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JavaScript Math 對象常用方法總結
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Math.abs(x):可返回數的絕對值

Math.ceil(x):向上取整

Math.floor(x):向下取整

Math.max(x,y):最大值

Math.min(x,y):最小值

Math.random(x):隨機數

Math.round(x):四捨五入

獲取指定范圍內的隨機數

var x=Math.floor(Math.random()*(max-min+1))+min;

以上這篇JavaScript Math 對象常用方法總結就是小編分享給大家的全部內容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持。

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