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在Web頁面中使用Media Player
編輯:Dreamweaver入門     

 在Web頁中嵌入Media Player的方法比較簡單,只要用HTML中的<Object></Object>可以了,如下所示。

<OBJECT ID="WMPlay" WIDTH=320 HEIGHT=240
CLASSID="CLSID:22D6f312-B0F6-11D0-94AB-0080C74C7E95"
CODEBASE="
nsmp2inf.cab#Version=6,4,5,715"
STANDBY="Loading Microsoft? Windows Media? Player components..."
TYPE="application/x-oleobject">
</OBJECT>
其中ID是對象的名稱,當用戶在JavaScript要對Media Player進行控制時可以用該對象的名稱WMPlay進行訪問。CODEBASE指明當用戶的浏覽器中沒有安裝Player控件時可以從該URL指定的位置去獲取。
當然在建立Player對象時也可以用<PARAM >來為其指定參數。如下所示:
<PARAM NAME="FileName" VALUE="C:ASFRootWelcome.asf">
<PARAM NAME="ShowControls" VALUE="False">
<PARAM NAME="AutoRewind" VALUE="True">
<PARAM NAME="AutoStart" VALUE="False">
其中"FileName"參數表示Media Player要播放的文件活或流。"ShowControls"表示在播放時是否顯示控制條。Media Player的參數很多,我們在此不再一一詳述。讀者如果需要了解更詳細的內容可以參考Media Player SDK中的相關部分。
如果用戶需要對Media Player進行控制可以用JavaScript進行控制。


在這個例子中,Media Player嵌入在Web頁面中,在Media Player右邊有一些按鈕,利用這些按鈕用戶可以控制Media Player的播放活動。這些按鈕的HTML代碼如下:
<form name="myform">
<input type="button" width="15" value="No Controls " name="NoControls"
OnClick="controlType(false)">
<input type="button" width="15" value="All Controls" name="Full"
Onclick="controlType(true)">
<input type="button" width="15" value=" Small " name="Small"
OnClick="displaySize(1)">
<input type="button" value=" Large " name="Large"
Onclick="displaySize(2)">
<input type="button" width="15" value=" Normal " name="Normal"
Onclick="displaySize(0)">
<input type="button" width="15" value=" Play " name="Play"
Onclick="PlayClick()">
<input type="button" width="15" value=" Stop " name="Stop"
Onclick="StopClick()">
</form>
相應的JavaScript代碼為:
<script language="javascript">
<!--
var g_Browser = navigator.appName;
function controlType (setting)
{
if (g_Browser == "Netscape")
document.WMPlay.SetShowControls(setting);
else
document.WMPlay.ShowControls = setting;
}
function displaySize (setting)
{
if (g_Browser == "Netscape")
document.WMPlay.SetDisplaySize(setting);
else
document.WMPlay.DisplaySize = setting;
}
function PlayClick ()
{
document.WMPlay.Play();
}
function StopClick ()
{
document.WMPlay.Stop();
if (g_Browser == "Netscape")
document.WMPlay.SetCurrentPosition(0);
else
document.WMPlay.CurrentPosition = 0;
}
function PauseClick ()
{
document.WMPlay.Pause();
}
function PlayPauseClick ()
{
var state;
if (g_Browser == "Netscape")
state = document.WMPlay.GetPlayState();
else
state = document.WMPlay.PlayState;
if (state == 0)
document.WMPlay.Play();
else if (state == 1)
document.WMPlay.Play();
else if (state == 2)
document.WMPlay.Pause();

}
//-->
</script>
從這個例子可以看出當用戶單即其中的某個按鈕時,它對應的OnClick函數將被調用。在JavaScript函數中,可以直接用WMPlay來控制播放器的活動,比如開始播放,停止播放或占停播放,以及放大縮小等。
除了可以用動作比如鼠標的動作來對嵌入的Media Player進行控制外,還可以利用事件來對其進行控制。Microsoft? Windows Media? Player 支持的事件很多,有普通的鼠標事件,比如鼠標的單擊、雙擊、鼠標的移動、鼠標鍵的按下與松開等,也有一些是Media Player特有的事件。與流播放有直接關系的事件有:OpenStateChange,PlayStateChange,Buffering,MarkerHit,ScriptCommand等。下面我們對這幾個重要的事件做簡單地介紹。

