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基於JavaScript操作DOM常用的API小結
編輯:關於JavaScript     

前言

DOM(Document Object Model)即文檔對象模型,針對 HTML 和 XML 文檔的 API(應用程序接口)。DOM 描繪了一個層次化的節點樹,運行開發人員添加、移除和修改頁面的某一部分。DOM 脫胎於 Netscape 及微軟公司創始的 DHTML(動態 HTML),但現在它已經成為表現和操作頁面標記的真正跨平台、語言中立的方式。

閱讀目錄

基本概念
節點創建型api
頁面修改型API
節點查詢型API
節點關系型api
元素屬性型api
元素樣式型api

總結

文本整理了javascript操作DOM的一些常用的api,根據其作用整理成為創建,修改,查詢等多種類型的api,主要用於復習基礎知識,加深對原生js的認識。

基本概念

在講解操作DOM的api之前,首先我們來復習一下一些基本概念,這些概念是掌握api的關鍵,必須理解它們。

Node類型

DOM1級定義了一個Node接口,該接口由DOM中所有節點類型實現。這個Node接口在JS中是作為Node類型實現的。在IE9以下版本無法訪問到這個類型,JS中所有節點都繼承自Node類型,都共享著相同的基本屬性和方法。

Node有一個屬性nodeType表示Node的類型,它是一個整數,其數值分別表示相應的Node類型,具體如下:

Node.ELEMENT_NODE:1
Node.ATTRIBUTE_NODE:2
Node.TEXT_NODE:3
Node.CDATA_SECTION_NODE:4
Node.ENTITY_REFERENCE_NODE:5
Node.ENTITY_NODE:6
Node.PROCESSING_INSTRUCTION_NODE:7
Node.COMMENT_NODE:8
Node.DOCUMENT_NODE:9
Node.DOCUMENT_TYPE_NODE:10
Node.DOCUMENT_FRAGMENT_NODE:11
Node.NOTATION_NODE:12

假設我們要判斷一個Node是不是元素,我們可以這樣判斷

 if(someNode.nodeType == ){
   console.log("Node is a element");
 }

這些Node類型中,我們最常用的就是element,text,attribute,comment,document,document_fragment這幾種類型。
我們簡單來介紹一下這幾種類型:

Element類型

Element提供了對元素標簽名,子節點和特性的訪問,我們常用HTML元素比如div,span,a等標簽就是element中的一種。Element有下面幾條特性:

(1)nodeType為1
(2)nodeName為元素標簽名,tagName也是返回標簽名
(3)nodeValue為null
(4)parentNode可能是Document或Element
(5)子節點可能是Element,Text,Comment,Processing_Instruction,CDATASection或EntityReference

Text類型

Text表示文本節點,它包含的是純文本內容,不能包含html代碼,但可以包含轉義後的html代碼。Text有下面的特性:

(1)nodeType為3
(2)nodeName為#text
(3)nodeValue為文本內容
(4)parentNode是一個Element
(5)沒有子節點

Attr類型

Attr類型表示元素的特性,相當於元素的attributes屬性中的節點,它有下面的特性:

(1)nodeType值為2
(2)nodeName是特性的名稱
(3)nodeValue是特性的值
(4)parentNode為null

Comment類型

Comment表示HTML文檔中的注釋,它有下面的幾種特征:

(1)nodeType為8
(2)nodeName為#comment
(3)nodeValue為注釋的內容
(4)parentNode可能是Document或Element
(5)沒有子節點

Document

Document表示文檔,在浏覽器中,document對象是HTMLDocument的一個實例,表示整個頁面,它同時也是window對象的一個屬性。Document有下面的特性:

(1)nodeType為9
(2)nodeName為#document
(3)nodeValue為null
(4)parentNode為null
(5)子節點可能是一個DocumentType或Element

DocumentFragment類型

DocumentFragment是所有節點中唯一一個沒有對應標記的類型,它表示一種輕量級的文檔,可能當作一個臨時的倉庫用來保存可能會添加到文檔中的節點。DocumentFragment有下面的特性:

(1)nodeType為11
(2)nodeName為#document-fragment
(3)nodeValue為null
(4)parentNode為null

