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如jQuery般易用的api風格代碼分享
編輯:關於JavaScript     

回到正題,如jQuery般易用的api風格?那到底是什麼樣的風格呢?個人覺得比較重要的有兩點,一是對dom操作的鏈式調用,並且都呈隊列狀態,不僅僅使代碼的可讀語義變得通俗易懂,而且省去了對同一dom元素的多個鏈式操作時的回調中嵌回調的方式,這是很重要的一點。
二是對元素的批量操作,這是建立在它強大的選擇器上的。jq選擇器很強大,這是人所眾知的,就不多說了。而且肯定也不是一兩天就能實現的了的,所以下面就對我所說的這兩點談談我的看法。

基於它強大的選擇器,jquery所有的dom操作都依賴於根據它選擇器取到的一個數組,很多人喜歡把這叫做jq對象。那咱們暫時也先這樣叫吧。然後所有的dom操作都是依賴於這個jq對象中每一個元素並發批量執行的。具體到每一個dom操作,大部分的都是呈鏈式回調的狀態,也就是說在這個方法鏈裡面,直接根據方法調用在鏈中的先後順序就能知道他們執行的順序。這種方法鏈並且串行的形式是它的一大特色。
以至於很多人喜歡用jquery,基本就看中它兩點,選擇器確實很強大,鏈式調用確實很方便很易用,代碼邏輯瞬間變得簡單。正因為他把很多的代碼邏輯都放到自己內部去處理了,留給編碼者考慮的問題就少了很多,所以一方面你覺得好用的同時,也就失去了一次鍛煉編碼邏輯的機會。因此我不建議初學者直接學習使用jquery或者其他的框架,因為他們會讓你對js的理解越來越少。我的觀點是所有的框架或者庫都是拿來使用的,拿來提高開發效率和管理便利度的,而不是拿來學習的。(當然,研究源碼的除外)。
那麼,既然覺得jquery的api風格好用,那我們何嘗不嘗試一下構建這種類似的api風格呢?(聲明:以下嘗試都僅僅是提供一種思路,代碼並不完善...)
復制代碼 代碼如下:
var get = function (ids) {
var d = document, a = -1;
this.elements = [];
if (typeof ids != 'string' && !!ids.length) {
for (var i=0; i<ids.length; i++) {
var id = ids[i], o;
o = typeof id == 'string' ? d.getElementById(id) : id;
this.elements.push(o);
}
} else {
while (typeof arguments[++a] == 'string') {
this.elements.push(d.getElementById(arguments[a]));
}
}
}

然後為它擴展一些操作dom的方法
復制代碼 代碼如下:
get.prototype = {
each : function () {},
animate : function () {}
}

當然,這種方式和jQuery看起來不太一樣,但能理解就行,jquery可能是這個樣子:
復制代碼 代碼如下:
jQuery = window.jQuery = window.$ = function( selector, context ) {

return new jQuery.fn.init( selector, context );
}

jQuery.fn = jQuery.prototype = {
init: function( selector, context ) {}
}

接下來對獲取的隊列進行批量操作,不可避免的就需要一個each的遍歷方法。
復制代碼 代碼如下:
each : function (fn) {
for (var i=0; i<this.elements.length; i++) {
fn.call(this, this.elements[i])
}
return this;
},

each為get.prototype擴展出的方法,提供一個參數function,並且遍歷dom列表,把function綁定到每一個元素上。然後讓它返回get.prototype,因為prototype本身具有類似於“超類”的性質,所以凡是返回給prototype對象的方法都能繼續調用prototype擴展出來到方法。

為了使這個嘗試更有意義一點,接下來來做一個animate的函數吧。這個函數是jquery對dom操作很常用的一個方法,有了它,大部分的動畫都變得那麼簡單和容易了。下面會是一個簡單的實現:
復制代碼 代碼如下:
animate: function (config) {
if (!this.animQueue) this.animQueue = HR._animQueue = [];
var a = 0, time, tween, ease, callback;
while (arguments[++a]) {
if (typeof arguments[a] == 'number') time = arguments[a];
if (typeof arguments[a] == 'string') {
if (/^ease*/.test(arguments[a])) ease = arguments[a];
else tween = arguments[a];
}
if (HR.isFunction(arguments[a])) callback = arguments[a];
}

this.animQueue.push({
config: config,
time: time,
tween: tween,
ease: ease,
callback: callback
});
if (this.animQueue.length == 1) this.execute(this.animQueue);

return this;
},

光看這一段可能看不出什麼端倪,是的,因為要像jquery一樣做成串行的方法鏈,就需要一個臨時隊列來操作,要不然即使方法鏈形成了,但這些方法都是並行的,達不到我們想要的效果。所以上面一段代碼主要是處理animate推入隊列的一個邏輯,然後對參數arguments做了一些判斷,以便在寫參數的時候能更加隨意,除了第一個參數和最後一個callback外,其余參數不用考慮位置和是否必填,以增強易用性。
核心的變換函數在execute上,
復制代碼 代碼如下:
execute : function (queue) {
var _this = this, m = 0, n = 0,
_anim = function (el, key, from, to, at, tw, ease, cb) {
var isOP = (key == 'opacity' && !HR.support.opacity), _key = key;
if (isOP) {to = to*100; _key = 'filter'}
var s = +new Date,
d = at,
b = parseFloat(from) || 0,
c = to-b;

