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在設計師可控的范圍內如何使得設計更容易被對方通過
編輯:關於網頁技巧     

在設計中,往往見到這樣的現象:明明已經把設計的內容都已交待好了,但設計師做出來的東西與對方想要的感覺南轅北轍,根本就不是一回事。之後,設計師再次的與對方重溝通,翻來覆去不停的改。一個設計往往被改過多次,直到雙方都疲憊了為止。

本文探討的是出現上述問題後,在設計師可控的范圍內如何使得設計更容易被對方通過。

設計師的外表可以是放蕩不羁不拘小節,但做起事來還是要有足夠的細心與耐心。與對方溝通的能力是相當重要的。沒有好的溝通,憑借自己的主觀猜想做出能正確表達對方意圖的設計來真的很難。畢竟,設計是服務於客戶,而不是搞個人藝術創作那樣可以隨意自由發揮。

個人的體會:設計東西的時。如果對方只是簡單的幾句話的交待,往往會令我感到很迷茫。甚至無從下手去做設計。舉例來說:對方的要求:設計要時尚、大氣、有時代感…。誰能知道客戶所期望的“時尚、大氣、有時代感”具體是什麼樣子的嗎?

首先,不要想當然

接到需求時,先問清楚然後再去做。請記住不要把自己的職務定位為美工。如果你的實際做法已經驗證你是個美術工具而已,就不要抱怨對方把你定位成美工(美術工具)。向對方證明在設計方面你更專業。深度挖掘問題,弄清楚,吃透徹。剩下的問題就是如何用技術手段實現的問題了。

在開始做設計之前我會做以下的些准備工作:

  • 明確所要設計的目的;
  • 深入的了解該設計要滿足的需求是什麼。如果描述得過於籠統,則引導對方得到具體的設計需求;
  • 與對方探討設計需求中的細節與可行性。給出自己的建議與意見;
  • 經過探討更進一步了解其需求,最好能畫出探討結果的草圖給對方以確認;
  • 具體的交付期限;
  • 檢查交付的資料素材齊全;

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