我們簡單地介紹了幾種常見的Node類型,要記住,HTML中的節點並不只是包括元素節點,它還包括文本節點,注釋節點等等。在這裡我們只是簡單地說明了幾種常見的節點,想要進一步學習的同學可以查找一下相關資料。

節點創建型api

在這裡,我將常用的DOM操作api進行分類,首先要介紹的是創建型的api。這一類型的api,簡而言之就是用來創建節點的。

createElement

createElement通過傳入指定的一個標簽名來創建一個元素,如果傳入的標簽名是一個未知的,則會創建一個自定義的標簽,注意:IE8以下浏覽器不支持自定義標簽。

使用如下:

var div = document.createElement("div");

使用createElement要注意:通過createElement創建的元素並不屬於html文檔,它只是創建出來,並未添加到html文檔中,要調用appendChild或insertBefore等方法將其添加到HTML文檔樹中。

createTextNode

createTextNode用來創建一個文本節點,用法如下:

var textNode = document.createTextNode("一個TextNode");

createTextNode接收一個參數,這個參數就是文本節點中的文本,和createElement一樣,創建後的文本節點也只是獨立的一個節點,同樣需要appendChild將其添加到HTML文檔樹中

cloneNode

cloneNode是用來返回調用方法的節點的一個副本,它接收一個bool參數,用來表示是否復制子元素,使用如下:

 var parent = document.getElementById("parentElement"); 
 var parent = parent.cloneNode(true);// 傳入true
 parent.id = "parent";

這段代碼通過cloneNode復制了一份parent元素,其中cloneNode的參數為true,表示parent的子節點也被復制,如果傳入false,則表示只復制了parent節點。

我們看看這個例子

<div id="parent">
   我是父元素的文本
   <br/>
   <span>
     我是子元素
   </span>
 </div>
 <button id="btnCopy">復制</button>
 
 var parent = document.getElementById("parent");
 document.getElementById("btnCopy").onclick = function(){
   var parent = parent.cloneNode(true);
   parent.id = "parent";
   document.body.appendChild(parent);
 }

這段代碼很簡單,主要是綁定button事件,事件內容是復制了一個parent,修改其id,然後添加到文檔中。

這裡有幾點要注意:

(1)和createElement一樣,cloneNode創建的節點只是游離有html文檔外的節點,要調用appendChild方法才能添加到文檔樹中
(2)如果復制的元素有id,則其副本同樣會包含該id,由於id具有唯一性,所以在復制節點後必須要修改其id
(3)調用接收的bool參數最好傳入,如果不傳入該參數,不同浏覽器對其默認值的處理可能不同

除此之外,我們還有一個需要注意的點:

如果被復制的節點綁定了事件,則副本也會跟著綁定該事件嗎?這裡要分情況討論:

(1)如果是通過addEventListener或者比如onclick進行綁定事件,則副本節點不會綁定該事件
(2)如果是內聯方式綁定比如

 <div onclick="showParent()"></div>

這樣的話,副本節點同樣會觸發事件。

createDocumentFragment
createDocumentFragment方法用來創建一個DocumentFragment。在前面我們說到DocumentFragment表示一種輕量級的文檔,

它的作用主要是存儲臨時的節點用來准備添加到文檔中。
createDocumentFragment方法主要是用於添加大量節點到文檔中時會使用到。假設要循環一組數據,然後創建多個節點添加到文檔中,比如示例

<ul id="list"></ul>
 <input type="button" value="添加多項" id="btnAdd" />
 document.getElementById("btnAdd").onclick = function(){
   var list = document.getElementById("list");
   for(var i = ;i < ; i++){
     var li = document.createElement("li");
     li.textContent = i;
     list.appendChild(li);
   }
 }

這段代碼將按鈕綁定了一個事件,這個事件創建了100個li節點,然後依次將其添加HTML文檔中。這樣做有一個缺點:每次一創建一個新的元素,然後添加到文檔樹中,這個過程會造成浏覽器的回流。所謂回流簡單說就是指元素大小和位置會被重新計算,如果添加的元素太多,會造成性能問題。這個時候,就是使用createDocumentFragment了。

