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JavaScript 設計模式 富有表現力的Javascript(一)
編輯:關於JavaScript     
正題:

1.1 javascript的靈活性

面向對象對象的Javascript編程模式:1、可以保存狀態 2、具有對象內部才能調用的方法 3、對編寫的程序更能掌握其結構,能經受的起迭代開發(個人認為)
復制代碼 代碼如下:
//夠造函數,也可俗稱為類
var Anim=function(){
...
}
//類中的方法,javascript中的原型
Anim.prototype.start=function(){
...
}



注:一般講方法放入原型中,因為原型中一般存儲不變通用的東西

代碼
復制代碼 代碼如下:
Function.prototype.method=function(name,fn){
this.prototype[name]=fn;
}

var Anim=function(){
}
Anim.method("start",function(){alert("開始了")})
Anim.method("stop",function(){alert("停止了")})

var anim=new Anim();
anim.start();
anim.stop();

上面的代碼突顯出一下幾點:

1、所有function都是Function這個類的對象 比如 var f=new Function("alert();")

2、我們也可以往系統默認類原型中添加方法,但這不提倡,容易混亂



函數是一等對象:

匿名函數可以創建閉包(閉包將另開一個篇進行學習)
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