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ES6新特性之模塊Module用法詳解
編輯:JavaScript技巧     

本文實例講述了ES6新特性之模塊Module用法。分享給大家供大家參考,具體如下:

一、Module簡介

ES6的Class只是面向對象編程的語法糖,升級了ES5的構造函數的原型鏈繼承的寫法,並沒有解決模塊化問題。Module功能就是為了解決這個問題而提出的。

歷史上,JavaScript一直沒有模塊(module)體系,無法將一個大程序拆分成互相依賴的小文件,再用簡單的方法拼裝起來。其他語言都有這項功能。

在ES6之前,社區制定了一些模塊加載方案,最主要的有CommonJS和AMD兩種。前者用於服務器,後者用於浏覽器。ES6在語言規格的層面上,實現了模塊功能,而且實現得相當簡單,完全可以取代現有的CommonJS和AMD規范,成為浏覽器和服務器通用的模塊解決方案。

ES6模塊的設計思想,是盡量的靜態化,使得編譯時就能確定模塊的依賴關系(這種加載稱為“編譯時加載”),以及輸入和輸出的變量。CommonJS和AMD模塊,都只能在運行時確定這些東西。

浏覽器使用ES6模塊的語法如下。

<script type="module" src="fs.js"></script>

上面代碼在網頁中插入一個模塊fs.js,由於type屬性設為module,所以浏覽器知道這是一個ES6模塊。

// ES6加載模塊
import { stat, exists, readFile } from 'fs';

上面代碼通過import去加載一個Module,加載其中的一些方法。

二、import 和 export

模塊功能主要由兩個命令構成:export和import。export命令用於規定模塊的對外接口,import命令用於輸入其他模塊提供的功能。

一個模塊就是一個獨立的文件。該文件內部的所有變量,外部無法獲取。如果你希望外部能夠讀取模塊內部的某個變量,就必須使用export關鍵字輸出該變量。下面是一個JS文件,裡面使用export命令輸出變量。

// profile.js
export var firstName = 'Michael';
export var lastName = 'Jackson';
export var year = 1958;

export的寫法,除了像上面這樣,還有另外一種。(推薦這種,因為這樣就可以在腳本尾部,一眼看清楚輸出了哪些變量。)

// profile.js
var firstName = 'Michael';
var lastName = 'Jackson';
var year = 1958;
export {firstName, lastName, year};

export命令除了輸出變量,還可以輸出函數或類(class)。通常情況下,export輸出的變量就是本來的名字,但是可以使用as關鍵字重命名。

function v1() { ... }
function v2() { ... }
export {
  v1 as streamV1,
  v2 as streamV2,
  v2 as streamLatestVersion
};

使用export命令定義了模塊的對外接口以後,其他JS文件就可以通過import命令加載這個模塊(文件)。

// main.js
import {firstName, lastName, year} from './profile';
function setName(element) {
  element.textContent = firstName + ' ' + lastName;
}

上面代碼的import命令,就用於加載profile.js文件,並從中輸入變量。import命令接受一個對象(用大括號表示),裡面指定要從其他模塊導入的變量名。大括號裡面的變量名,必須與被導入模塊(profile.js)對外接口的名稱相同。

如果想為輸入的變量重新取一個名字,import命令要使用as關鍵字,將輸入的變量重命名。

import { lastName as surname } from './profile';

import命令具有提升效果,會提升到整個模塊的頭部,首先執行。

foo();
import { foo } from 'my_module';

三、模塊的整體加載

除了指定加載某個輸出值,還可以使用整體加載,即用星號(*)指定一個對象,所有輸出值都加載在這個對象上面。

有一個circle.js文件,它輸出兩個方法area和circumference。

現在,加載這個模塊。

// main.js
import { area, circumference } from './circle';
console.log('圓面積:' + area(4));
console.log('圓周長:' + circumference(14));

上面寫法是逐一指定要加載的方法,整體加載的寫法如下。

import * as circle from './circle';
console.log('圓面積:' + circle.area(4));
console.log('圓周長:' + circle.circumference(14));

