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javascript六種數據類型以及特殊注意點
編輯:JavaScript綜合知識     

 這篇文章主要介紹了javascript六種數據類型以及特殊注意點,有需要的朋友可以參考一下

在js中常見的六種數據類型:String類型、Null類型、Number類型、Boolean類型、Object類型。   1、typeof的注意點   涉及到數據類型,不免會提到,操作符 typeof。要注意:   1、typeof是操作符,不是方法。雖然我們經常使用typeof()的方式獲取對象的數據類型。   2、對 null 取typeof  是 object(這是因為null是 空的對象引用),對函數取 typeof 是 function   代碼如下: alert(typeof null);    //返回 object function demo(){       alert('demo');     } alert(typeof demo);     //返回  function     2、為各種數據類型的對象變量設置初始值   注意,如果Object類型的 對象變量開始不知道賦值什麼,不要  var demo={};最好是 設置成null;   代碼如下: var d2=null; d2={'key':"shit"};   var d3='';//字符串 默認 var d4=0;   //Number 類型 初始值設置為0 var d5=null; //對object 類型設置初始默認值       3、undefined 和null 的區別和注意點   1、如果用 “==” 進行比較,他們是相等的,因為比較的是值   2、區分他們有兩種方法(他們的核心都是比較他們的 數據類型)     1)使用typeof 將他們區分開       2)使用全等“===”  :比較的是 值和 數據類型,只有全都相同 才返回 true    代碼如下: alert(undefined == null);             //true alert(typeof undefined == typeof null); //false alert(undefined === null);             //true     4、Boolean的注意點   1、true 和 1 比較是相同,false 和 0 比較是相同(是 “==” 比較),因為內部會實現 數據類型的 轉化,將true 轉換成1,將false 轉換成0. js 內部有很多數據類型的自動轉換,這是大家一定要注意的。後面還會提到很多。  但是使用“===”  就不相等了,因為 他們的數據類型是不等的。   2、顯示轉換成Boolean,使用Boolean()方法顯示轉換,需要注意的是各種數據類型,什麼時候轉換成true 什麼時候轉換成 false     1)String類型,只要不是  空字符串  都會 轉換成 true     2)Number類型,只要不是 0 ,即使是 負數,都會轉換成 true     3)Object類型,只要 不是 null 類型,都會轉換成true     4)Undefined類型,都會轉換成 false   我就不做演示,大家可以自己動手試一下。   3、(***)if()  語句的 ()  內部就是調用了 Boolean函數   5、Number類型注意點    1、float類型 不能做精准運算    代碼如下: alert(0.1+0.2);//返回 0.300000000000000004     2、 支持 科學計數法 運算   3、NaN(Not a Number)    1)var d=0/0;  注意:在js 裡 是不會報錯的,而是返回 NaN    2)可以通過Number.NaN 來獲取     3)NaN和 任何 對象做運算都會返回 NaN    4)isNaN()判斷是不是 NaN 代碼如下: alert(isNaN(NaN));//true alert(isNaN(12));//false alert(isNaN('123'));//false:因為 字符串類型 的數字 可以自動轉換成  數字 alert(isNaN('lew'));//true alert(isNaN(false));//(*)false:因為 bool  值 可以轉換成數字,true變1,,false 變 0     5)isNaN()內部執行原理:同樣適用於對象。實現原理:首相調用對象的valueOf()方法,如果能轉換成數字就直接做判斷;如果不能就再調用toString()方法,然後測試返回值。      valueOf()內部調用了toObject()方法,兩個方法的 內部執行的原理:如下圖:     13.jpg 代碼如下: var box={         //重寫  box 對象的 toString()  方法         toString:function(){               return '123';             }     }; alert(isNaN(box));//false alert(box);//123   alert()內部也是 先調用了 對象的 valueOf()  然後調用 toString()方法      6)將其他數據類型轉換成Number類型      含有三個函數:Number():可以針對所有的數據類型進行轉換;parseInt()和parseFloat() 只 針對 字符串進行轉化。    代碼如下: alert(Number('123'));//123 alert(Number('0234'));//234 alert(Number(true));//1 alert(Number(null));//(**)0   //除了 上面的  其他的都是 返回 NaN alert(Number(undefined))//NaN       Number()內部實現的原理:同isNaN() 也是先調用 valueOf()  然後調用 toString()。。所以可想而知,性能是比較差的。。所以所過只要要被轉型的對象是字符串的話,就調用 parseInt()  或者 parseFloat()因為他們內部不需要對類型做判斷。   parseInt() 和 parseFloat()  調用注意:從第一個 為數字的 字符開始 一直到 第一個部位數字的字符 的前一個數字  的這部分字符串 轉換成數字   代碼如下: alert(parseInt('123leb'));//123 alert(parseInt('123leb345'));//123 alert(parseInt('len234'));//NaN     當parseInt()裡面的參數是 float類型的 那麼只 取得 數字的  整數部分    代碼如下: alert(parseInt(56.12));//56      6、String類型    1)(*重要*)在ECMAScript中 字符串有不變性:字符串創建之後就不會再改變。    要改變一個已經被賦值的字符串變量,首先要先銷毀 變量中 字符串,然後再用一個包含 新值的字符串  填充變量。   代碼如下: var d='hello'; d=d+' shit';//執行過程:先將 'hello'賦值一份,然後將 d 中的字符串清空,將字符串 'hello' 和 ' shit'進行拼接,然後賦值給 d 變量。(所以 字符串 的值 一旦 被 創建之後 就不會 改變)      2)toString()方法 將其他數據類型轉換成 String類型。但是如果對 null 或undefined  進行操作的話就會報錯。    3)但是String()方法同樣能實現 toString()的效果,但是 可以對 null 和undefined進行操作。    內部原理:先 調用 toString(),如果可以轉換成字符串,就將結果直接返回。否,再進行判斷是 null 還是 undefined,然後返回‘null' 或 ‘undefined'   總結:如果知道 變量不可能是 null  或 undefined,就使用 toString()性能比 String(),因為 String()內部還要做判斷,所以有損性能。    
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