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JavaScript 的繼承
編輯:關於JavaScript     
【廢話】
  面試時被經理問到其中一個問題讓我印象很深刻,因為我想了很久沒能答上來。題目是 JavaScript是怎樣實現繼承的? 面向對象是在開發過程中一直使用的,因此,繼承也是最基礎的一部分,自己開始接觸JS到現在差不多兩年多了,這個基礎我竟然都沒過關,看來我的理論功還要加大力度提升啊!!!我重新查了資料,終於深刻理解下來了。廢話就這麼多了,Coding Action...
【正文】
  大家都知道,C#中使用的是傳統的類繼承是很簡單,但在JS中,可就沒這麼簡單了,因為它使用的是原型(prototype )繼承,實現起來相對復雜了一點。
復制代碼 代碼如下:
//定義 People 對象
var People = function () { };
People.prototype = {
Height: 175,
Walk: function () {
alert("People are walking...");
}
}
//定義 Me 對象
var Me = function () { };
//設置 Me 的 prototype 屬性為 People 對象
Me.prototype = new People();
//將創建 Me 對象的引用指回給 Me
Me.prototype.constructor = Me;
//修改 Height 屬性
Me.prototype.SetHeight = function (v) {
Me.prototype.Height = v;
}
//新增 Stop 動作
Me.prototype.Stop = function () {
alert("I'm Stop.");
}
var m = new Me();
//結果為 People are 175cm tall.
alert("People are " + m.Height + "cm tall.");
m.SetHeight(185);
//結果為 I'm 185cm tall.
alert("I'm " + m.Height + "cm tall.");
//結果為 People are walking...
m.Walk();
//結果為 I'm Stop.
m.Stop();
var y = new Me();
//結果為 You're 185cm tall.
alert("You're " + y.Height + "cm tall.");

從上面例子可以看出,Me對象即繼承了People對象,可以訪問People原型的屬性和動作,又可以有Me自己的動作和屬性。需特別注意的是,上面例子中實例化了一個y=new Me(),但顯示它的Height屬性時,並不是原始是175,而是被m實例修改後的185, 因此,new Me() 並不會創建一個新的People實現,而是重復使用它原型上的實例。因此上面例子,所有的Me對象都會共享相同的Height屬性,這一點在繼承使用中要特別留意。
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