(function () {
var t = +new Date - s;
if (t >= d) {
n ++;
t = d;
el.style[_key] = (isOP ? 'alpha(opacity=' : '') + Tween.Linear(t, b, c, d) + (key != 'opacity' ? 'px' : '') + (isOP ? ')' : '');
!!cb && cb.apply(el);
if (m == n && _this.animQueue.length > 1) {
_this.animQueue.shift();
_this.execute(_this.animQueue);
}

return;
}
el.style[_key] = (isOP ? 'alpha(opacity=' : '') + Tween[tw][ease](t, b, c, d) + (key != 'opacity' ? 'px' : '') + (isOP ? ')' : '');

if (!HR.timers[el.id]) HR.timers[el.id] = [];
HR.timers[el.id].push(setTimeout(arguments.callee, 16));

})();
},
_q = this.animQueue[0];

return this.each(function (el) {
for (var k in _q.config) {
m ++;
_anim(el,
k,
k == 'opacity' && !HR.support.opacity ? HR.getStyle('filter', el) == '' ? 100 : parseInt(HR.getStyle('filter', el).match(/\d{1,3}/g)[0]) : HR.getStyle(k, el),
_q.config[k],
typeof _q.time == 'number' ? _q.time : 1000,
typeof _q.tween == 'string' && !/^ease*/.test(_q.tween) ? _q.tween : 'Quart',
typeof _q.ease == 'string' && /^ease*/.test(_q.ease) ? _q.ease : 'easeOut',
_q.callback)
}
});
}

這一段看起來就要復雜一些了,最基本的變化還是在_anim這個私有函數上。其余的代碼基本在做一些批量的操作,和透明度變化兼容性,以及當前變換是否執行完畢的功能。結合這兩段,基本就實現了jquery的animate的效果了。屬於一個簡化版本。
當然,還不能忘了很重要的一點,就是既然可以變換,那就必須有個stop的方法讓這個變換可控,要不然這個代碼的可用性會大打折扣,參考以下代碼:
復制代碼 代碼如下:
stop : function (clearQueue) {
if (clearQueue) HR._animQueue.length = 0;
this.each(function (el) {
if (!!HR.timers[el.id])
for (var i=0; i<HR.timers[el.id].length; i++) clearTimeout(HR.timers[el.id][i])
});
return this;
},

針對不同的dom元素id設置專門的臨時計時器存貯,HR.timers[el.id],然後遍歷當前dom列表,把對應的計時器clear掉。參數clearQueue作為可選參數,用來控制是否清掉後續等待執行的animate。

為了讓這個方法更加好玩一點,我加了幾種額外的緩動方式,jquery只有一種swing,然後所有的緩動算法放置在Tween對象中以供使用。下面是我做測試的源碼,(如有纰漏,各位見諒)
復制代碼 代碼如下:
/* =========== animate js ============ */
/* @author:hongru.chen */
/* =================================== */

if (typeof HR == 'undefined' || !HR)
HR = {
extend : function (destination, source, override) {
if (override === #ff0000) override = true;
for (var property in source) {
if (override || !(property in destination)) {
destination[property] = source[property];
}
}
return destination;
}
};

