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JS面向對象(3)之Object類,靜態屬性,閉包,私有屬性, call和apply的使用,繼承的三種實現方法
編輯:關於JavaScript     

1.Object類

在JS中,Object是所有類的基類,使用Object類來創建自定義對象時,可以無需定義構造函數(constructor,prototype,hasOwnProperty(property))

var per = new Object();
per.name = 'zhangsan';
per.age = ;
alert(per.name + per.age);

我們想在程序中得到一個對象變量,只要能存儲大量數據即可,這個時候,我們可以考慮使用Object類。Object類避免了對構造器的定義。 Object類下另一個常用的屬性:hasOwnProperty

var per = new Object();
per.name = 'zhangsan';
per.age = ;
if per.hasOwnProperty('email'){
alert('具有email');
}else{
alert('無email');
}

2.靜態屬性

在有些面向對象的語言當中,可以使用static關鍵字定義類的靜態屬性或者靜態方法,在JS中,可以進行模擬。

語法:

類名.屬性名

類名.屬性=function(){}

function Person(){
}
Person.count = ;
var p = new Person();
Person.count++;
var p = new Person();
Person.count++;
var p = new Person();
Person.count++;
alert(Person.count);

添加靜態屬性和靜態方法:

function Person(){
Person.count++; //靜態屬性
Person.getCount=function(){ //靜態方法
alert('當前共有' + Person.count + '個人');
}
}
Person.count = ;
var p = new Person();
var p = new Person();
var p = new Person();
Person.getCount();

3.閉包

概念:所謂閉包,指的是一個擁有許多變量和綁定了這些變量的環境的表達式(通常是一個函數),因此這些變量也是該表達式的一部分。

提出一個問題:

function display(){
var i=; 
}
display();
//在這裡,想訪問局部變量i

在全局中,不能訪問局部變量i,因為作用域不同,而且,在display函數執行完畢後,局部變量i會被回收。 閉包的功能:“訪問局部變量”和“使變量所占的內存不被釋放”

//例
function fn(){
function fn(){
alert('hello');
}
return fn; //返回fn函數首地址
}
var test=fn(); //test也指向了fn函數的首地址
test();

通過例1我們知道:變量是可以指向函數的首地址的,函數也可以返回另一個函數的首地址。

//例
function fn(){
var i = ;
function fn(){
alert(i);
}
return fn; //返回fn函數首地址
}
var test=fn(); //test也指向了fn函數的首地址
test();

通過例2我們知道:使用一個拒不函數包含變量i,這樣局部變量i的內存不會被回收。

//例
function fn(){
var i = ;
function fn(){
alert(i++);
}
return fn; //返回fn函數首地址
}
var test=fn(); //test也指向了fn函數的首地址
test();
test();
test();

在例3中,因為i的內存永遠不會被回收,所以每次調用fn2,i的值會+1。運行的結果是彈出10,彈出11,彈出12。

閉包的原理:在例3中,共有三個作用域:全局作用域,fn1的作用域,fn2的作用域。在全局作用域裡有test=fn1(),其實這句話就相當於test=fn2。在fn1作用域裡有 var i=10和return fn2,在fn2作用域例有alert(i++)。當全局作用域下的test=fn1()執行時,test指向了fn2的作用域,這個時候fn2作用域下的i被全局作用域鉤住,根據作用域鏈的法則,fn2下並沒有定義i,所以在fn2下的i往上一層作用域上找,找到了fn1作用域下的var i=10。所以全局的test鉤住了fn2的i,fn2的i鉤住了fn1的i,所以fn1運行完畢後,不會被回收。

4.私有屬性

在面向對象思想中,對於有些敏感的,不想公開的成員可以定義為私有的,在JavaScript中可以模擬這個功能。

語法:

function Person(p_name){
var name = p_name;
this.age
}

var :私有

this :公有

function Person(p_name,p_age){
this.name = p_name;
var age = p_age;
}
var p = new Person('zhangsan',);
alert(p.name);
alert(p.age);

