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ECMAScript 5中的屬性描述符詳解
編輯:JavaScript基礎知識     

屬性描述符是ES5中新增的概念,其作用是給對象的屬性增加更多的控制。

Object.defineProperty

要研究屬性描述符,首先要談談 Object.defineProperty 方法。這個方法的作用是給對象定義新屬性或修改已存在的屬性。其原型如下:
復制代碼 代碼如下:
Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)

使用示例:
復制代碼 代碼如下:
var obj = { };
Object.defineProperty(obj, 'attr', { value: 1 });

上面一段代碼給obj對象增加了一個名為attr的屬性,值為1。相當於:
復制代碼 代碼如下:
var obj = { };
obj.attr = 1;

相比起來,Object.defineProperty 的寫法看似更為復雜。但是,它最大的奧秘在於其第三個參數。

數據描述符

假設我們希望attr是一個只讀屬性,就可以加上 writable 數據描述符:
復制代碼 代碼如下:
var obj = { };
Object.defineProperty(obj, 'attr', {
    value: 1,
    writable: false
});
console.log(obj.attr);
obj.attr = 2; // fail
console.log(obj.attr);

執行以上程序可以發現,兩次打印出來的attr的值都是1,也就是說對屬性的寫入失敗。然而,這樣的結果會有點莫名其妙,因為賦值語句的執行沒有異常,卻失敗了,試想如果在大片的代碼中出現這樣的問題,就很難排查出來。事實上,只要以嚴格模式運行代碼,就會產生異常:
復制代碼 代碼如下:
'use strict'; // 進入嚴格模式
var obj = { };
Object.defineProperty(obj, 'attr', {
    value: 1,
    writable: false
});
obj.attr = 2;  // throw exception

下面再來看看另一個數據描述符 enumerable ,它可以控制屬性是否能被枚舉。如果只是簡單地定義一個屬性,這個屬性是可以在for...in循環中被枚舉出來的:
復制代碼 代碼如下:
var obj = { };
obj.attr = 1;
for (var i in obj) { console.log(obj[i]); }
enumerable 可以將其“藏”起來:

var obj = { };
Object.defineProperty(obj, 'attr', {
    value: 1,
    enumerable: false
});
for (var i in obj) { console.log(obj[i]); }

執行上面一段代碼,會發現控制台什麼也沒輸出,因為此時attr屬性無法被枚舉了。

講到這裡,大家可能有一個疑問,屬性描述符能否被修改?比方說一個只讀屬性是否可以再次定義為可寫?其實這取決於另一個數據描述符 configurable ,它可以控制屬性描述符能否被更改。
復制代碼 代碼如下:
var obj = { };
Object.defineProperty(obj, 'attr', {
    value: 1,
    writable: false,
    configurable: true
});
Object.defineProperty(obj, 'attr', {
    writable: true
});
obj.attr = 2;

上面一段代碼先把attr定義為只讀屬性,然後又重新定義為可寫。所以對attr的寫入是成功的。

存取描述符

存取描述符類似面向對象中的get/set訪問器。
復制代碼 代碼如下:
var obj = { };
Object.defineProperty(obj, 'attr', {
    set: function(val) { this._attr = Math.max(0, val); },
    get: function() { return this._attr; }
});
obj.attr = -1;
console.log(obj.attr); // 0

在上面一段代碼中,對attr的訪問事實上變成了對_attr的訪問,而且在set函數中限制了最小值為0。

獲取屬性描述符

前面所述都是設置屬性描述符,那如何獲取已設置的描述符呢?Object.getOwnPropertyDescriptor 可以完成此項工作。
復制代碼 代碼如下:
var obj = { };
Object.defineProperty(obj, 'attr', {
    value: 1,
    writable: false,
    configurable: true
});
var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'attr');
console.dir(desc);

對象控制

前面說的 Object.defineProperty ,其操作的是對象的屬性,而下面說的三個方法則直接操作對象。

Object.preventExtensions 可以使對象無法擁有新的屬性:
復制代碼 代碼如下:
var obj = { };
obj.attr = 1;
Object.preventExtensions(obj);
obj.attr2 = 2; //fail

Object.seal 可以使對象僅剩屬性值可以修改(如果屬性為只讀,則連屬性值都無法修改):
復制代碼 代碼如下:
var obj = { };
obj.attr = 1;
Object.seal(obj);
obj.attr = 1.5;
delete obj.attr; // fail

Object.freeze 可以使對象完全無法被修改:
復制代碼 代碼如下:
var obj = { };
obj.attr = 1;
Object.freeze(obj);
obj.attr = 1.5; // fail
obj.attr2 = 2; //fail

然後大家可能又會問,怎麼知道某個對象是否曾經被preventExtensions、seal或者freeze呢?答案就是分別調用 Object.isExtensible 、 Object.isSealed 、 Object.isFrozen ,這三個函數的用法比較簡單,就不再累贅了。

總的來說,通過屬性描述符可以進一步嚴格控制對象,加強程序邏輯的嚴謹性,唯一不足的就是,ES5在IE9裡面才基本實現(IE9還不支持嚴格模式),考慮到國內IE8份額還比較高的情況,這套東西目前只能在移動端浏覽器和Node.js裡面用了。

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