DocumentFragment不是文檔樹的一部分,它是保存在內存中的,所以不會造成回流問題。我們修改上面的代碼如下:

 document.getElementById("btnAdd").onclick = function(){
   var list = document.getElementById("list");  
   var fragment = document.createDocumentFragment();
   for(var i = ;i < ; i++){
    var li = document.createElement("li");
     li.textContent = i;
     fragment.appendChild(li);
   }
   list.appendChild(fragment);
 }

優化後的代碼主要是創建了一個fragment,每次生成的li節點先添加到fragment,最後一次性添加到list,大家可以看示例

創建型API總結

創建型api主要包括createElement,createTextNode,cloneNode和createDocumentFragment四個方法,需要注意下面幾點:

(1)它們創建的節點只是一個孤立的節點,要通過appendChild添加到文檔中
(2)cloneNode要注意如果被復制的節點是否包含子節點以及事件綁定等問題
(3)使用createDocumentFragment來解決添加大量節點時的性能問題

頁面修改型API

前面我們提到創建型api,它們只是創建節點,並沒有真正修改到頁面內容,而是要調用appendChild來將其添加到文檔樹中。我在這裡將這類會修改到頁面內容歸為一類。

修改頁面內容的api主要包括:appendChild,insertBefore,removeChild,replaceChild。

appendChild

appendChild我們在前面已經用到多次,就是將指定的節點添加到調用該方法的節點的子元素的末尾。調用方法如下:

parent.appendChild(child);

child節點將會作為parent節點的最後一個子節點。

appendChild這個方法很簡單,但是還有有一點需要注意:如果被添加的節點是一個頁面中存在的節點,則執行後這個節點將會添加到指定位置,其原本所在的位置將移除該節點,也就是說不會同時存在兩個該節點在頁面上,相當於把這個節點移動到另一個地方。我們來看例子

<div id="child">
   要被添加的節點
 </div>
 <br/>
 <br/>
 <br/>
 <div id="parent">
   要移動的位置
 </div>    
 <input id="btnMove" type="button" value="移動節點" />
 document.getElementById("btnMove").onclick = function(){
   var child = document.getElementById("child");
   document.getElementById("parent").appendChild(child);
 }

這段代碼主要是獲取頁面上的child節點,然後添加到指定位置,可以看到原本的child節點被移動到parent中了。

這裡還有一個要注意的點:如果child綁定了事件,被移動時,它依然綁定著該事件。

insertBefore

insertBefore用來添加一個節點到一個參照節點之前,用法如下:

parentNode.insertBefore(newNode,refNode);

parentNode表示新節點被添加後的父節點
newNode表示要添加的節點
refNode表示參照節點,新節點會添加到這個節點之前
我們來看這個例子

<div id="parent">
   父節點
   <div id="child">        
     子元素
   </div>
 </div>
 <input type="button" id="insertNode" value="插入節點" />
 var parent = document.getElementById("parent");
 var child = document.getElementById("child");
 document.getElementById("insertNode").onclick = function(){
   var newNode = document.createElement("div");
   newNode.textContent = "新節點"
   parent.insertBefore(newNode,child);
 }

這段代碼創建了一個新節點,然後添加到child節點之前。

和appendChild一樣,如果插入的節點是頁面上的節點,則會移動該節點到指定位置,並且保留其綁定的事件。

關於第二個參數參照節點還有幾個注意的地方:

(1)refNode是必傳的,如果不傳該參數會報錯
(2)如果refNode是undefined或null,則insertBefore會將節點添加到子元素的末尾

removeChild

removeChild顧名思義,就是刪除指定的子節點並返回,用法如下:

var deletedChild = parent.removeChild(node);

deletedChild指向被刪除節點的引用,它等於node,被刪除的節點仍然存在於內存中,可以對其進行下一步操作。

注意:如果被刪除的節點不是其子節點,則程序將會報錯。我們可以通過下面的方式來確保可以刪除:

 if(node.parentNode){
   node.parentNode.removeChild(node);
 }

通過節點自己獲取節點的父節點,然後將自身刪除。

replaceChild

replaceChild用於使用一個節點替換另一個節點,用法如下

parent.replaceNode(newChild,oldChild);

newChild是替換的節點,可以是新的節點,也可以是頁面上的節點,如果是頁面上的節點,則其將被轉移到新的位置

oldChild是被替換的節點

頁面修改型API總結

頁面修改型api主要是這四個接口,要注意幾個特點:

