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手把手原生js簡單輪播圖
編輯:JavaScript基礎知識     

     在團隊帶人,突然被人問到輪播圖如何實現,進入前端領域有一年多了,但很久沒自己寫過,一直是用大牛寫的插件,今天就寫個簡單的適合入門者學習的小教程。當然,輪播圖的實現原理與設計模式有很多種,我這裡講的是用面向過程函數式編程去實現,相對於面向對象設計模式,代碼難免會顯得臃腫冗余。但沒有面向對象的抽象卻很適合新手理解與學習。已經在BAT的同學看到希望少噴點。另外可以多提意見。

 

輪播圖的原理:

一系列的大小相等的圖片平鋪,利用CSS布局只顯示一張圖片,其余隱藏。通過計算偏移量利用定時器實現自動播放,或通過手動點擊事件切換圖片。

 

Html布局

    首先父容器container存放所有內容,子容器list存在圖片。子容器buttons存放按鈕小圓點。

 <div id="container">
         <div id="list" style="left: -600px;">
             <img src="img/5.jpg" alt="1" />
             <img src="img/1.jpg" alt="1" />
             <img src="img/2.jpg" alt="2" />
             <img src="img/3.jpg" alt="3" />
             <img src="img/4.jpg" alt="4" />
             <img src="img/5.jpg" alt="5" />
             <img src="img/1.jpg" alt="5" />
         </div>
         <div id="buttons">
             <span index="1" class="on"></span>
             <span index="2"></span>
             <span index="3"></span>
             <span index="4"></span>
             <span index="5"></span>
         </div>
         <a href="javascript:;" id="prev" class="arrow">&lt;</a>
         <a href="javascript:;" id="next" class="arrow">&gt;</a>
     </div>

 

優化,無縫滾動。

當你從最後一張圖切換回第一張圖時,有很大空白,利用兩張輔助圖來填補這個空白。

這裡補充下無縫滾動,直接看代碼,復制最後一張圖片放置第一張圖片前,同時復制第一張圖片放置最後一張圖片的後面。並且,將第一張圖片輔助圖(實際上是實際顯示的第5張圖片隱藏起來,故設置style="left: -600px;")

 

CSS修飾

1、對盒子模型,文檔流的理解,絕對定位問題。

2、注意list的overflow:hidden;只顯示窗口的一張圖片,把左右兩邊的都隱藏起來。

3、確保buttons中每個span所在層置頂,將其設置為最頂端。(z-index:999)

     * {
            margin: 0;
            padding: 0;
            text-decoration: none;
        }
        
        body {
            padding: 20px;
        }
        
        #container {
            width: 600px;
            height: 400px;
            border: 3px solid #333;
            overflow: hidden;
            position: relative;
        }
        
        #list {
            width: 4200px;
            height: 400px;
            position: absolute;
            z-index: 1;
        }
        
        #list img {
            width: 600px;
            height: 400px;
            float: left;
        }
        
        #buttons {
            position: absolute;
            height: 10px;
            width: 100px;
            z-index: 2;
            bottom: 20px;
            left: 250px;
        }
        
        #buttons span {
            cursor: pointer;
            float: left;
            border: 1px solid #fff;
            width: 10px;
            height: 10px;
            border-radius: 50%;
            background: #333;
            margin-right: 5px;
        }
        
        #buttons .on {
            background: orangered;
        }
        
        .arrow {
            cursor: pointer;
            display: none;
            line-height: 39px;
            text-align: center;
            font-size: 36px;
            font-weight: bold;
            width: 40px;
            height: 40px;
            position: absolute;
            z-index: 2;
            top: 180px;
            background-color: RGBA(0, 0, 0, .3);
            color: #fff;
        }
        
        .arrow:hover {
            background-color: RGBA(0, 0, 0, .7);
        }
        
        #container:hover .arrow {
            display: block;
        }
        
        #prev {
            left: 20px;
        }
        
        #next {
            right: 20px;
        }

 

Js

首先我們先實現出手動點擊左右兩個箭頭切換圖片的效果:

        window.onload = function() {
            var list = document.getElementById('list');var prev = document.getElementById('prev');
            var next = document.getElementById('next');

            function animate(offset) {
                //獲取的是style.left,是相對左邊獲取距離,所以第一張圖後style.left都為負值,
                //且style.left獲取的是字符串,需要用parseInt()取整轉化為數字。
                var newLeft = parseInt(list.style.left) + offset;
                list.style.left = newLeft + 'px';
            }

            prev.onclick = function() {             
                animate(600);
            }
            next.onclick = function() {  
                animate(-600);
            }
        }

