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javascript之typeof、instanceof操作符使用探討
編輯:JavaScript基礎知識     
寫javascirpt代碼時,typeof和instanceof這兩個操作符時不時就會用到,堪稱必用。但是!使用它們總是不能直接的得到想要的結果,非常糾結,普遍的說法認為“這兩個操作符或許是javascript中最大的設計缺陷,因為幾乎不可能從他們那裡得到想要的結果”
typeof
說明:typeof返回一個表達式的數據類型的字符串,返回結果為js基本的數據類型,包括number,boolean,string,object,undefined,function。
從說明來看,貌似沒什麼問題。

下面的代碼寫了一個數值變量,typeof後的結果是"number"。
復制代碼 代碼如下:
var a = 1;
console.log(typeof(a)); //=>number

如果用Number類型的構造函數new一個變量的話,typeof後的結果是"object"。
復制代碼 代碼如下:
var a = new Number(1);
console.log(typeof(a)); //=>object

上面的這兩個輸出結果看似沒啥問題,這一點從書上看來是理所當然的事情,因為javascript就是這麼設計的。

但是!問題就在於既然調用了typeof就應該准確返回一個變量的類型,不管是直接用值創建的還是用類型的構造函數創建的,否則!我還用你做啥!
那麼對於:
復制代碼 代碼如下:
var a = 1;
var b = new Number(1);

a和b變量的類型准確的說來都應該是Number才是想要的結果。
而准確的類型信息保存在變量的內部屬性 [[Class]] 的值中,通過使用定義在 Object.prototype 上的方法 toString來獲取。

獲取類型信息:
復制代碼 代碼如下:
var a = 1;
var b = new Number(1);
console.log(Object.prototype.toString.call(a));
console.log(Object.prototype.toString.call(b));

輸出:
復制代碼 代碼如下:
[object Number]
[object Number]

是不是已經很直接了,我們稍微處理一下,得到直接結果:
復制代碼 代碼如下:
var a = 1;
var b = new Number(1);
console.log(Object.prototype.toString.call(a).slice(8,-1));
console.log(Object.prototype.toString.call(b).slice(8,-1));

輸出:
Number
Number
這就是想要的結果。
為了更好的使用,我們封裝一個方法,用來判斷某個變量是否是某種類型:
復制代碼 代碼如下:
function is(obj,type) {
var clas = Object.prototype.toString.call(obj).slice(8, -1);
return obj !== undefined && obj !== null && clas === type;
}

定義一些變量做過測試,先來看看它們的typeof輸出:
復制代碼 代碼如下:
var a1=1;
var a2=Number(1);
var b1="hello";
var b2=new String("hello");
var c1=[1,2,3];
var c2=new Array(1,2,3);
console.log("a1's typeof:"+typeof(a1));
console.log("a2's typeof:"+typeof(a2));
console.log("b1's typeof:"+typeof(b1));
console.log("b2's typeof:"+typeof(b2));
console.log("c1's typeof:"+typeof(c1));
console.log("c2's typeof:"+typeof(c2));
輸出:
a1's typeof:number
a2's typeof:object
b1's typeof:string
b2's typeof:object
c1's typeof:object
c2's typeof:object

我們再用新作的函數是一下:
復制代碼 代碼如下:
console.log("a1 is Number:"+is(a1,"Number"));
console.log("a2 is Number:"+is(a2,"Number"));
console.log("b1 is String:"+is(b1,"String"));
console.log("b2 is String:"+is(b2,"String"));
console.log("c1 is Array:"+is(c1,"Array"));
console.log("c2 is Array:"+is(c2,"Array"));
輸出:
a1 is Number:true
a2 is Number:true
b1 is String:true
b2 is String:true
c1 is Array:true
c2 is Array:true

注:typeof也不是無用,實際用處是用來檢測一個變量是否已經定義或者是否已經賦值。
instanceof
說明:判斷一個對象是否為某一數據類型,或一個變量是否為一個對象的實例。
instanceof 操作符用來比較兩個內置類型的變量時一樣力不從心,同樣會對結果不滿意。
復制代碼 代碼如下:
console.log("abc" instanceof String); // false
console.log("abc" instanceof Object); // false
console.log(new String("abc") instanceof String); // true
console.log(new String("abc") instanceof Object); // true

只有在比較自定義的對象時才准確反映關系。
復制代碼 代碼如下:
function Person() {}
function Man() {}
Man.prototype = new Person();
console.log(new Man() instanceof Man); // true
console.log(new Man() instanceof Person); // true
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