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JavaScript—從數組的indexOf方法深入——Object的Property機制。
編輯:JavaScript基礎知識     

在js中,可以說萬物皆對象(object),一個數組也是一個對象(array)。

 

很多對象都有很多很方便的方法 比如數組的push,concat,slice等等,但是如果一些對象,它沒有實現這些方法,我們還是想使用這些功能。那該怎麼辦呢?

 

1、很多方法都提供了非常高效的實現, 我們可以仿照它們的實現。

 

比如IE8以下的浏覽器不支持Array的indexOf方法,為了讓數組支持indexOf,我們可以自己寫一個方法,實現indexOf方法:

(用IE浏覽器調試 按F12,可以選擇浏覽器版本到IE5。)

 

             var arr = [1, 2, 3, 5];
             if (Array.prototype.indexOf) {
                 alert("你的浏覽器支持indexOf方法。");
             } else {
                 alert("你的浏覽器不支持indexOf方法。");
             }
             if (!Array.prototype.indexOf) {
                 Array.prototype.indexOf = function(item) {
                     for (var i = 0; i < this.length; i++) {
                         if(this[i]==item){
                             return i;
                         }
                     }
                     return -1;
                 }
             }
             alert(arr.indexOf(2));
             alert(arr.indexOf(8));

 

 當然這個方法是很垃圾的。在這裡具體的實現 我就不獻丑了,提供一個百度上copy的版本:

有興趣的話可以看看v8引擎是怎麼實現的:https://github.com/v8/v8/blob/master/src/js/array.js

 if (!Array.prototype.indexOf)
 {
   Array.prototype.indexOf = function(elt /*, from*/)
   {
     var len = this.length >>> 0;
     var from = Number(arguments[1]) || 0;
     from = (from < 0)
          ? Math.ceil(from)
          : Math.floor(from);
     if (from < 0)
       from += len;
     for (; from < len; from++)
     {
       if (from in this &&
           this[from] === elt)
         return from;
     }
     return -1;
   };
 }

 

2、繼承——call和apply方法

如果我們每有一個對象,那每個對象就要自己寫一遍實現是不是很麻煩?

在高級語言中,我們可以用繼承來解決問題,比如下面的java代碼:

 public class MyList<E> extends ArrayList<E>
 {
     
     public void myAdd(E e){
          super.add(e);
          System.out.println("Add:"+e);
 
     }
 
 }

但是js中沒有繼承的概念啊,我們可以用call和apply來解決這樣的問題。

上面的代碼就可以改寫為:

             var myObject = function(){
                 
                 
             }
             myObject.prototype.add = function(){
                 Array.prototype.push.call(this,arguments);
                 //輸出arguments
                 for(var i=0;i<arguments.length;i++){
                     console.log("Add:"+arguments[i]);
                 }
                 
             }
             var obj = new myObject();
             obj.add(1,2,3);

 

這裡可以看到:雖然用高級語言的繼承方式實現了myAdd方法,但是現在myAdd方法只能傳一個參數,如果要傳多個參數,則需要再寫一個public void myAdd(E[] e)方法,甚至是public void myAdd(List<E> e)方法。而JS用一個方法就可以搞定,用arguments對象表示輸入的所有參數,這是高級語言難以做到的。

(ps,其實在java中可以寫public void myAdd(E... e),這個是不定參數,用法上public void myAdd(E[] e)是一樣的)

 

call和apply方法用於改變函數內this指針的指向,call只有兩個參數,而apply通常是知道參數個數之後才使用的,下面以例子說明:

            var Obj = function(name){
                this.name = name;
            }
            
            Obj.prototype.getName = function(){
                return this.name;
            }
            var obj1 =new Obj("zou");
            var obj2 = {name:'andy'};
            var name = obj1.getName.call(obj2);
            alert(name);

參考是:

apply(object,arg1,arg2,....)

call(object,[arg1,arg2,....])

call後面只能跟一個“數組”,包括了所有的參數。而apply則是一顆語法糖,如果知道參數的個數,用apply將很方便。

上面的object也可以是null或者undefined,這樣,這個object就是global object(window),例如,還是接著上例:

var name = 'goo';
alert(obj1.getName.call(null));

(在嚴格模式下,由於全局對象是null,故會拋出異常:Uncaught TypeError: Cannot read property 'name' of null)

 

 3、Object.defineProperty

(注意:不要在IE8以下使用該類特性)

 

