head>元素中間。 
c.<body>標簽後 
d.</body>標簽前 
創建PingPong游戲的元素 
我們已經准備就緒,是時候創建PingPong游戲了。 

動起來
 
1、我們將繼續我們的jQuery安裝示例,在編輯器裡打開index.Html。 
2、然後,在body裡用DIV節點創建游戲平台,在游戲平台中有2個拍子和一個球: 

復制代碼代碼如下:www.mb5u.com
<divid="game"> 
<divid="playground"> 
<divid="paddleA"class="paddle"></div> 
<divid="paddleB"class="paddle"></div> 
<divid="ball"></div> 
</div> 
</div> 

3、我們現在構建了游戲的對象,現在給他們樣式。放置一下代碼到head元素中: 

復制代碼代碼如下:www.mb5u.com
<style> 
#playground{ 
background:#e0ffe0; 
width:400px; 
height:200px; 
position:relative; 
overflow:hidden; 

#ball{ 
background:#fbb; 
position:absolute; 
width:20px; 
height:20px; 
left:150px; 
top:100px; 
border-radius:10px; 

.paddle{ 
background:#bbf; 
left:50px; 
top:70px; 
position:absolute; 
width:30px; 
height:70px; 

#paddleB{ 
left:320px; 

</style> 

4、在最後的部分,我們將JavaScript邏輯放置到jQuery引用之後。我們將它寫到一個單獨的文件裡,因為我們的代碼會越來越大。因此,我們需要創建一個名為Html5/">Html5games.pingpong.js在JS文件夾裡。 
5、我們准備好了JavaScript文件後,需要將他們連接到我們的Html文件。放置以下代碼在index.Html文件的</body>標簽前: 

復制代碼代碼如下:www.mb5u.com
<scriptsrc="js/jquery-1.7.min.JS"></script> 
<scriptsrc="JS/Html5games.pingpong.JS"></script> 

[譯者友情提示:試試 

復制代碼代碼如下:www.mb5u.com
<scriptsrc="js/jquery-1.4.4.JS"/> 
<scriptsrc="JS/Html5games.pingpong.JS"/> 

你會發現按規范寫會避免很多麻煩] 
6、我們將游戲的邏輯放到Html5games.pingpong.JS。下面是我們現在唯一的邏輯,初始化球拍: 

復制代碼代碼如下:www.mb5u.com
//codeinside$(function(){}willrunaftertheDOMisloadedand 
ready 
$(function(){ 
$("#paddleB").CSS("top","20px"); 
$("#paddleA").CSS("top","60px"); 
}); 

7、現在讓我們在浏覽器中測試我們的成果。在浏覽器中打開index.Html文件我們應該看到先以下截圖類似的畫面: 
 
發生了什麼? 
在我們的游戲裡有了2個球拍和1個球。我們還使用jQuery初始化了2個球拍的位置。 
[今天就到這裡,後面馬上就是關於jQuery選擇器和CSS函數的部分,有什麼錯誤或疑問歡迎給我留言] 
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