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利用Angularjs和Bootstrap前端開發案例實戰
編輯:關於JavaScript     

我們將利用Angularjs 和 Bootstrap,開發一個前端應用實例,通過這一次簡單的項目實戰,引領大家進入AngularJS前端開發的殿堂,並向大家介紹一下幾個知識點:
 1.MVC 基礎,通過項目實例,讓大家初步體會MVC設計模式的應用。
 2.構建我們第一個AngularJS應用,通過一個實際用例的開發,大家可以對前端開發獲得一定的感性認識。
 3.初步了解AngularJS三個最重要的組成部件,他們分別是Model, View, 和Controller.
 4.初步了解AngularJS的Scope對象的使用。 

MVC模式的基本介紹:

MVC是一種UI架構模式,它的目的是將應用的功能分解到專門的模塊,實現模塊的重用性,減少模塊間的耦合度,增強系統的魯棒性。MVC模式主要分成三部分:
Model: 用來存儲系統數據
View: 用來實現系統的UI界面
Controller: 用於銜接Model和View.

在我看來,學習的最好方式是實踐,我們將開發一個前端應用實例,通過這個實例,一方面我們可以加深對AngularJS框架的理解,同時我們也能感受到MVC模式如何嵌入到開發流程當中。

應用介紹(代碼路徑:http://xiazai.jb51.net/201608/yuanma/Bootstrap-mooc(jb51.net).rar)

我們將做一個猜數字的web應用,界面如下:

應用後台會隨機生成一個范圍在1到1000之內的隨機數,用戶在文本框中輸入猜測的數字,如果輸入正確,應用會在下方彈出綠色的提示,如果錯誤,例如輸入的數字比後台生成的數字大或者小,那麼應用會彈出相應提示,例如:


在底部顯示出的數字表明我們猜測了多少次。

整個應用的代碼目錄結構如下:


由於我們當前做的是一個簡單的應用實例,所以我們將各個模塊的代碼放在一起,以後我們構建大規模的前端應用時,我們會非常小心的去安排整個項目的代碼目錄結構。

在上圖所表示的文件組成中,angular.js 是我們賴以開發應用的框架文件,bootstrap.min.css是用於設計UI界面的界面庫文件,而numberGuessing.html 將是我們要開發的應用主體文件。接下來我們將一步一步向numberGuessing.html添加代碼,逐步增加應用的功能。

首先,我們要做的是構建一個簡單的html模板,在此模板上,我們才好慢慢添加功能,模板代碼如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
 <title>Guess The Number !</title>
 <link href="bootstrap.min.css" rel="stylesheet">
</head>
<body >
 <script src="angular.js"></script>
</body>
</html>

在上面的模板代碼中,注意到有一行 ” meta… charset=”UTF=8” “

這行的目的是讓浏覽器正確的顯示中文,如果沒有這一行,浏覽器在顯示中文時會出現代碼,在模板中,我們先將後面要使用到的框架代碼和UI界面庫代碼引入。完成後,我們將其加載到浏覽器,看看有沒有錯誤,如果沒錯的話,當前我們看到的是一片空白:

接下來,我們將開發應用的後台邏輯代碼,我們先確定幾個要用到的變量:

originalVal , 用來存儲生成的隨機數
userGuess, 存儲用戶當前輸入的猜測數字
numOfTries, 記錄用戶嘗試了多少次
deviation: 記錄用戶輸入的數字與後台隨機數的差別,如果用戶輸入的數字大了,那麼deviation > 0; 輸入小了, devitation < 0;如果輸入正確, 那麼devitation == 0

Controller 模塊的實現

Controller用於連接Model和View兩個模塊,系統的業務邏輯也放在Controller中實現。當用戶在界面端做某些操作,例如點擊按鈕,輸入內容時,Controller接收到View端的相應信息,然後Controller觸發相應的事件處理邏輯,例如用戶在界面輸入數字,點擊確定按鈕後,Controller從View拿到輸入的數值,然後從Model拿出應用生成的隨機數,兩廂比較,把比較的結果deviation返回給View, View根據返回的deviation值,展現相應的界面變化。我們看看Controller的邏輯主體是如何實現的:

function GuessTheNumberController($scope) {
 $scope.verifyGuess = function () {
 $scope.deviation = $scope.originalVal - $scope.userGuess;
 $scope.numOfTries = $scope.numOfTries + 1;
 }
 $scope.initializeGame=function() {
 $scope.numOfTries = 0;
 $scope.originalVal = Math.floor((Math.random() * 1000) + 1);
 $scope.userGuess = null;
 $scope.deviation = null;
 }
 $scope.initializeGame();
 }

