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JavaScript數據結構與算法之棧與隊列
編輯:JavaScript基礎知識     

學習起因

曾經有一次在逛V2EX時,碰到這麼一個帖子。
數學完全還給老師了,想學回一些基礎數學,大概是高中程度的,有什麼書籍推薦?
發帖的樓主大學沒有高數課程,出去工作時一直在從事前端的工作。感覺到數學知識的匮乏,所以想補一補數學。
看了看帖子,感覺和我很像,因為我的專業是不開高數的,我學的也是前端。也同樣感覺到了數學知識匮乏所帶來的困頓。同時因為自己的數學思維實在是不怎麼好,所以決定努力補習數學與計算機基礎知識。
當時也有人說:”前端需要什麼數據結構與算法”,但是對於這個事情我有自己的看法。
我並不認為前端不需要算法之類的知識,在我看來前端具備堅實的計算機基礎,對自身發展是極其有利的。我想做程序員。而不是一輩子的初級前端和碼農。
也算是給自己的勉勵吧。畢竟基礎決定上限,再加上自己對計算機真的很感興趣,所以學起來就算很累,但也是很幸福的。於是去網上選購了《學習JavaScript數據結構與算法》這本書,配合著去圖書館借閱的《大話數據結構》,開始了數據結構與算法的初步學習。

JavaScipt之數組操作

接下來就是數據結構的第一部分,棧。
棧是一種遵從後進先出原則(LIFO,全稱為Last In First Out)的有序集合。棧頂永遠是最新的元素。
舉個例子就是:棧就像放在箱子裡的一疊書 你要拿下面的書先要把上面的書拿開。(當然,你不能先拿下面的書。)

JavaScipt中棧的實現
首先,創建一個構造函數。

/**
 * 棧的構造函數
 */
function Stack() {

 // 用數組來模擬棧
 var item = [];
}

棧需要有如下的方法:
push(element(s)): 添加幾個元素到棧頂
pop(): 移除並返回棧頂元素
peek(): 返回棧頂元素
isAmpty: 檢查棧是否為空,為空則返回true
clear: 移除棧中所有元素
size: 返回棧中元素個數。
print: 以字符串顯示棧中所有內容
push方法的實現
說明: 需要往棧中添加新元素,元素位置在隊列的末尾。也就是說,我們可以用數組的push方法來模擬實現。

實現:

/**
 * 將元素送入棧,放置於數組的最後一位
 * @param {Any} element 接受的元素,不限制類型
 */
this.push = function(element) {
 items.push(element);
};

pop方法的實現

說明: 需要把棧頂元素彈出,同時返回被彈出的值。可以用數組的pop方法來模擬實現。
實現:

/**
 * 彈出棧頂元素
 * @return {Any} 返回被彈出的值
 */
this.pop = function() {
 return items.pop();
};

peek方法的實現
說明: 查看棧頂元素,可以用數組長度來實現。
實現:

/**
 * 查看棧頂元素
 * @return {Any} 返回棧頂元素
 */
this.peek = function() {
 return items[items.length - 1];
}

其余方法的實現
說明: 前三個是棧方法的核心,其余方法則在此一次性列出。因為下文要講的隊列,會與這部分有很大重合。
實現:

/**
 * 確定棧是否為空
 * @return {Boolean} 若棧為空則返回true,不為空則返回false
 */
this.isAmpty = function() {
 return items.length === 0
};

/**
 * 清空棧中所有內容
 */
this.clear = function() {
 items = [];
};

/**
 * 返回棧的長度
 * @return {Number} 棧的長度
 */
this.size = function() {
 return items.length;
};

/**
 * 以字符串顯示棧中所有內容
 */
this.print = function() {
 console.log(items.toString());
};

實際應用

棧的實際應用比較多,書中有個十進制轉二進制的函數。(不懂二進制怎麼算的話可以百度)下面是函數的源代碼。
原理就是輸入要轉換的數字,不斷的除以二並取整。並且最後運用while循環,將棧中所有數字拼接成字符串輸出。

/**
 * 將10進制數字轉為2進制數字
 * @param {Number} decNumber 要轉換的10進制數字
 * @return {Number}      轉換後的2進制數字
 */
function divideBy2(decNumber) {

 var remStack = new Stack(),
  rem,
  binaryString = '';

 while (decNumber > 0) {
  rem = Math.floor(decNumber % 2);
  remStack.push(rem);
  decNumber = Math.floor(decNumber / 2);
 }

 while (!remStack.isAmpty()) {
  binaryString += remStack.pop().toString();
 }

 return binaryString;
};

到此而言,棧的學習就告一段落了。因為源代碼中注釋較多,所以這兒就不貼出源代碼的內容了。

隊列

隊列與棧是很相像的數據結構,不同之處在於隊列是是先進先出(FIFO:First In First Out)的。
舉個例子: 火車站排隊買票,先到的先買。(插隊的不算),是不是很好理解了~

JavaScipt中隊列的實現

隊列的實現和棧很像。首先依然是構造函數:

/**
 * 隊列構造函數
 */
function Queue() {
 var items = [];
}

隊列需要有如下的方法:
enqueue(element(s)): 向隊列尾部添加幾個項
dequeue(): 移除隊列的第一項(也就是排在最前面的項)
front(): 返回隊列的第一個元素,也就是最新添加的那個
其余方法與隊列相同

enqueue方法的實現

說明: 向隊列尾部添加幾個項。
實現:

/**
 * 將元素推入隊列尾部
 * @param {Any} ele 要推入隊列的元素
 */
this.enqueue = function(ele) {
 items.push(ele);
};

dequeue方法的實現

說明: 移除隊列的第一項。
實現:

/**
 * 將隊列中第一個元素彈出
 * @return {Any} 返回被彈出的元素
 */
this.dequeue = function() {
 return items.shift()
};

front方法的實現

說明: 返回隊列的第一個元素,也就是最新添加的那個。
實現:

/**
 * 查看隊列的第一個元素
 * @return {Any} 返回隊列中第一個元素
 */
this.front = function() {
 return items[0];
};

以上的三個方法,就是隊列這種數據結構的核心方法了。其實很好理解的。

實際應用
書上的是個擊鼓傳花的小游戲。原理就是循環到相應位置時,隊列彈出那個元素。最後留下的就是贏家。
源代碼如下:

/**
 * 擊鼓傳花的小游戲
 * @param {Array} nameList 參與人員列表
 * @param {Number} num   在循環中要被彈出的位置
 * @return {String}     返回贏家(也就是最後活下來的那個)
 */
function hotPotato(nameList, num) {
 var queue = new Queue();

 for (var i = 0; i < nameList.length; i++) {
  queue.enqueue(nameList[i]);
 }

 var eliminated = '';

 while (queue.size() > 1) {
  for (var i = 0; i < num; i++) {
   queue.enqueue(queue.dequeue());
  }

  eliminated = queue.dequeue();
  console.log(eliminated + " Get out!")
 }

 return queue.dequeue()
}

隊列的學習到此就告一段落了。下一期將講述另外一種數據結構: 鏈表。

感想

很多時候看書,直接看算法導論或者一些數據結構的書,都是很迷糊的。後來才發現,看書從自己能看懂的開始,由淺入深才是適合自己的學習方式。

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