運行後我們會發現,一直點擊右箭頭 ,會出現空白,而且,不能回到第一張圖片。要點擊左箭頭才能回到第一張圖片。

利用谷歌浏覽器F12,原因是我們利用偏移量left來獲取圖片,當看到left值小於3600時,因為沒有第8張圖片就出現空白,所以這裡我們需要對偏移量做一個判斷。

在animate函數裡加上這麼一段:

 if(newLeft<-3000){
      list.style.left = -600 + 'px';
 }
 if(newLeft>-600){
      list.style.left = -3000 + 'px';
 }

好,運行一下,沒問題了。輪播圖,顧名思義,是自己會動的圖片,這個時候我們需要用到浏覽器的內置對象定時器。

對於定時器,有必要說明一下setInterval()跟setTimeout的區別了。簡單來說,setInterval()執行多次,setTimeout()只執行一次。

更具體的用法可以點擊鏈接查看區別:window.setInterval  window.setTimeout 。

這裡我們是用setInterval(),因為我們的圖片需要循環滾動。插入下面

var timer;
function play() {
    timer = setInterval(function () {
        prev.onclick()
    }, 1500)
}
play();

運行,ok!

但是,當我們想仔細看某一張圖片時候,要把圖片停住,我們清楚定時器就可以了,這裡用到window.clearInterval 這個方法。

這裡,我們需要對其DOM操作,需要獲取整個輪播圖區域;

            var container = document.getElementById('container');

            function stop() {
                clearInterval(timer);
            }
            container.onmouseover = stop;
            container.onmouseout = play;

但這裡,一個輪播圖基本算完成了,有同學·會問,那麼簡單。看到圖片下面的那一排小圓點沒。我給你加功能了。

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

這裡是升級版:

            var buttons = document.getElementById('buttons').getElementsByTagName('span');
            var index = 1;

            function buttonsShow() {
                //這裡需要清除之前的樣式
                for (var i = 0; i < buttons.length; i++) {
                    if (buttons[i].className == 'on') {
                        buttons[i].className = '';
                    }
                }
                //數組從0開始,故index需要-1
                buttons[index - 1].className = 'on';
            }

            prev.onclick = function() {
                index -= 1;
                if (index < 1) {
                    index = 5;
                }
                buttonsShow();
                animate(600);
            }
            next.onclick = function() {
                //由於上邊定時器的作用,index會一直遞增下去,我們只有5個小圓點,所以需要做出判斷
                index += 1;
                if (index > 5) {
                    index = 1;
                }
                buttonsShow();
                animate(-600);
            }

現在看起來正常多了吧,但我們想實現通過鼠標任意點擊其中一個小圓點,切換到相應的圖片,原理同樣,我們還是需要通過偏移量去找到對應的圖片。

            for (var i = 0; i < buttons.length; i++) {
                buttons[i].onclick = function() {
                    //優化,當前圖片點擊當前的小圓點不執行以下代碼。
                    if (this.className == "on") {
                        return;
                    }

                    /*   偏移量獲取:這裡獲得鼠標移動到小圓點的位置,用this把index綁定到對象buttons[i]上,去谷歌this的用法  */
                    /*   由於這裡的index是自定義屬性,需要用到getAttribute()這個DOM2級方法,去獲取自定義index的屬性*/
                    var clickIndex = parseInt(this.getAttribute('index'));
                    var offset = 600 * (clickIndex - index);
                    animate(offset);
                    //存放鼠標點擊後的位置,用於小圓點的正常顯示
                    index = clickIndex;
                    buttonsShow();
                }
            }

大家,可能發現了,這個輪播圖有點奇怪,不中規中矩,它是向左切換的,改寫一下:

 function play() {
                //將輪播圖換成向右切換圖片
                timer = setInterval(function () {
                    next.onclick();
                }, 2000)
            }
<!DOCTYPE html>
<html>

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
    <style type="text/css">
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
            text-decoration: none;
        }

        body {
            padding: 20px;
        }

        #container {
            width: 600px;
            height: 400px;
            border: 3px solid #333;
            overflow: hidden;
            position: relative;
        }