GuessTheNumberController 函數設立起了Model對象的數值屬性,這些數值的意義在前頭我們已經提到過,同時這個Controller函數還導出了兩個接口調用,一個是verifyGuess,當界面上的確定按鈕點擊後,View模塊會調用該接口,用於判斷用戶輸入的數據是否正確,同時該調用會更新deviation 和 numOfTries兩個屬性的值。

initializeGame 用於對整個系統應用進行初始化,先是生成隨機數,然後初始化一些變量為空。

在我們的Controller主體函數中,傳入了一個參數$scope, 這個參數是AngularJS傳給我們的,它基本上等價於MVC模式中的M,也就是Model, 它類似於一個數據庫,專門用來存儲應用的數據和邏輯代碼,大家可以看到,在initializeGame調用中,Controller將numOfTries, originalVal等這些數據放入到$scope對象中,在verifyGuess調用中,又從$scope拿到這些數據進行計算修改。

上面的Controller代碼加入到我們的模板文件numberGuessing.html中後,結果如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
 <title>Guess The Number !</title>
 <link href="bootstrap.min.css" rel="stylesheet">
</head>
<body >
 <script src="angular.js"></script>
 <script type="text/javascript">
 function GuessTheNumberController($scope) {
 $scope.verifyGuess = function () {
 $scope.deviation = $scope.originalVal - $scope.userGuess;
 $scope.numOfTries = $scope.numOfTries + 1;
 }
 $scope.initializeGame=function() {
 $scope.numOfTries = 0;
 $scope.originalVal = Math.floor((Math.random() * 1000) + 1);
 $scope.userGuess = null;
 $scope.deviation = null;
 }
 $scope.initializeGame();
 }
 </script>
</body>
</html>

App View 應用的界面設計

視圖,也就是MVC中的View, 其實就是將Model中的數據通過圖形界面展現出來。我們當前的應用簡單,基於簡單原則,界面設計的用戶體驗未必很好,但足以讓我們快速理解如何利用AngularJS結合Bootstrap快速構建一個程序的前端界面。

我們看看界面的搭建,同時把Controller跟界面邏輯整合起來:

<body ng-app="app">
<div class="container" ng-controller="GuessTheNumberController">
 <h2>猜數字 !</h2>
 <p class="well lead">請猜出電腦生成的隨機數,它的范圍在1到1000之間.</p>
 <label>請您出手: </label><input type="number" ng-model="userGuess"/>
 <button ng-click="verifyGuess()" class="btn btn-primary btn-sm">確定</button> 
 <button ng-click="initializeGame()" class="btn btn-warning btn-sm">重來</button> 
 <p>
 <p ng-show="deviation<0" class="alert alert-warning">爺,您出價過高了!</p>
 <p ng-show="deviation>0" class="alert alert-warning">爺,少了,再加點,再加點.</p>
 <p ng-show="deviation===0" class="alert alert-success">爺,還真讓您說准了!.</p>
 </p>
 <p class="text-info">您猜過的次數是 : <span class="badge">{{numOfTries}}</span><p>
</div>

MVC中的C,也就是Controller,它是界面(view)和數據(Model)的橋梁,要想把這三者關聯起來,我們需要把他們三個都嵌入到AngularJS框架中,然後依賴於AngularJS的框架機制,實現三者間的相互聯動。

為了將視圖嵌入到AngularJS, 上面中的代碼語句:

<body ng-app="app">

ng-app 這條屬性告訴Angular,body 標簽內的HTML代碼將作為視圖部分嵌入到AngulaJS框架中,”app”作為ng-app屬性值,通知AngularJS框架去加載一個名為”app”的模塊(module)。這個模塊相當於一個存儲倉庫,我們把前端應用的各種功能分解成各個單元,這些單元就存放在名為app的模塊裡,controller, model 也都是功能單元,稍後我們會看到他們會被加入到名為app的模塊裡,AngularJS框架會從這個模塊中拿出controllre 和 model這兩個單元來使用。