1 OpenStateChange 事件
OpenStateChange 事件表示Player的狀態已經發生了改變。Media Player的打開狀態有:
0 表示流已經關閉(nsClosed)
1 表示正在裝入ASX文件(nsLoadingASX)
2 表示正在裝入NSC文件(nsLoadingNSC)
3 表示正在尋找Media Server (nsLocating)
4 表示正在與Media Server建立連接(nsConnecting)
5 表示正在打開或偵聽流信息(nsOpening)
6 表示流信息已經打開(nsOpen)
用JavaScript處理OpenStateChange事件的格式如下:
<SCRIPT FOR="MediaPlayer" EVENT="OpenStateChange(lOldState, lNewState)"
LANGUAGE="JScript">
//insert script commands//
</SCRIPT>
其中MediaPlayer是在<OBJECT></OBJECT>中定義的Media Player對象時的名字。

2 PlayStateChange 事件
PlayStateChange 事件表示Media Player的播放狀態已經改變,Media Player可能的狀態有:
0 播放已經停止(mpStopped)
1 播放暫停(mpPaused )
2 正在播放(mpPlaying)
3 正在等待流開始(mpWaiting)
4 向前搜索(mpScanForward)
5 向後搜索(mpScanReverse)
6 向前跳躍(mpSkipForward)
7 向後跳躍(mpSkipReverse)
8 流已經關閉(mpClosed)
用JavaScript處理該事件的方法為:
<SCRIPT FOR="MediaPlayer" EVENT="PlayStateChange(lOldState, lNewState)"
LANGUAGE="JScript">
//insert script commands//
</SCRIPT>

  3 Buffering 事件
Buffering事件表示Media Player正在緩沖數據准備播放。在進行流播放之前,Media Player必須要緩沖一定數量的數據之後才開始播放,Buffering事件反映了Player緩沖數據的狀況。用JavaScript處理Buffering事件的方法為:
<SCRIPT FOR="MediaPlayer" EVENT="Buffering(bStart)" LANGUAGE="JScript">
//insert script commands//
</SCRIPT>
其中bStart為一個布爾變量,當它為TRUE時表示緩沖正在進行,反之表示緩沖已經結束。

4 ScriptCommand 事件
ScriptCommand事件表示Media Player接收到了Script 命令,這時用戶可以利用對接收到Script命令進行分析以決定采取相應的處理。我們知道利用Media Tools的ASF Indexer工具可以給流添加Script命令,當流播放器Player接收到這些Script 命令時會激活這個事件處理方法,於是用戶可以在事件處理方法中對Script命令進行處理。處理ScriptCommand的方法是:
<SCRIPT FOR="MediaPlayer" EVENT="ScriptCommand(sType, sParam)"
LANGUAGE="JScript">
//insert script commands//
</SCRIPT>
其中sType是Script命令的類型,Script命令的類型有URL,TEXT,EVENT等,用戶可以根據Script命令類型的不同做不同的處理。比如,如果是URL命令,我們可以在指定的幀內打開sParam中指定的頁面。

5 MarkHit 事件
MarkerHit事件同ScritpCommand事件一樣,當媒體播放器在ASF流中遇到標記時會激活該事件,用戶利用該事件可以知道當前的標記是第幾個標記。MarkerHit事件的處理方法是:
<SCRIPT FOR="MediaPlayer" EVENT="MarkerHit(lMarkerNum)" LANGUAGE="JScript">
//insert script commands//
</SCRIPT>
當然,除了支持事件處理之外,做為一個ActiveX對象,Media Player還有很多的屬性(Property)和方法(Method)可以供Web頁使用。比如用MediaPlayer.MarkerCount 屬性可以知道在ASF流中到底有多少個標記;利用MediaPlayer. CurrentPosition屬性可以知道當前播放位置的時間等等。至於Media Player對象的方法我們在前面已經使用了很多,比如Play(), Pause()等均是Media Player的方法。由於Media Player對象的屬性和方法太多,我們不可能在此一一介紹,而只是對幾個較為重要的事件處理做了一定的介紹。用戶在使用時可以參考Media Player SDK的幫助文檔以獲取更多的信息。
本文對Media Service的客戶應用程序Media Player的使用,特別是在Web頁中的使用做了簡單的介紹。作為一個通用的媒體播放器,它還有很多的功能這裡沒有介紹,要了解一個軟件的功能,最好的方法就是使用它。

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