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基於原生js淡入淡出函數封裝(兼容IE)
編輯:關於JavaScript     

在開發的過程中,我們要做淡入淡出效果的話,我們完全可以使用jQuery的fadeTo()方法。但是我們的目的不只是會用,而是理解程序底層的邏輯。這篇文章主要就是利用原生的javascript實現淡入淡出的效果。

構建框架,基本沒難度。

<!DOCTYPE html> 
<html> 
 <head> 
  <meta charset="UTF-8"> 
  <title>透明度函數的封裝</title> 
  <style type="text/css"> 
   #box{ 
    width: 200px; 
    height: 200px; 
    background: red; 
    margin: 50px auto; 
    opacity: .3; 
    filter: alpha(opacity:30); 
   } 
  </style> 
 </head> 
 <body> 
  <div id="box"></div> 
  <script src="toumingdu.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script> 
 </body> 
</html> 

編寫javascript部分,主要難點是changeOpacity()函數。

window.onload = function (){ 
 var box = document.getElementById('box'); 
 box.onmouseover = function (){ 
  changeOpacity(this,100); 
 } 
 box.onmouseout = function (){ 
  changeOpacity(this,30); 
   
 } 
} 
/** 
 * 
 * @param {Object} box 要變化透明度的元素 
 * @param {Object} target 透明度的目標值(100為最高) 
 */ 
function changeOpacity(box,target){ 
 var opa; 
 var speed; 
 if(box.currentStyle){ 
  //判斷浏覽器類型,此類型為IE浏覽器,即使IE不支持opacity屬性,但是仍然可以獲取值 
  opa = box.currentStyle['opacity']*100; 
 } 
 else{//其他浏覽器 
  opa = getComputedStyle(box,false)['opacity']*100; 
 } 
 //透明度每次變化的值(步長),根據目標值和當前值的差來決定步長的正負 
 target-opa>=0?speed=1:speed=-1; 
 clearInterval(box.timer); 
 box.timer = setInterval(function (){ 
  //目標值和當前值差值的絕對值大於等於步長的絕對值,設置透明度為當前值加步長 
  if(Math.abs(target-opa)>=Math.abs(speed)){ 
   box.style.opacity=(opa+speed)/100; 
   box.style.filter='alpha(opacity:'+(opa+speed)+')'; 
  } 
  //目標值和當前值差值的絕對值小於步長的絕對值,剩余的距離一步到位, 
  //設置透明度直接為目標值,同時清除定時器 
  else{ 
   box.style.opacity=target/100; 
   box.style.filter='alpha(opacity:'+target+')'; 
   clearInterval(box.timer); 
  } 
  //直接對透明度參數進行加步長的運算,避免每次都要獲取當前透明度 
  opa=opa+speed; 
 },30); 
} 

這個透明度函數的原理在大體上是跟運動函數相同的。總結為三步:
1、獲取當前值,根據目標值和當前值確定步長;
2、變化的過程,每次變化一個值(漸變動畫和透明度其步長為不同的值,而勻速動畫和透明度步長為定值);
3、判斷是否達到目標值,達到則清除定時器,結束。

所以如果原理弄不清楚可以看一下另一篇文章javascript勻速動畫和緩沖動畫。
而在理解原理的情況下最大的難點應該是當前透明度的獲取了(賦值比較簡單)。獲取透明度的值我們要考慮兩種情況:

1、IE,雖然在在IE下不支持opacity屬性,但是我們是可以通過box.currentStyle['opacity']獲取到它的值的,同時我們在寫入的時候也會將給opacity的值寫入css中,盡管IE不會因為opacity值的改變而變化透明度。
2、其他浏覽器,其他浏覽器是支持opacity屬性,所以我們操作相對簡單了許多,寫入和讀取都針對opacity即可。

接下來細講在IE浏覽器中的操作:

首先我們的css文件中有兩個屬性值在我們的操作中是有用的  opacity: .3;   filter: alpha(opacity:30);    顯然我們很難獲取filter屬性中的opacity值(我不會!),但是如果我們使用currentStyle來獲取opacity是比較簡單的。所以我進行了測試發現,盡管IE不支持這個屬性,但是這個屬性值的讀取和寫入時完全沒問題的,所以,問題就迎刃而解了!我們通過opacity可以讀取當前透明度,然後通過filter改變透明度,同時,我們改變opacity的值(不僅是為了兼容其他浏覽器,同時我們寫入以後IE浏覽器中在下次移入的時候還可以獲取當前的透明度,否則的話獲取的是初始的opacity值)。那麼下面不就和動畫那個問題一樣了?

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持。

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