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Javascript技術難點之apply,call與this之間的銜接
編輯:關於JavaScript     

1.apply定義

apply:調用函數,並用指定對象替換函數的 this 值,同時用指定數組替換函數的參數。

語法:apply([thisObj[,argArray]])

thisObj

可選。要用作 this 對象的對象。

 argArray

可選。要傳遞到函數的一組參數。

2.call定義

call:調用一個對象的方法,用另一個對象替換當前對象。

語法:call([thisObj[, arg1[, arg2[, [, argN]]]]])

thisObj

可選。將作為當前對象使用的對象。

 arg1, arg2, , argN

可選。將被傳遞到該方法的參數列表。

3.二者區別

call 的第二個參數可以是任意類型,而apply的第二個參數必須是數組,也可以是arguments。

定義也是有差別的。

4.實例分析

    (1)官方實例:

function callMe(arg1, arg2){
  var s = "";
  s += "this value: " + this;
  s += "<br />";
  for (i in callMe.arguments) {
    s += "arguments: " + callMe.arguments[i];
    s += "<br />";
  }
  return s;
}
document.write("Original function: <br/>");
document.write(callMe(1, 2));
document.write("<br/>");
document.write("Function called with apply: <br/>");
document.write(callMe.apply(3, [ 4, 5 ]));
document.write(callMe.call(3, 4, 5 ));
// Output: // Original function: // this value: [object Window] // arguments: 1 // arguments: 2 // Function called with apply: // this value: 3 // arguments: 4 // arguments: 5 

 第一個用apply的:定義:調用函數,並用指定對象替換函數的 this 值 調用函數callMe,使用指定的對象3替換callMe函數中的this,這時候這裡的this就從之前的[object Window]變成了3。 第一個用call的:定義:調用一個對象的方法,用另一個對象替換當前對象。 調用對象callMe的方法,用另一個對象3替換callMe中的對象。 從這些結果分析中可以看出,這兩者都是使用指定的對象中的對象或者指定的值改變了對象中的this。 也可以說:是一個函數中的對象(this)"劫持"了另一個要執行函數中的對象(this)。 其實這裡引出了一個問題:this到底是啥?為何如此重要的一次次來費勁心思的來改變它的指向? 傳送門:javascript技術難點(三)之this、new、apply和call詳解(這裡面說的很棒,絕對夠你喝一壺)     (2)實例:

function zqz(a,b){
  return alert(a+b);
}
function zqz_1(a,b){
  zqz.apply(zqz_1,[a,b])
}
zqz_1(1,2)  //->3 

分析:根據定義:調用函數,並用指定對象替換函數的 this 值,

這裡調用函數zqz,並用指定的對象zqz_1替換zqz函數的this值。

要注意js中的函數名其實是對象,因為函數名是對Funtion對象的引用!

function add(a, b)
{
 alert(a + b);
}
function sub(a, b)
{
 alert(a - b);
}
add.call(sub, 3, 1); // 4 

分析:根據定義:調用一個對象的方法,用另一個對象替換當前對象。

這裡就是調用對象add的方法,並用add對象替換當前對象sub;

再來一個例子:

function zqz(a,b){
  this.name=a;
  this.age=b;
  alert(this.name+" "+this.age);
}
function zqz_1(a,b){
  zqz.apply(this,[a,b])   //我們亦可以這麼寫  zqz.apply(this,arguments) 
}
zqz_1("Nic",12)  //Nic 12 

分析:根據定義:調用函數,並用指定對象替換函數的 this 值,

這裡調用函數zqz,使用指定的對象this替換函數zqz的this。

再來一個例子:

<input type="text" id="myText"  value="input text">
function Obj(){
  this.value="對象!";
}
var value="global 變量";
function Fun1(){
  alert(this.value);
}
Fun1();  //global 變量
Fun1.call(window); //global 變量
Fun1.call(document.getElementById('myText')); //input text
Fun1.call(new Obj());  //對象!
Fun1(); //global 變量 

分析:定義:調用一個對象的方法,用另一個對象替換當前對象。

調用Fun1對象的方法,用window對象替換當前Fun1中的對象。

調用Fun1對象的方法,用input中對象替換當前Fun1中的對象。

調用Fun1對象的方法,用新new出來的obj中的對象替換當前Fun1中的對象。

最後再總結一下:

如果在javascript語言裡沒有通過new(包括對象字面量定義)、call和apply改變函數的this指針,函數的this指針都是指向window的。

ps:apply的其他巧妙用法:

大家會不會覺得既然apply和call的用法差不多,那麼為什麼還同時存在這兩種方法呢?完全可以丟掉一個呀。後來才發現一篇文章中講到apply因為它所傳參數為數組這一特點還有許多其他的妙用。

a) Math.max 可以實現得到數組中最大的一項:

因為Math.max 參數裡面不支持Math.max([param1,param2]) 也就是數組,但是它支持Math.max(param1,param2,param3…),所以可以根據apply的特點來解決 var max=Math.max.apply(null,array),這樣輕易的可以得到一個數組中最大的一項。(apply會將一個數組轉換為一個參數接一個參數的傳遞給方法)

這塊在調用的時候第一個參數給了一個null,這個是因為沒有對象去調用這個方法,只需要用這個方法幫助運算,得到返回的結果就行,所以直接傳遞了一個null過去。

b) Math.min  可以實現得到數組中最小的一項:

同樣和 max是一個思想 var min=Math.min.apply(null,array)。

c) Array.prototype.push 可以實現兩個數組合並:

同樣push方法沒有提供push一個數組,但是它提供了push(param1,param,…paramN) 所以同樣也可以通過apply來轉換一下這個數組,即:

var arr1=new Array("1","2","3");
var arr2=new Array("4","5","6");
Array.prototype.push.apply(arr1,arr2); 

也可以這樣理解,arr1調用了push方法,參數是通過apply將數組裝換為參數列表的集合。

d) 小結:通常在什麼情況下,可以使用apply類似Math.min等之類的特殊用法:

一般在目標函數只需要n個參數列表,而不接收一個數組的形式([param1[,param2[,…[,paramN]]]]),可以通過apply的方式巧妙地解決這個問題。

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