        #list {
            width: 4200px;
            height: 400px;
            position: absolute;
            z-index: 1;
        }

        #list img {
            width: 600px;
            height: 400px;
            float: left;
        }

        #buttons {
            position: absolute;
            height: 10px;
            width: 100px;
            z-index: 2;
            bottom: 20px;
            left: 250px;
        }

        #buttons span {
            cursor: pointer;
            float: left;
            border: 1px solid #fff;
            width: 10px;
            height: 10px;
            border-radius: 50%;
            background: #333;
            margin-right: 5px;
        }

        #buttons .on {
            background: orangered;
        }

        .arrow {
            cursor: pointer;
            display: none;
            line-height: 39px;
            text-align: center;
            font-size: 36px;
            font-weight: bold;
            width: 40px;
            height: 40px;
            position: absolute;
            z-index: 2;
            top: 180px;
            background-color: RGBA(0, 0, 0, .3);
            color: #fff;
        }

        .arrow:hover {
            background-color: RGBA(0, 0, 0, .7);
        }

        #container:hover .arrow {
            display: block;
        }

        #prev {
            left: 20px;
        }

        #next {
            right: 20px;
        }
    </style>
    <script type="text/javascript">
        /* 知識點:        */
        /*       this用法 */
        /*       DOM事件 */
        /*       定時器 */

        window.onload = function () {
            var container = document.getElementById('container');
            var list = document.getElementById('list');
            var buttons = document.getElementById('buttons').getElementsByTagName('span');
            var prev = document.getElementById('prev');
            var next = document.getElementById('next');
            var index = 1;
            var timer;

            function animate(offset) {
                //獲取的是style.left,是相對左邊獲取距離,所以第一張圖後style.left都為負值,
                //且style.left獲取的是字符串,需要用parseInt()取整轉化為數字。
                var newLeft = parseInt(list.style.left) + offset;
                list.style.left = newLeft + 'px';
                //無限滾動判斷
                if (newLeft > -600) {
                    list.style.left = -3000 + 'px';
                }
                if (newLeft < -3000) {
                    list.style.left = -600 + 'px';
                }
            }

            function play() {
                //重復執行的定時器
                timer = setInterval(function () {
                    next.onclick();
                }, 2000)
            }

            function stop() {
                clearInterval(timer);
            }

            function buttonsShow() {
                //將之前的小圓點的樣式清除
                for (var i = 0; i < buttons.length; i++) {
                    if (buttons[i].className == "on") {
                        buttons[i].className = "";
                    }
                }
                //數組從0開始,故index需要-1
                buttons[index - 1].className = "on";
            }

            prev.onclick = function () {
                index -= 1;
                if (index < 1) {
                    index = 5
                }
                buttonsShow();
                animate(600);
            };

            next.onclick = function () {
                //由於上邊定時器的作用,index會一直遞增下去,我們只有5個小圓點,所以需要做出判斷
                index += 1;
                if (index > 5) {
                    index = 1
                }
                animate(-600);
                buttonsShow();
            };

            for (var i = 0; i < buttons.length; i++) {
                buttons[i].onclick = function () {
                    //優化,當前圖片點擊當前的小圓點不執行以下代碼。
                    if (this.className == "on") {
                        return;
                    }
                    /*   這裡獲得鼠標移動到小圓點的位置,用this把index綁定到對象buttons[i]上,去谷歌this的用法  */
                    /*   由於這裡的index是自定義屬性,需要用到getAttribute()這個DOM2級方法,去獲取自定義index的屬性*/
                    var clickIndex = parseInt(this.getAttribute('index'));
                    var offset = 600 * (clickIndex - index); //這個index是當前圖片停留時的index
                    animate(offset);
                    index = clickIndex; //存放鼠標點擊後的位置,用於小圓點的正常顯示
                    buttonsShow();
                }
            }

            container.onmouseover = stop;
            container.onmouseout = play;
            play();

        }
    </script>
</head>

<body>

<div id="container">
    <div id="list" style="left: -600px;">
        <img src="img/5.jpg" alt="1"/>
        <img src="img/1.jpg" alt="1"/>
        <img src="img/2.jpg" alt="2"/>
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最後,我們完成了一個簡單的輪播圖,在我的  Github  裡可以找到源碼。覺得不錯就star一下。

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