接下來,我們先將這個名為app的模塊放入AngularJS框架,代碼如下:

<script type="text/javascript">
 angular.module('app',[])
 function GuessTheNumberController($scope) {
 ....
 }
<script>

這樣我們在AngularJS框架中就有了名為app的模塊,並且通過ng-app=”app”將該模塊和界面關聯了起來,接下來,我們需要把Controller單元放入到app模塊中,代碼如下:

<script type="text/javascript">
 angular.module('app',[])
 .controller('GuessTheNumberController', GuessTheNumberController);
 function GuessTheNumberController($scope) {
 ....
 }
</script>

angular.module 函數生成並返回一個module對象,這個對象含有一個接口叫controller,通過這個接口,可以把我們自己開發的controller功能單元放入到module裡面,從上面代碼可以看出,我們在module中放入一個controller單元,這個單元的名字就叫GuessTheNumberController,也就是controller函數的第一個輸入參數,第二個輸入參數是controller單元的功能邏輯主體,也就是我們前頭開發的GuessTheNumberController函數。

做完上面的步驟後,我們的應用就開發完畢,此時可從浏覽器加載我們的html,於是就可以看到具體效果了。

在收尾前,我們深入代碼看看,AngularJS是如何將各個模塊整合起來,形成一個完整的前端應用的。在代碼中,有一些特殊符號和屬性,特殊符號,例如:{{ }}, 特殊屬性形如: ng-app, ng-controller等。在Angular語境下,{{ 和 }} 合在一起稱為插值符號,ng-* 形式的屬性,稱之為Angular指令。Angular 會把夾在{{ 和 }} 中的變量轉換為變量對應的數值,例如下面的代碼片段:

<p class="text-info">您猜過的次數是 : <span class="badge">{{numOfTries}}</span><p>

numOfTries表示用戶嘗試猜測了多少次,如果numOfTries的值是0的話,AngularJS會把上面的代碼轉義為:

<p class="text-info">您猜過的次數是 : <span class="badge">0</span><p>

於是浏覽器便會將界面渲染成如下情形:

AngularJS指令是一個復雜的技術知識點,在後續的討論中,我們會進行詳細的探討,這裡我們簡單介紹下,AngularJS指令的作用,主要擴展HTML的語法功能,指令是AngularJS框架中,功能最為強大的地方。我們簡單介紹下代碼中用到的AngularJS指令.

ng-controller: 該指令將Controller和HTML表示的View銜接起來,使用該指令,View才能夠訪問Controller設定的變量和接口,大家可以嘗試在代碼中把
ng-model=ng-controller=”GuessTheNumberController”
這一句去掉,然後看看有什麼結果。

ng-model: 將Model中的變量與View中的控件進行雙向綁定,例如:

<input type="number" ng-model="userGuess"/>

這條語句將model中的變量userGuess與界面上的輸入文本框綁定,當文本框中的數值改變時,userGuess對應的值也跟著改變,反之,如果guess的值在後台改變了,那麼文本框中的內容也做相應的變化。

ng-click:將界面產生的點擊事件跟Controller的處理邏輯連接起來,例如:

<button ng-click="verifyGuess()" class="btn btn-primary btn-sm">確定</button>

上面的代碼,將”確定”按鈕的點擊事件跟Controller的verifyGuess()函數連接起來,一旦按鈕被點擊,這個函數就會被執行。

ng-show: 用來控制View的控件是否要顯示出來,如果ng-show 對應的表達式的值為true, 那麼控件就顯示,如果為false,那麼控件就不顯示,例如:

<p ng-show="deviation<0" class="alert alert-warning">爺,您出價過高了!</p>

上面的代碼,功能是,當變量deviation 的值小於0時,段落元素P的內容就會顯示到界面上。

AngularJS是一個強大但也是比較復雜的前端開發框架,我們這一實例作用僅僅是幫大家初步認識AngularJS的強大功能,先獲得一定的感性認識,以便為我們今後理性的分析掌握整個AngularJS前端開發技術打下堅實的基礎。

如果大家還想深入學習,可以點擊這裡進行學習,再為大家附3個精彩的專題:

Bootstrap學習教程

Bootstrap實戰教程

Bootstrap插件使用教程

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持。

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