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CSS模塊化如何實現?
編輯:CSS進階教程     

網頁制作poluoluo文章簡介:頁面制作為什麼需要模塊化?

最近被“模塊化”纏身,又是文章又是PPT的,被逼著想了很多相關的東西。整理下我這段時間對於“模塊化”的思考,大多都是我自己從事頁面重構這份工作的經驗和理解,在一定程度上存在局限性,也希望自己能溫故而知新。

“模塊化”只是我們對於過去一直使用的技術、方法的一個新潮的稱謂,就像“Ajax”。不過做為頁面重構發展的一種趨勢,越來越被大家重視,不自覺也滿口的“模塊化”,只是你真的理解什麼是“模塊化”嗎?

什麼是模塊化?

對“模塊化”的解釋,在 CNKI 中就有28種。可見“模塊化”思維使用的廣泛。最接近頁面重構中的“模塊化”,現有的解釋應該就是軟件開發中的解釋了。

先看一下百度詞條是怎麼解釋“ 模塊化 ”的:
“模塊化是指解決一個復雜問題時自頂向下逐層把軟件系統劃分成若干模塊的過程。每個模塊完成一個特定的子功能,所有的模塊按某種方法組裝起來,成為一個整體,完成整個系統所要求的功能。模塊具有以下幾種基本屬性:接口、功能、邏輯、狀態,功能、狀態與接口反映模塊的外部特性,邏輯反映它的內部特性。在軟件的體系結構中,模塊是可組合、分解和更換的單元。”

相關的書籍也蠻多的,有興趣的同學可以搜一下。需要強調一點,我們所借鑒的是一種思維的方式。

頁面制作為什麼需要模塊化?

站點內容越來越多、代碼越來越臃腫,漸漸影響到了客戶端的體驗(主要是打開速度),影響到了維護的效率。有什麼方法可以解決這些問題呢?

我們很容易就想到:減少代碼冗余、提高代碼重用率、圖片壓縮等等,而這些要如何實現呢?模塊化思維可以解決,即可以有效減少代碼冗余、提高代碼重用率,更重要是可以支持到多人維護,降低維護成本。CSS寫法較為靈活,容易產生代碼的耦合,使用模塊化也可以在一定程度上降低耦合度,對於BUG的定位也有幫助。所以,我們更應該在站點前期就重視並使用“模塊化的思維”編寫站點。

我們之前經常提到的站點性能優化,有相當一部分也是“模塊化”的內容,比如提高代碼重用,提高開發效率等等,“模塊化”的優點還有很多,我大概列了一下:

  • 提高代碼重用率
  • 提高開發效率、減少溝通成本
  • 降低耦合
  • 降低發布風險
  • 減少Bug定位時間和Fix成本
  • 提高頁面容錯
  • 更好的實現快速迭代
  • 更好的支持灰度發布

其中最重要的一點,我認為是“提高代碼重用率”,這也是模塊化最重要的特點之一。

如何實現“模塊化”?

這裡的主要問題是HTML與CSS的“模塊化”,我們可以看下換膚的實現方法:

  • 同一類名,換文件(JS)
  • 同一文件,換類名(JS)

由此可知HTML與CSS的接口實現:

  • CSS引入的三種方式
  • 類名

為了更好的實現這種接口,需要有相關的(交互、設計、頁面、開發)約定、規則、規范,比如:所有當前狀態都使用同一個類名“nonce”,所有變灰的表現都使用原類名後加“_n”,Tab的實現方式等等。有了這些約定、規則、規范後,HTML代碼就很容易可以實現模板化,統一接口規范。

有兩個誤區需要先認清下:

  • 模塊化後並不是就能被使用在任何位置(模塊化後的代碼段也是有適用的范圍限制,需要一個提供接口規則的環境)
  • 模塊化後並不是就不能再變更(模塊化後的代碼段可根據實際需要做修改)

完全獨立的模塊放在同一項目中,由於項目有自己的表現、交互統一性,所以各模塊間必定出現類似的部分,這些部分可以被提出來做為公共的定義,減少冗余,這時就會出現耦合的問題,完全不耦合是不可能的,因此模塊化中很重要一點就是“適度的耦合”。有了公共定義,就得調整模塊樣式的實現方式了,而這種調整也會影響到“接口”的實現方式。

由於本篇主要是講模塊化的思維方式,具體實現的細節留待以後的文章中探討。

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