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讓編輯器支持word復制黏貼、截屏的js代碼
編輯:關於JavaScript     

chrome有很多人性化的API,比如拖拽, 比如圖片可以轉化為base64等;

   比如知乎上面的回復中可以直接黏貼圖片,  就不需要手動點擊圖片上傳按鈕, 選擇圖片, 確認上傳等等; 知乎參考地址:打開 

   讓編輯器支持word的復制黏貼, 其中圖片會轉化為base64編碼, 如果是通過遠程打開這個靜態頁, 黏貼word文檔的時候, 圖片不會黏貼進來, 因為遠程地址無法訪問本地磁盤的絕對路徑, 如果把下面代碼保存成靜態界面打開, 那麼word中的圖片都可以看見, 而且都會被轉化為base64編碼;

   編輯器支持截屏的黏貼;

   讓編輯器支持圖片直接拖拽, 直接拖拽即可添加圖片, 功能更加強大, 而且圖片也是base64編碼; 

   使用的話這new Edit(), 參數為一個可編輯的元素, 比如有contenteditable屬性的div或者iframe元素等:

<html>
 <head></head>
 <body>
 <script src="http://cdn.bootcss.com/jquery/1.9.0/jquery.js"></script>

  <div id="edit" contenteditable="true" style="width:400px;height:400px;border:1px solid #f00">

  </div>

 <script>
  function Edit( editEl ) {
   editEl = $(editEl);

   $(editEl).bind("paste", clipFn);

   function clipFn(ev) {

    //把剪貼板中的img通過canvas中專為base64字符串;
    var canvas = document.createElement("canvas");
    var context = canvas.getContext("2d");

    //從word拷貝時候會得到text/html數據;
    var html = $(ev.originalEvent.clipboardData.getData("text/html"));
    html.find("img").each(function () {

     var img = document.createElement("img");
     var src = $(this).attr("src"); //.replace(/\\/gi,"\/");
     var _this = this;
     img.src = src;

     img.onload = function () {
      canvas.width = img.width;
      canvas.height = img.height;
      context.drawImage(img, 0, 0, img.width, img.height);
      var dataBase64 = canvas.toDataURL("image/png").replace("image/png", "image/octet-stream");
      $("img").each(function (index, el) {
       //匹配圖片;
       if ($(this).attr("src").replace(/[\/\\]/g,"") === src.replace(/[\/\\]/g,"")) {
        el.src = dataBase64;
       };
      });

      img.onerror = function() {
       console.log("圖片加載失敗");
      };

      img.onload = null;
     };

    });

    //如果通過截圖或者復制圖片的方式會得到 type為"imgage"的圖片;
    var ele = ev.originalEvent.clipboardData.items;
    for (var i = 0; i < ele.length; ++i) {
     if ( ele[i].kind == 'file' && ele[i].type.indexOf('image/') !== -1 ) {

      var blob = ele[i].getAsFile();
      readBlobAsDataURL(blob, function( base64 ) {

       var img= document.createElement('img');
       img.setAttribute('src', base64);

       editEl.append(img);;
      });
      //阻止默認事件, 避免重復添加;
      ev.originalEvent.preventDefault();
     };
    };
   };

   //綁定拖拽事件
   //要給個響應
   editEl.bind("dragover", function() {
    return false;
   });

   //觸發事件的響應
   editEl.bind("drop", function(ev) {
    loadImage( ev.originalEvent.dataTransfer.files[0] , function( result ) {
     editEl.append( "<img src="+result+" />" );
    });
    return false;
   });

   // 加載 圖像文件(url路徑)
   function loadImage(src, callback){
    // 過濾掉 非 image 類型的文件
    if(!src.type.match(/image.*/)){
     if(window.console){
      console.log("選擇的文件類型不是圖片: ", src.type);
     } else {
      window.confirm("只能選擇圖片文件");
     }
     return;
    }

    // 創建 FileReader 對象 並調用 render 函數來完成渲染.
    var reader = new FileReader();
    // 綁定load事件自動回調函數
    reader.onload = function(e){
     // 調用前面的 render 函數
     callback(e.target.result);
    };
    // 讀取文件內容
    reader.readAsDataURL(src);
   };

   function readBlobAsDataURL(blob, callback) {
    var a = new FileReader();
    a.onload = function(e) {callback(e.target.result);};
    a.readAsDataURL(blob);
   };
  };
 </script>
 
 <script>
  new Edit("#edit");
 </script>
 </body>
</html>

很多網上的編輯器裡 對圖片的支持單一, 都會考慮IE6, IE7,  ff, chrome, 各種兼容問題;

這個解決方案適合基於chrome內核的浏覽器, FF的兼容沒有處理, 因為所有的圖片數據都是基於base64, 圖片就沒有上傳這一說法了,圖片都變成了字符串, 不過這個有個劣勢就是每一次提交的數據都會比較大;

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持。

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