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andriod應用軟件的圖片點九的完美設計
編輯:Fireworks設計案例     

“點九”是andriod平台的應用軟件開發裡的一種特殊的圖片形式,文件擴展名為:.9.png

智能手機中有自動橫屏的功能,同一幅界面會在隨著手機(或平板電腦)中的方向傳感器的參數不同而改變顯示的方向,在界面改變方向後,界面上的圖形會因為長寬的變化而產生拉伸,造成圖形的失真變形。

我們都知道android平台有多種不同的分辨率,很多控件的切圖文件在被放大拉伸後,邊角會模糊失真。

OK,在android平台下使用點九PNG技術,可以將圖片橫向和縱向同時進行拉伸,以實現在多分辨率下的完美顯示效果。

【普通拉伸和點九拉伸效果對比】

對比很明顯,使用點九後,仍能保留圖像的漸變質感,和圓角的精細度。

從中我們也可以理解為什麼叫“點九PNG”,其實相當於把一張png圖分成了9個部分(九宮格),分別為4個角,4條邊,以及一個中間區域,4個角是不做拉升的,所以還能一直保持圓角的清晰狀態,而2條水 平邊和垂直邊分別只做水平和垂直拉伸,所以不會出現邊會被拉粗的情況,只有中間用黑線指定的區域做拉伸。結果是圖片不會走樣

二.“點九”的制作方法

方法1:使用 “draw9patch”工具繪制,流程如下

1.  安裝工具

首先你需要給自己的電腦安裝上java於系統的默認目錄下。沒有安裝java的同學可以在百度搜索:jdk-6u20-windows-i586,安裝包大小80M左右。

然後使用andriod模擬器—android-sdk-windows,打開SDK/tools目錄下的“draw9patch.bat”文件,出現載入窗口:

2.導入並編輯

將png圖片拖拽到該窗口中

如下圖,自動進入編輯界面。圖中介紹了每個區域的內容及功能注釋。

預覽右側的視圖發現,圖片的邊緣處於普通拉伸狀態。

現在我們在圖片邊緣點擊左鍵,繪制出黑線,即圖片需要被拉伸的部分。如下圖,對4條黑線做了注釋。

如果失誤多繪的部分,可按住shift鍵的同時點擊鼠標左鍵擦除)。

如圖所見,三種拉伸結果均已完美顯示,已實現我們想要的拉伸效果,假設這是一個有顯示文字的窗體,那麼文字顯示的區域,程序也會控制在黑線對應范圍。

以下這些圖片,包括異性(非規則圖形)圖片,也可以通過點九PNG實現橫縱向的自然拉伸。

【draw9patch.bat其他功能說明】

②   Show lock:顯示不可繪區域

② Show patches:預覽這個繪圖區中的可延伸宮格(粉紅色代表一個可延伸區域)

③ Show patches:預覽視圖中的高亮區域(紫色區域)

④ Show bad patches:在宮格區域四周增加一個紅色邊界,這可能會在圖像被延伸時產生人工痕跡。如果你消除所有的壞宮格,延伸視圖的視覺一致性將得到維護。

3.保存和輸出

點擊左上file- save,保存文件,自動生成一張後綴名為“*.9.png”格式的圖片,圖片上下左右各增加了1px的黑線。

方法2:直接使用 PS等平面工具繪制,流程圖如下

如流程圖所示,相對與方法1,只需2個步驟就可得到.9.png圖片,具體步驟為:

1.  確定切圖後直接改變圖片的畫布大小,

2.  手動將上下左右各增加1px

3.  使用鉛筆工具,手動繪制拉伸區域,色值必須為黑色(#000000)。

4.  存儲為web所用格式,選擇png-24,儲存時手動將後綴名改為.9.png

不過這種方法的缺點是不能實時預覽,判斷並測試拉伸區域的准確性。

使用此方法需要注意以下2點:

1. 手繪的黑線拉伸區必須是#000000,透明度100%,並且圖像四邊不能出現半透明像素;

2. 你的.9.png必須繪有拉伸區域的黑線;

否則,圖片不會通過android系統編譯,導致程序報錯。還有,有同學疑惑解壓縮apk文件後,.9.png圖片裡的黑線怎麼沒了?

那是因為andriod程序在把文件打包成apk的時候,程序會自動把*.9.png圖片邊緣的黑線去掉,所以解壓縮apk後看到的.9.png文件是沒有黑線的。

三.使用“點九”的意義

關於下圖,經過測試發現使用普通png的顯示效果出現明顯的變色橫紋。而.9.png圖片的顯示效果明顯優於普通png。

使用.9.png格式後,橫紋問題基本已解決。因為對於.9.png圖片,android系統程序有對其優化的算法。

由於android手機屏幕的材質質量差距大。很多屏幕不支持16位以上的顏色顯示。

所以渲染後結果出現丟失顏色,故造成橫紋顯示。

經與多款android手機對比後發現,屏幕越次的手機橫紋越明顯。

而使用了*.9.png圖片技術後,只需要采用一套界面切圖去適配不同的分辨率,而且大幅減少安裝包的大小。而且這樣程序不需要專門做處理的就可以實現其拉伸,也減少了代碼量和開發工作量。

相信每個人android平台的切圖工作,會有不同的技巧和心得,非常歡迎大家能在評論中留下自己的個人經驗及心得。相互交流會讓我們的工作模式更靈活,更高效,同時帶給大家更多優質的移動端應用:)

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