在上面這個例子中,我們想用 var 來表示私有成員屬性,但 Person 構造函數執行完畢後, age 會被回收,不能當做成員屬性來使用。

function Person(p_name,p_age){
this.name = p_name;
var age = p_age;
this.setAge=function(a){
age = a;
}
this.getAge=function(){
return(age);
}
}
var p = new Person('zhangsan',);
p.setAge();
alert(p.getAge());

this.setAge和this.getAge兩個方法使用到了局部變量age,所以age不會被回收。

如果只有set方法,說明該屬性是只寫屬性。

如果只有get方法,說明該屬性是只讀屬性。

5.call和apply的使用

call和apply的功能:使用指定的對象調用當前函數。call和apply的功能完全相同,只是在語法上略有不同。

語法:

call([thisObj[,arg1[,arg2[,argN]]]])

第一個參數:函數執行時,this指向誰

後面的參數:根據需要順序指定

apply([thisObj[,argArray]])

第一個參數:函數執行時,this指向誰

第二個參數:數組,表示參數集合

在js中,函數有幾種調用形式:

Person(); //Person內的this指向window
var p=new Person(); //Person內的this指向p
per.Person(); //Person內的this指向per
function Person(p_name,p_age){
this.name = p_name;
this.age = p_age;
}
function speak(){
alert(this.name + this.age);
}
var p = new Person('zhangsan',);
//speak(); 這樣調用this指向window
//p.speak(); p對象沒有speak屬性

使用call和apply來調用

function Person(p_name,p_age){
this.name = p_name;
this.age = p_age;
}
function speak(){
alert(this.name + this.age);
}
var p = new Person('zhangsan',);
speak.call(p);
speak.apply(p);

call和apply在執行時做了兩件事:1)將函數內部this指向了第一個參數 2)調用函數

另外:還可以這樣解決問題:

P1.say=speak;

P1.say();

這樣解決和上面解決方法有本質上的區別:

上面的解決辦法是直接調用speak函數,只不過函數內部this的指向發生改變。

下面的解決辦法會為p1對象增加屬性,p1對象的“體積”會變大。

舉例說明:

<script>
function fn(){
this.style.color='red';
}
function fn(){
this.style.fontSize='px';
}
window.onload=function(){
document.getElementById('btn').onclick=function(){
var div = document.getElementById('div');
fn.call(div);
fn.apply(div);
};
};
</script>
<div id='div'>hello javascript</div>
<input type='button' id='btn' value='確定'>

6.繼承的三種實現方法

概念:在有些面向對象語言中,可以使用一個類(子類)繼承另一個類(父類),子類可以擁有父類的屬性和方法,這個功能可以在js中進行模擬。

三種方法:

第一種:擴展Object方法

Object.prototype.方法=function(父類對象){
for(var i in 父類對象){
this[i] = 父類對象[i];
} 
};

舉例說明:

Object.prototype.ext=function(parObject){
//循環遍歷父類對象所有屬性
for(var i in parObject){
//為子類對象添加這個遍歷到的屬性
//它的值是父類對象這個屬性的屬性值
this[i] = parObject[i];
}
}
function Person(p_name,p_age){
this.name=p_name;
this.age=p_age;
this.speak=function(){
alert(this.name+this.age);
}
}
function Student(p_no){
this.no=p_no;
this.say=function(){
alert(this.no+this.name_this.age);
}
}
var stu = new Student();
stu.ext(new Person('xiaoqiang',));
stu.speak();
stu.say();

第二種:使用call和apply方法

語法:

父類構造器.call(this,.......);

function Person(p_name,p_age){
this.name=p_name;
this.age=p_age;
this.speak=function(){
alert(this.name+this.age);
}
}
function Student(p_no,p_name,p_age){
this.no=p_no;
this.say=function(){
alert(this.name+this.age+this.no);
}
Person.call(this,p_name,p_age);
}
var stu = new Student(,'zhagsan',);
stu.speak();
stu.say();

第三種:原型繼承

語法:

子類.prototype = new 父類();

function Person(p_name,p_age){
this.name=p_name;
this.age=p_age;
this.speak=function(){
alert(this.name+this.age);
}
}
function Student(p_no){
this.no=p_no;
this.say=function(){
alert(this.name+this.age+this.no);
}
}
Student.prototype = new Person('wangwu',);
var stu = new Student();
stu.speak();
stu.say();

以上內容給大家介紹了JS面向對象(3)之Object類,靜態屬性,閉包,私有屬性, call和apply的使用,繼承的三種實現方法,希望對大家有所幫助!

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