(1)不管是新增還是替換節點,如果新增或替換的節點是原本存在頁面上的,則其原來位置的節點將被移除,也就是說同一個節點不能存在於頁面的多個位置
(2)節點本身綁定的事件會不會消失,會一直保留著。

節點查詢型API

節點查詢型API也是非常常用的api,下面我們分別說明一下每一個api的使用。

document.getElementById

這個接口很簡單,根據元素id返回元素,返回值是Element類型,如果不存在該元素,則返回null。

使用這個接口有幾點要注意:

(1)元素的Id是大小寫敏感的,一定要寫對元素的id
(2)HTML文檔中可能存在多個id相同的元素,則返回第一個元素
(3)只從文檔中進行搜索元素,如果創建了一個元素並指定id,但並沒有添加到文檔中,則這個元素是不會被查找到的

document.getElementsByTagName

這個接口根據元素標簽名獲取元素,返回一個即時的HTMLCollection類型,什麼是即時的HTMLCollection類型呢?我們來看看這個示例

<div>div</div>
 <div>div</div>
 <input type="button" value="顯示數量" id="btnShowCount"/>
 <input type="button" value="新增div" id="btnAddDiv"/>  
 var divList = document.getElementsByTagName("div");
 document.getElementById("btnAddDiv").onclick = function(){
   var div = document.createElement("div");
   div.textContent ="div" + (divList.length+);
   document.body.appendChild(div);
 }
 document.getElementById("btnShowCount").onclick = function(){
     alert(divList.length);
 }

這段代碼中有兩個按鈕,一個按鈕是顯示HTMLCollection元素的個數,另一個按鈕可以新增一個div標簽到文檔中。前面提到HTMLCollcetion元素是即時的表示該集合是隨時變化的,也就是是文檔中有幾個div,它會隨時進行變化,當我們新增一個div後,再訪問HTMLCollection時,就會包含這個新增的div。

使用document.getElementsByTagName這個方法有幾點要注意:

(1)如果要對HTMLCollection集合進行循環操作,最好將其長度緩存起來,因為每次循環都會去計算長度,暫時緩存起來可以提高效率
(2)如果沒有存在指定的標簽,該接口返回的不是null,而是一個空的HTMLCollection
(3)“*”表示所有標簽

document.getElementsByName

getElementsByName主要是通過指定的name屬性來獲取元素,它返回一個即時的NodeList對象。

使用這個接口主要要注意幾點:

(1)返回對象是一個即時的NodeList,它是隨時變化的
(2)在HTML元素中,並不是所有元素都有name屬性,比如div是沒有name屬性的,但是如果強制設置div的name屬性,它也是可以被查找到的
(3)在IE中,如果id設置成某個值,然後傳入getElementsByName的參數值和id值一樣,則這個元素是會被找到的,所以最好不好設置同樣的值給id和name

document.getElementsByClassName

這個API是根據元素的class返回一個即時的HTMLCollection,用法如下

var elements = document.getElementsByClassName(names);

這個接口有下面幾點要注意:

(1)返回結果是一個即時的HTMLCollection,會隨時根據文檔結構變化
(2)IE9以下浏覽器不支持
(3)如果要獲取2個以上classname,可傳入多個classname,每個用空格相隔,例如

var elements = document.getElementsByClassName("test1 test2");
document.querySelector和document.querySelectorAll

這兩個api很相似,通過css選擇器來查找元素,注意選擇器要符合CSS選擇器的規則。
首先來介紹一下document.querySelector。

document.querySelector返回第一個匹配的元素,如果沒有匹配的元素,則返回null。

注意,由於返回的是第一個匹配的元素,這個api使用的深度優先搜索來獲取元素。我們來看這個例子:

 <div>
   <div>
     <span class="test">第三級的span</span>  
   </div>
 </div>
 <div class="test">      
   同級的第二個div
 </div>
 <input type="button" id="btnGet" value="獲取test元素" />
 document.getElementById("btnGet").addEventListener("click",function(){
   var element = document.querySelector(".test");
   alert(element.textContent);
 })

