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Html5實現移動端、PC端 刮刮卡效果
編輯:HTML5教程     

先給大家展示下效果圖:

刮刮卡需求:

每一位用戶有三次刮刮卡的機會
本次刮刮卡的結果會覆蓋上次的結果
刮刮卡的中獎幾率呈現為遞增的曲線(保證三次中必須有一次中獎)
刮出的結果包含按鈕既(領取獎品 or 再來一次 )
分享活動獎品升級(這裡主要是微信分享的回調了)
我們自己的需求,今天就說怎麼制作刮刮卡,有這樣需求的可以找我要源碼

第一、body創建Canvas

XML/HTML Code復制內容到剪貼板
  1. <div class="info" id="prize">  
  2.      <span id="prompt"></span>  
  3.      <span class="btn" id="ok">領取獎品</span>  
  4.     <span class="btn" id="no">再來一次</span>  
  5.  </div>  
  6.  <canvas id="c1" class="canvas"></canvas>  

這裡我們首先創建了一個Canvas,並且在canvas底部加上了刮開後的效果。

第二、 頁面加載後開始初始化畫布

首先定義一些需要的變量

XML/HTML Code復制內容到剪貼板
  1. var c1; //畫布   
  2.  var ctx; //畫筆   
  3.  var ismousedown; //標志用戶是否按下鼠標或開始觸摸   
  4.  var isOk=0; //標志用戶是否已經刮開了一半以上   
  5.  var fontem = parseInt(window.getComputedStyle(document.documentElement, null)["font-size"]);//這是為了不同分辨率上配合@media自動調節刮的寬度  

頁面加載後開始初始化畫布(這樣子就可以在頁面創建一個畫布了)

XML/HTML Code復制內容到剪貼板
  1. window.onload = function(){    
  2.     c1 = document.getElementById("c1");   
  3.     //這裡很關鍵,canvas自帶兩個屬性width、height,我理解為畫布的分辨率,跟style中的width、height意義不同。   
  4.     //最好設置成跟畫布在頁面中的實際大小一樣   
  5.     //不然canvas中的坐標跟鼠標的坐標無法匹配   
  6.     c1c1.width=c1.clientWidth;   
  7.     c1c1.height=c1.clientHeight;   
  8.     ctx = c1.getContext("2d");   
  9.     //PC端的處理   
  10.     c1.addEventListener("mousemove",eventMove,false);   
  11.     c1.addEventListener("mousedown",eventDown,false);   
  12.     c1.addEventListener("mouseup",eventUp,false);   
  13.     //移動端的處理   
  14.     c1.addEventListener('touchstart', eventDown,false);   
  15.     c1.addEventListener('touchend', eventUp,false);   
  16.     c1.addEventListener('touchmove', eventMove,false);   
  17.     //初始化   
  18.     initCanvas();   
  19.  }  

第三、畫灰色的矩形鋪滿

XML/HTML Code復制內容到剪貼板
  1. function initCanvas(){//網上的做法是給canvas設置一張背景圖片,我這裡的做法是直接在canvas下面另外放了個div   
  2.      //c1.style.backgroundImage="url(中獎圖片.jpg)";   
  3.      ctx.globalCompositeOperation = "source-over";   
  4.      ctx.fillStyle = '#aaaaaa';   
  5.      ctx.fillRect(0,0,c1.clientWidth,c1.clientHeight);   
  6.      ctx.fill();   
  7.      ctx.font = "Bold 30px Arial";   
  8.                  ctx.textAlign = "center";   
  9.                  ctx.fillStyle = "#999999";   
  10.                  ctx.fillText("刮一刮",c1.width/2,50);//把這個屬性設為這個就可以做出圓形橡皮擦的效果   
  11.      //有些老的手機自帶浏覽器不支持destination-out,下面的代碼中有修復的方法   
  12.      ctx.globalCompositeOperation = 'destination-out';}  

第四、鼠標按下 和 觸摸開始

XML/HTML Code復制內容到剪貼板
  1. function eventDown(e){   
  2.     e.preventDefault();   
  3.     ismousedown=true;}  

第五、鼠標抬起 和 觸摸結束

XML/HTML Code復制內容到剪貼板
  1. function eventUp(e){   
  2.     e.preventDefault();   
  3.     //得到canvas的全部數據   
  4.     var a = ctx.getImageData(0,0,c1.width,c1.height);   
  5.     var j=0;   
  6.     for(var i=3;i<a.data.length;i+=4){   
  7.         if(a.data[i]==0)j++;   
  8.     }   
  9.     //當被刮開的區域等於一半時,則可以開始處理結果   
  10.     if(j>=a.data.length/8){   
  11.         isOk = 1;   
  12.     }   
  13.     ismousedown=false;   
  14.  }  

第六、鼠標移動 和 觸摸移動

XML/HTML Code復制內容到剪貼板
  1. //鼠標移動 和 觸摸移動   
  2. function eventMove(e){   
  3.     e.preventDefault();   
  4.     if(ismousedown) {   
  5.         if(e.changedTouches){   
  6.             ee=e.changedTouches[e.changedTouches.length-1];   
  7.         }   
  8.         var topY = document.getElementById("top").offsetTop;   
  9.         var oX = c1.offsetLeft,   
  10.         oY = c1.offsetTop+topY;   
  11.         var x = (e.clientX + document.body.scrollLeft || e.pageX) - oX || 0,   
  12.         y = (e.clientY + document.body.scrollTop || e.pageY) - oY || 0;   
  13.         //畫360度的弧線,就是一個圓,因為設置了ctx.globalCompositeOperation = 'destination-out';   
  14.         //畫出來是透明的   
  15.         ctx.beginPath();   
  16.         ctx.arc(x, y, fontem*1.2, 0, Math.PI * 2,true);   
  17.         //下面3行代碼是為了修復部分手機浏覽器不支持destination-out   
  18.         //我也不是很清楚這樣做的原理是什麼   
  19.         c1.style.display = 'none';   
  20.         c1.offsetHeight;   
  21.         c1.style.display = 'inherit';    
  22.         ctx.fill();   
  23.     }   
  24.     if(isOk){   
  25.         var btn = document.getElementsByClassName("btn");   
  26.             for(var i=0; i<btn.length; i++){   
  27.                 btn[i].style.zIndex = '3';   
  28.             }   
  29.             document.getElementsByClassName("btn")[0].style.zIndex="3";   
  30.     }   
  31. }  

第七: 如果沒有抽中再來一次

很明顯,再來一次就是初始化所有的值,畫布重新加載,但是如果有次數限制的需求,務必在這裡計算清楚。

注:由於我們要求的比較多今天就不說怎麼計算中獎概率的方法了。

以上所述是小編給大家介紹的 Html5實現移動端、PC端 刮刮卡效果,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復大家的。在此也非常感謝大家對網站的支持!

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