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JS的math對象
編輯:JavaScript基礎知識     

js-math對象

一. Math 對象
    Math 對象,是數學對象,提供對數據的數學計算
    注意:math對象是一個固有對象,無需創建它,直接把math作為對象使用就可以調用其所有屬性和方法。這是它與date,string對象的區別

二、Math對象屬性
        

屬性描述 E 返回算術常量 e,即自然對數的底數(約等於2.718281828459045)。 LN2 返回 2 的自然對數(約等於0.693)。 LN10 返回 10 的自然對數(約等於2.302)。 LOG2E 返回以 2 為底的 e 的對數(約等於 1.414)。 LOG10E 返回以 10 為底的 e 的對數(約等於0.434)。 PI 返回圓周率(約等於3.141592653589793)。 SQRT1_2 返回返回 2 的平方根的倒數(約等於 0.707)。 SQRT2 返回 2 的平方根(約等於 1.414)。


三、Math對象方法
   

方法描述 abs(x) 返回數的絕對值。 acos(x) 返回數的反余弦值。 asin(x) 返回數的反正弦值。 atan(x) 以介於 -PI/2 與 PI/2 弧度之間的數值來返回 x 的反正切值。 atan2(y,x) 返回從 x 軸到點 (x,y) 的角度(介於 -PI/2 與 PI/2 弧度之間)。 ceil(x) 對數進行上捨入。 cos(x) 返回數的余弦。 exp(x) 返回 e 的指數。 floor(x) 對數進行下捨入。 log(x) 返回數的自然對數(底為e)。 max(x,y) 返回 x 和 y 中的最高值。 min(x,y) 返回 x 和 y 中的最低值。 pow(x,y) 返回 x 的 y 次冪。 random() 返回 0 ~ 1 之間的隨機數。 round(x) 把數四捨五入為最接近的整數。 sin(x) 返回數的正弦。 sqrt(x) 返回數的平方根。 tan(x) 返回角的正切。 toSource() 返回該對象的源代碼。 valueOf() 返回 Math 對象的原始值。

四、實例

  1、Math.abs(value) :返回絕對值

Math.abs('123'); // => 123 :純數字字符串
Math.abs('-123'); // => 123
Math.abs(123); // => 123
Math.abs(-123); // => 123
Math.abs('123a'); // => NaN :非純數字字符串

 注意:參數:value {Number | NumberStr} :數字或者純數字的字符串。    返回值:   {Number} 返回參數的絕對值數字。若參數不為數字,返回NaN。

 

2、Math.ceil(value) : 對一個數向上取整,並不是四捨五入

Math.ceil(2.7); // => 3
Math.ceil(2.3); // => 3 :2.3 向上取整返回 3
Math.ceil(-2.7); // => -2
Math.ceil(-2.3); // => -2
Math.ceil('2.7'); // => 3 :純數字字符串
Math.ceil('2.7a'); // => NaN :非純數字字符串

注意:參數:value {Number | NumberStr} :數字或者純數字的字符串。返回值:{Number} 返回取整後的值。若參數不為數字,返回NaN。

   
    3、 Math.floor(value) :對一個數向下取整,並不是四捨五入

    Math.floor(2.7); // => 2
    Math.floor(2.3); // => 2
    Math.floor(-2.7); // => -3 :-2.7 向下取整返回 -3
    Math.floor(-2.3); // => -3
    Math.floor('2.7'); // => 2 :純數字字符串
    Math.floor('2.7a'); // => NaN :非純數字字符串

注意:參數:value {Number | NumberStr} :數字或者純數字的字符串。返回值:{Number} 返回取整後的值。若參數不為數字,返回NaN。
  
    4、 Math.max(value1,value2...valueN) :返回參數中最大的值

    Math.max(1, 2, 3, 4, 5); // => 5
    Math.max(1, 2, 3, 4, '5' ); // => 5
    Math.max(1, 2, 3, 4, 'a'); // => NaN

注意:參數:value1,value2.....valueN {Number | NumberStr} :數字或者純數字的字符串。返回值:{Number} 返回最大值。若一個參數不為數字,返回NaN。
  
    5、 Math.min(value1,value2...valueN) :返回參數中最小的值

    Math.min(1, 2, 3, 4, 5); // => 1
    Math.min('1', 2, 3, 4, 5); // => 1
    Math.min(1, 2, 3, 4, 'a'); // => NaN

注意:參數:value1,value2.....valueN {Number | NumberStr} :數字或者純數字的字符串。返回值:{Number} 返回最大值。若一個參數不為數字,返回NaN。
   
    6、 Math.pow(x,y) :返回x的y次方

    Math.pow(2, 3); // => 8 :2的3次方
    Math.pow(3, 2); // => 9 :3的2次方
    Math.pow('4', 2); // => 16 :4的2次方
    Math.pow('2a', 2); // => NaN

注意:參數:x,y {Number | NumberStr} :數字或者純數字的字符串。返回值:{Number} 返回x的y次方。若一個參數不為數字,返回NaN。
  
    7、Math.random() :返回一個偽隨機數,大於0,小於1.0

    Math.random(); // => 0.8982374747283757
    Math.random(); // => 0.39617531932890415
    Math.random(); // => 0.35413061641156673
    Math.random(); // => 0.054441051790490746

注意:參數:無        返回值:{Number} 返回一個偽隨機數,大於0,小於1.0
      
    8、Math.round(value) : 四捨五入後取整

    Math.round(2.5); // => 3
    Math.round(2.4); // => 2
    Math.round(-2.6); // => -3
    Math.round(-2.5); // => -2 :-2.5四捨五入為 -2
    Math.round(-2.4); // => -2
    Math.round('2.7'); // => 3 :純數字字符串
    Math.round('2.7a'); // => NaN :非純數字字符串

注意:參數:value {Number | NumberStr} :數字或者純數字的字符串。返回值:{Integer} 返回參數四捨五入後的整數。若參數不為數字,返回NaN。
   
    9、Math.sqrt(value) :返回參數的平方根

    console.log( Math.sqrt(9) ); // => 3
    console.log( Math.sqrt(16) ); // => 4
    console.log( Math.sqrt('25') ); // => 5
    console.log( Math.sqrt('a') ); // => NaN

注意:參數:value {Number | NumberStr} :數字或者純數字的字符串返回值:{Number} 返回參數的平方根
    

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