四、export default

為了給用戶提供方便,讓他們不用閱讀文檔就能加載模塊,就要用到export default命令,為模塊指定默認輸出。

// export-default.js
export default function () {
  console.log('foo');
}

上面代碼是一個模塊文件export-default.js,它的默認輸出是一個函數。

其他模塊加載該模塊時,import命令可以為該匿名函數指定任意名字。

// import-default.js
import customName from './export-default';
customName(); // 'foo'

需要注意的是,這時import命令後面,不使用大括號。

本質上,export default就是輸出一個叫做default的變量或方法,然後系統允許你為它取任意名字。它後面不能跟變量聲明語句。

// 正確
var a = 1;
export default a;
// 錯誤
export default var a = 1;

五、ES6模塊加載的實質

ES6模塊加載的機制,與CommonJS模塊完全不同。CommonJS模塊輸出的是一個值的拷貝,而ES6模塊輸出的是值的引用。

CommonJS模塊輸出的是被輸出值的拷貝,也就是說,一旦輸出一個值,模塊內部的變化就影響不到這個值。請看下面這個模塊文件lib.js的例子。

// lib.js
var counter = 3;
function incCounter() {
 counter++;
}
module.exports = {
 counter: counter,
 incCounter: incCounter,
};

上面代碼輸出內部變量counter和改寫這個變量的內部方法incCounter。然後,在main.js裡面加載這個模塊。

// main.js
var mod = require('./lib');
console.log(mod.counter); // 3
mod.incCounter();
console.log(mod.counter); // 3

上面代碼說明,lib.js模塊加載以後,它的內部變化就影響不到輸出的mod.counter了。這是因為mod.counter是一個原始類型的值,會被緩存。除非寫成一個函數,才能得到內部變動後的值。

// lib.js
var counter = 3;
function incCounter() {
 counter++;
}
module.exports = {
 get counter() {
  return counter
 },
 incCounter: incCounter,
};

上面代碼中,輸出的counter屬性實際上是一個取值器函數。現在再執行main.js,就可以正確讀取內部變量counter的變動了。

ES6模塊的運行機制與CommonJS不一樣,它遇到模塊加載命令import時,不會去執行模塊,而是只生成一個動態的只讀引用。等到真的需要用到時,再到模塊裡面去取值,換句話說,ES6的輸入有點像Unix系統的“符號連接”,原始值變了,import輸入的值也會跟著變。因此,ES6模塊是動態引用,並且不會緩存值,模塊裡面的變量綁定其所在的模塊。

還是舉上面的例子。

// lib.js
export let counter = 3;
export function incCounter() {
 counter++;
}
// main.js
import { counter, incCounter } from './lib';
console.log(counter); // 3
incCounter();
console.log(counter); // 4

上面代碼說明,ES6模塊輸入的變量counter是活的,完全反應其所在模塊lib.js內部的變化。

由於ES6輸入的模塊變量,只是一個“符號連接”,所以這個變量是只讀的,對它進行重新賦值會報錯。

// lib.js
export let obj = {};
// main.js
import { obj } from './lib';
obj.prop = 123; // OK
obj = {}; // TypeError

上面代碼中,main.js從lib.js輸入變量obj,可以對obj添加屬性,但是重新賦值就會報錯。因為變量obj指向的地址是只讀的,不能重新賦值,這就好比main.js創造了一個名為obj的const變量。

最後,export通過接口,輸出的是同一個值。不同的腳本加載這個接口,得到的都是同樣的實例。

// mod.js
function C() {
 this.sum = 0;
 this.add = function () {
  this.sum += 1;
 };
 this.show = function () {
  console.log(this.sum);
 };
}
export let c = new C();

上面的腳本mod.js,輸出的是一個C的實例。不同的腳本加載這個模塊,得到的都是同一個實例。

// x.js
import {c} from './mod';
c.add();
// y.js
import {c} from './mod';
c.show();
// main.js
import './x';
import './y';

現在執行main.js,輸出的是1。這就證明了x.js和y.js加載的都是C的同一個實例。

希望本文所述對大家ECMAScript程序設計有所幫助。

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