這個例子很簡單,就是兩個class都包含“test”的元素,一個在文檔樹的前面,但是它在第三級,另一個在文檔樹的後面,但它在第一級,通過querySelector獲取元素時,它通過深度優先搜索,拿到文檔樹前面的第三級的元素。

document.querySelectorAll的不同之處在於它返回的是所有匹配的元素,而且可以匹配多個選擇符,我們來看看下面這個例子

 <div class="test">
   class為test
 </div>
 <div id="test">
   id為test
 </div>
 <input id="btnShow" type="button" value="顯示內容" />
 document.getElementById("btnShow").addEventListener("click",function(){
   var elements = document.querySelectorAll("#test,.test");  
   for(var i = ,length = elements.length;i<length;i++){
     alert(elements[i].textContent);
   }  
 })

這段代碼通過querySelectorAll,使用id選擇器和class選擇器選擇了兩個元素,並依次輸出其內容。要注意兩點:

(1)querySelectorAll也是通過深度優先搜索,搜索的元素順序和選擇器的順序無關
(2)返回的是一個非即時的NodeList,也就是說結果不會隨著文檔樹的變化而變化

兼容性問題:querySelector和querySelectorAll在ie8以下的浏覽器不支持。

節點關系型api

在html文檔中的每個節點之間的關系都可以看成是家譜關系,包含父子關系,兄弟關系等等,下面我們依次來看看每一種關系。

父關系型api

parentNode:每個節點都有一個parentNode屬性,它表示元素的父節點。Element的父節點可能是Element,Document或DocumentFragment。
parentElement:返回元素的父元素節點,與parentNode的區別在於,其父節點必須是一個Element,如果不是,則返回null

兄弟關系型api

previousSibling:節點的前一個節點,如果該節點是第一個節點,則為null。注意有可能拿到的節點是文本節點或注釋節點,與預期的不符,要進行處理一下。
previousElementSibling:返回前一個元素節點,前一個節點必須是Element,注意IE9以下浏覽器不支持。

nextSibling:節點的後一個節點,如果該節點是最後一個節點,則為null。注意有可能拿到的節點是文本節點,與預期的不符,要進行處理一下。
nextElementSibling:返回後一個元素節點,後一個節點必須是Element,注意IE9以下浏覽器不支持。

子關系型api

childNodes:返回一個即時的NodeList,表示元素的子節點列表,子節點可能會包含文本節點,注釋節點等。
children:一個即時的HTMLCollection,子節點都是Element,IE9以下浏覽器不支持。
firstNode:第一個子節點
lastNode:最後一個子節點
hasChildNodes方法:可以用來判斷是否包含子節點。

元素屬性型api

setAttribute
setAttribute:根據名稱和值修改元素的特性,用法如下。

element.setAttribute(name, value);

其中name是特性名,value是特性值。如果元素不包含該特性,則會創建該特性並賦值。
如果元素本身包含指定的特性名為屬性,則可以世界訪問屬性進行賦值,比如下面兩條代碼是等價的:

 element.setAttribute("id","test");
 element.id = "test";

getAttribute

getAttribute返回指定的特性名相應的特性值,如果不存在,則返回null或空字符串。用法如下:

var value = element.getAttribute("id");

元素樣式型api

window.getComputedStyle

window.getComputedStyle是用來獲取應用到元素後的樣式,假設某個元素並未設置高度而是通過其內容將其高度撐開,這時候要獲取它的高度就要用到getComputedStyle,用法如下:

var style = window.getComputedStyle(element[, pseudoElt]);

element是要獲取的元素,pseudoElt指定一個偽元素進行匹配。

返回的style是一個CSSStyleDeclaration對象。

通過style可以訪問到元素計算後的樣式

getBoundingClientRect

getBoundingClientRect用來返回元素的大小以及相對於浏覽器可視窗口的位置,用法如下:

var clientRect = element.getBoundingClientRect();

clientRect是一個DOMRect對象,包含left,top,right,bottom,它是相對於可視窗口的距離,滾動位置發生改變時,它們的值是會發生變化的。除了IE9以下浏覽器,還包含元素的height和width等數據,具體可查看鏈接

總結

本文主要總結了原生js中常用的操作DOM的api接口,主要為了復習基礎知識。平時開發用多了jQuery等類庫,對基礎知識的了解可能就漸漸地遺忘,但這些基礎知識才是我們立足的根本,只有掌握原生的js,才能真正做好js的開發。

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