微軟:將屬性添加到對象,或修改現有屬性的特性。

getter、setter,

其實js中對於對象的屬性也有getter和setter函數,不過個人覺得js中的getter和setter更像C#一些。

例如下面的代碼就定義了一個getter/setter:

            function myobj(){
                
            }
            Object.defineProperty(myobj.prototype,'length',{
                get:function(){
                    return this.length_; //這裡不能是length。
                },
                set:function(value){
                    return this.length_=value;
                }
                
            });

注釋的地方不能是length,否則會無限遞歸。

 

也可以去掉set,讓length變量只讀。

            Object.defineProperty(myobj.prototype,'length',{
                get:function(){
                    return this.length_; //這裡不能是length。
                }, 
                /*set:function(value){
                    return this.length_=value;
                }*/
                
            });
            myobj.length = 3;

這個代碼會拋出異常:Uncaught TypeError: Cannot set property length of #<myobj> which has only a getter。

 

要讓對象的屬性只讀,還可以用writable:false,

            Object.defineProperty(myobj.prototype,'length',{
                                
                writable:false
                
            });

writable:false不能與get set共存,否則會拋出Type Error。

configurable:是否能用delete語句刪除,但是configurable屬性好像在嚴格模式下才有效,這樣的代碼在非嚴格模式下仍然能執行:(嚴格模式報錯)

            Object.defineProperty(myobj.prototype,'length',{
                                
                
                configurable:false
                
            });
            var obj = new myobj();
            delete obj.length;

value:指定該對象的固定值。value:10,表示這個對象初始值為10.

 

在非嚴格模式下,這樣的代碼不會報錯,嚴格模式下會報錯:

            Object.defineProperty(myobj.prototype,'length',{
                                
                writable:false,
                value:'10'
               
                
            });
           
            var obj = new myobj();
            
            
            obj.length = 100;

 

可以用getOwnPropertyDescriptor來獲取並修改這些值,比如說,現在我的length屬性是只讀的。

 

運行這樣的代碼,結果卻報錯了:

             Object.defineProperty(myobj.prototype,'length',{
                                 
                 value:10,
                 writable:false,
                 
                
                 
             });
             var descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(myobj.prototype, 
                 "length");
             
                descriptor.writable = true;
             Object.defineProperty(myobj.prototype,'length',descriptor);

Uncaught TypeError: Cannot redefine property: length

 

這是因為configurable的默認值是false,在調用了defineProperty之後,configurable就具有false屬性,這樣就不能逆轉了。以後就不能改了。

所以必須使用 configurable:true,這個對象屬性才是可以修改的,完整的代碼如下:

 

             Object.defineProperty(myobj.prototype,'length',{
                                 
                 value:10,
                 writable:false,
                 configurable:true
                
                 
             });
             var descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(myobj.prototype, 
                 "length");
             
                descriptor.writable = true;
             Object.defineProperty(myobj.prototype,'length',descriptor);
             myobj.prototype.length = 100;
             var obj = new myobj();
             alert(obj.length);

可以加上一句descriptor.configurable = false;

表示這個屬性我修改了,以後你們都不能再修改了

 

這個特性在很多時候也有用,數組Array的push pop等方法,如果使用call、apply,要求對象的length可變。如果對象的length屬性只讀,那麼調用call、apply時,會拋出異常。

就比如DOMTokenList對象,它的length就是不可以變的。我拿到了一個DOM對象DOMTokenList,

 

 

但是它的configurable是true,我們可以修改讓它的length屬性可以變啊:

 

 

看見沒,這個configurable是true,而setter是undefined,我們給它寫一個set方法,不就可以了嗎?

            var descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(DOMTokenList.prototype,'length');
            descriptor.set = function(value){
                this.length = value;
            }
               Object.defineProperty(DOMTokenList.prototype,'length',descriptor);

然後運行,

又拋出了一個異常,Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded(…)

這是因為,我們在set this.length時,它會在我們寫的那個set方法中無限遞歸。

因此,我們需要使用delete消除length屬性的影響,也就是:

            var descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(DOMTokenList.prototype,'length');
            descriptor.set = function(value){
                delete DOMTokenList.prototype.length;
                this.length = value;
            }
               Object.defineProperty(DOMTokenList.prototype,'length',descriptor);

 

這樣,DOMTokenList也就支持了push,pop等等操作了。

Array.prototype.push.call(document.body.classList,'abc')

然後再行封裝

            DOMTokenList.prototype.push = function(){
                Array.prototype.push.call(document.body.classList,Array.prototype.slice.call(arguments));
            }

Array.prototype.slice.call(arguments)方法用於把arguments對象轉換為數組。

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