(function () {

var Tween = { // 以下算子的參數分別表示: t:運行時間,b:開始量,c:總變化量,d:總時間
Linear: function(t,b,c,d){ return c*t/d + b; },
Quad: {
easeIn: function(t,b,c,d){
return c*(t/=d)*t + b;
},
easeOut: function(t,b,c,d){
return -c *(t/=d)*(t-2) + b;
},
easeInOut: function(t,b,c,d){
if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t + b;
return -c/2 * ((--t)*(t-2) - 1) + b;
}
},
Cubic: {
easeIn: function(t,b,c,d){
return c*(t/=d)*t*t + b;
},
easeOut: function(t,b,c,d){
return c*((t=t/d-1)*t*t + 1) + b;
},
easeInOut: function(t,b,c,d){
if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t*t + b;
return c/2*((t-=2)*t*t + 2) + b;
}
},
Quart: {
easeIn: function(t,b,c,d){
return c*(t/=d)*t*t*t + b;
},
easeOut: function(t,b,c,d){
return -c * ((t=t/d-1)*t*t*t - 1) + b;
},
easeInOut: function(t,b,c,d){
if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t*t*t + b;
return -c/2 * ((t-=2)*t*t*t - 2) + b;
}
},
Quint: {
easeIn: function(t,b,c,d){
return c*(t/=d)*t*t*t*t + b;
},
easeOut: function(t,b,c,d){
return c*((t=t/d-1)*t*t*t*t + 1) + b;
},
easeInOut: function(t,b,c,d){
if ((t/=d/2) < 1) return c/2*t*t*t*t*t + b;
return c/2*((t-=2)*t*t*t*t + 2) + b;
}
},
Sine: {
easeIn: function(t,b,c,d){
return -c * Math.cos(t/d * (Math.PI/2)) + c + b;
},
easeOut: function(t,b,c,d){
return c * Math.sin(t/d * (Math.PI/2)) + b;
},
easeInOut: function(t,b,c,d){
return -c/2 * (Math.cos(Math.PI*t/d) - 1) + b;
}
},
Expo: {
easeIn: function(t,b,c,d){
return (t==0) ? b : c * Math.pow(2, 10 * (t/d - 1)) + b;
},
easeOut: function(t,b,c,d){
return (t==d) ? b+c : c * (-Math.pow(2, -10 * t/d) + 1) + b;
},
easeInOut: function(t,b,c,d){
if (t==0) return b;
if (t==d) return b+c;
if ((t/=d/2) < 1) return c/2 * Math.pow(2, 10 * (t - 1)) + b;
return c/2 * (-Math.pow(2, -10 * --t) + 2) + b;
}
},
Circ: {
easeIn: function(t,b,c,d){
return -c * (Math.sqrt(1 - (t/=d)*t) - 1) + b;
},
easeOut: function(t,b,c,d){
return c * Math.sqrt(1 - (t=t/d-1)*t) + b;
},
easeInOut: function(t,b,c,d){
if ((t/=d/2) < 1) return -c/2 * (Math.sqrt(1 - t*t) - 1) + b;
return c/2 * (Math.sqrt(1 - (t-=2)*t) + 1) + b;
}
},
Elastic: {
easeIn: function(t,b,c,d,a,p){
if (t==0) return b; if ((t/=d)==1) return b+c; if (!p) p=d*.3;
if (!a || a < Math.abs(c)) { a=c; var s=p/4; }
else var s = p/(2*Math.PI) * Math.asin (c/a);
return -(a*Math.pow(2,10*(t-=1)) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p )) + b;
},
easeOut: function(t,b,c,d,a,p){
if (t==0) return b; if ((t/=d)==1) return b+c; if (!p) p=d*.3;
if (!a || a < Math.abs(c)) { a=c; var s=p/4; }
else var s = p/(2*Math.PI) * Math.asin (c/a);
return (a*Math.pow(2,-10*t) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p ) + c + b);
},
easeInOut: function(t,b,c,d,a,p){
if (t==0) return b; if ((t/=d/2)==2) return b+c; if (!p) p=d*(.3*1.5);
if (!a || a < Math.abs(c)) { a=c; var s=p/4; }
else var s = p/(2*Math.PI) * Math.asin (c/a);
if (t < 1) return -.5*(a*Math.pow(2,10*(t-=1)) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p )) + b;
return a*Math.pow(2,-10*(t-=1)) * Math.sin( (t*d-s)*(2*Math.PI)/p )*.5 + c + b;
}
},
Back: {
easeIn: function(t,b,c,d,s){
if (s == undefined) s = 1.70158;
return c*(t/=d)*t*((s+1)*t - s) + b;
},
easeOut: function(t,b,c,d,s){
if (s == undefined) s = 1.70158;
return c*((t=t/d-1)*t*((s+1)*t + s) + 1) + b;
},
easeInOut: function(t,b,c,d,s){
if (s == undefined) s = 1.70158;
if ((t/=d/2) < 1) return c/2*(t*t*(((s*=(1.525))+1)*t - s)) + b;
return c/2*((t-=2)*t*(((s*=(1.525))+1)*t + s) + 2) + b;
}
},
Bounce: {
easeIn: function(t,b,c,d){
return c - Tween.Bounce.easeOut(d-t, 0, c, d) + b;
},
easeOut: function(t,b,c,d){
if ((t/=d) < (1/2.75)) {
return c*(7.5625*t*t) + b;
} else if (t < (2/2.75)) {
return c*(7.5625*(t-=(1.5/2.75))*t + .75) + b;
} else if (t < (2.5/2.75)) {
return c*(7.5625*(t-=(2.25/2.75))*t + .9375) + b;
} else {
return c*(7.5625*(t-=(2.625/2.75))*t + .984375) + b;
}
},
easeInOut: function(t,b,c,d){
if (t < d/2) return Tween.Bounce.easeIn(t*2, 0, c, d) * .5 + b;
else return Tween.Bounce.easeOut(t*2-d, 0, c, d) * .5 + c*.5 + b;
}
}
}

var get = function (ids) {
var d = document, a = -1;
this.elements = [];
if (typeof ids != 'string' && !!ids.length) {
for (var i=0; i<ids.length; i++) {
var id = ids[i], o;
o = typeof id == 'string' ? d.getElementById(id) : id;
this.elements.push(o);
}
} else {
while (typeof arguments[++a] == 'string') {
this.elements.push(d.getElementById(arguments[a]));
}
}
}

get.prototype = {

each : function (fn) {
for (var i=0; i<this.elements.length; i++) {
fn.call(this, this.elements[i])
}
return this;
},

setStyle : function (p, v) {
this.each(function (el) {
el.style[p] = v;
});
return this;
},

show : function () {
var _this = this;
this.each(function (el) {
_this.setStyle('display', 'block');
})
return this;
},

hide : function () {
var _this = this;
this.each(function (el) {
_this.setStyle('display', 'none');
})
return this;
},

animate: function (config) {
if (!this.animQueue) this.animQueue = HR._animQueue = [];
var a = 0, time, tween, ease, callback;
while (arguments[++a]) {
if (typeof arguments[a] == 'number') time = arguments[a];
if (typeof arguments[a] == 'string') {
if (/^ease*/.test(arguments[a])) ease = arguments[a];
else tween = arguments[a];
}
if (HR.isFunction(arguments[a])) callback = arguments[a];
}

this.animQueue.push({
config: config,
time: time,
tween: tween,
ease: ease,
callback: callback
});
if (this.animQueue.length == 1) this.execute(this.animQueue);

return this;
},

stop : function (clearQueue) {
if (clearQueue) HR._animQueue.length = 0;
this.each(function (el) {
if (!!HR.timers[el.id])
for (var i=0; i<HR.timers[el.id].length; i++) clearTimeout(HR.timers[el.id][i])
});
return this;
},

execute : function (queue) {
var _this = this, m = 0, n = 0,
_anim = function (el, key, from, to, at, tw, ease, cb) {
var isOP = (key == 'opacity' && !HR.support.opacity), _key = key;
if (isOP) {to = to*100; _key = 'filter'}
var s = +new Date,
d = at,
b = parseFloat(from) || 0,
c = to-b;

(function () {
var t = +new Date - s;
if (t >= d) {
n ++;
t = d;
el.style[_key] = (isOP ? 'alpha(opacity=' : '') + Tween.Linear(t, b, c, d) + (key != 'opacity' ? 'px' : '') + (isOP ? ')' : '');
!!cb && cb.apply(el);
if (m == n && _this.animQueue.length > 1) {
_this.animQueue.shift();
_this.execute(_this.animQueue);
}

return;
}
el.style[_key] = (isOP ? 'alpha(opacity=' : '') + Tween[tw][ease](t, b, c, d) + (key != 'opacity' ? 'px' : '') + (isOP ? ')' : '');

if (!HR.timers[el.id]) HR.timers[el.id] = [];
HR.timers[el.id].push(setTimeout(arguments.callee, 16));

})();
},
_q = this.animQueue[0];

return this.each(function (el) {
for (var k in _q.config) {
m ++;
_anim(el,
k,
k == 'opacity' && !HR.support.opacity ? HR.getStyle('filter', el) == '' ? 100 : parseInt(HR.getStyle('filter', el).match(/\d{1,3}/g)[0]) : HR.getStyle(k, el),
_q.config[k],
typeof _q.time == 'number' ? _q.time : 1000,
typeof _q.tween == 'string' && !/^ease*/.test(_q.tween) ? _q.tween : 'Quart',
typeof _q.ease == 'string' && /^ease*/.test(_q.ease) ? _q.ease : 'easeOut',
_q.callback)
}
});
}
}

HR.extend(HR, {
get : function () {
return new get(arguments);
},
isFunction : function(o) {
return typeof(o) == 'function' && (!Function.prototype.call || typeof(o.call) == 'function');
},
getStyle : function (p, el) {
return el.currentStyle ? el.currentStyle[p] : document.defaultView.getComputedStyle(el, null).getPropertyValue(p);
},
support : (function () {
try {
var d = document.createElement('div');
d.style['display'] = 'none';
d.innerHTML = '<a style="float:left; opacity:.5;"></a>';
var a = d.getElementsByTagName('a')[0];
return {
opacity: a.style.opacity === '0.5'
}
} finally {
d = null;
}
})(),

timers : {}

});
})();


然後為了讓大家看的直觀一點,小做了兩個demo
【demo1】

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【demo2】

[Ctrl+A 全選 注:如需引入外部Js需刷新才能執行]

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