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html5開發之viewport使用
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隨著高端手機(Andriod,Iphone,Ipod,WinPhone等)的盛行,移動互聯應用開發也越來越受到人們的重視,用html5開發移動應用是最好的選擇。然而,每一款手機有不同的分辨率,不同屏幕大小,如何使我們開發出來的應用或頁面大小能適合各種高端手機使用呢?學習html5 viewport的使用能幫你做到這一點…… viewport 語法介紹: 01 <!-- html document --> 02 <metaname="viewport" 03 content=" 04 height = [pixel_value | device-height] , 05 width = [pixel_value | device-width ] , 06 initial-scale=float_value, 07 minimum-scale=float_value, 08 maximum-scale=float_value, 09 user-scalable = [yes | no] , 10 target-densitydpi = [dpi_value | device-dpi | high-dpi | medium-dpi | low-dpi] 11 " 12 /> width

控制 viewport 的大小,可以指定的一個值或者特殊的值,如 device-width 為設備的寬度(單位為縮放為 100% 時的 CSS 的像素)。

height

和 width 相對應,指定高度。

target-densitydpi

一個屏幕像素密度是由屏幕分辨率決定的,通常定義為每英寸點的數量(dpi)。Android支持三種屏幕像素密度:低像素密度,中像素密度,高像素密度。一個低像素密度的屏幕每英寸上的像素點更少,而一個高像素密度的屏幕每英寸上的像素點更多。Android Browser和WebView默認屏幕為中像素密度。

下面是 target-densitydpi 屬性的 取值范圍

  • device-dpi –使用設備原本的 dpi 作為目標 dp。 不會發生默認縮放。
  • high-dpi – 使用hdpi 作為目標 dpi。 中等像素密度和低像素密度設備相應縮小。
  • medium-dpi – 使用mdpi作為目標 dpi。 高像素密度設備相應放大, 像素密度設備相應縮小。 這是默認的target density.
  • low-dpi -使用mdpi作為目標 dpi。中等像素密度和高像素密度設備相應放大。
  • <value> – 指定一個具體的dpi 值作為target dpi. 這個值的范圍必須在70–400之間。
1 <!-- html document --> 2 <metaname="viewport"content="target-densitydpi=device-dpi"/> 3 <metaname="viewport"content="target-densitydpi=high-dpi"/> 4 <metaname="viewport"content="target-densitydpi=medium-dpi"/> 5 <metaname="viewport"content="target-densitydpi=low-dpi"/> 6 <metaname="viewport"content="target-densitydpi=200"/>

為了防止Android Browser和WebView 根據不同屏幕的像素密度對你的頁面進行縮放,你可以將viewport的target-densitydpi 設置為 device-dpi。當你這麼做了,頁面將不會縮放。相反,頁面會根據當前屏幕的像素密度進行展示。在這種情形下,你還需要將viewport的width定義為與設備的width匹配,這樣你的頁面就可以和屏幕相適應。

initial-scale

初始縮放。即頁面初始縮放程度。這是一個浮點值,是頁面大小的一個乘數。例如,如果你設置初始縮放為“1.0”,那麼,web頁面在展現的時候就會以target density分辨率的1:1來展現。如果你設置為“2.0”,那麼這個頁面就會放大為2倍。

maximum-scale

最大縮放。即允許的最大縮放程度。這也是一個浮點值,用以指出頁面大小與屏幕大小相比的最大乘數。例如,如果你將這個值設置為“2.0”,那麼這個頁面與target size相比,最多能放大2倍。

user-scalable

用戶調整縮放。即用戶是否能改變頁面縮放程度。如果設置為yes則是允許用戶對其進行改變,反之為no。默認值是yes。如果你將其設置為no,那麼minimum-scale 和 maximum-scale都將被忽略,因為根本不可能縮放。

所有的縮放值都必須在0.01–10的范圍之內。

例:

(設置屏幕寬度為設備寬度,禁止用戶手動調整縮放)

<meta name="viewport" content="width=device-width,user-scalable=no" />

(設置屏幕密度為高頻,中頻,低頻自動縮放,禁止用戶手動調整縮放)

<meta name="viewport" content="width=device-width,target-densitydpi=high-dpi,initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no"/>

隨著高端手機(Andriod,Iphone,Ipod,WinPhone等)的盛行,移動互聯應用開發也越來越受到人們的重視,用html5開發移動應用是最好的選擇。然而,每一款手機有不同的分辨率,不同屏幕大小,如何使我們開發出來的應用或頁面大小能適合各種高端手機使用呢?學習html5 viewport的使用能幫你做到這一點…… viewport 語法介紹: 01 <!-- html document --> 02 <metaname="viewport" 03 content=" 04 height = [pixel_value | device-height] , 05 width = [pixel_value | device-width ] , 06 initial-scale=float_value, 07 minimum-scale=float_value, 08 maximum-scale=float_value, 09 user-scalable = [yes | no] , 10 target-densitydpi = [dpi_value | device-dpi | high-dpi | medium-dpi | low-dpi] 11 " 12 /> width

控制 viewport 的大小,可以指定的一個值或者特殊的值,如 device-width 為設備的寬度(單位為縮放為 100% 時的 CSS 的像素)。

height

和 width 相對應,指定高度。

target-densitydpi

一個屏幕像素密度是由屏幕分辨率決定的,通常定義為每英寸點的數量(dpi)。Android支持三種屏幕像素密度:低像素密度,中像素密度,高像素密度。一個低像素密度的屏幕每英寸上的像素點更少,而一個高像素密度的屏幕每英寸上的像素點更多。Android Browser和WebView默認屏幕為中像素密度。

下面是 target-densitydpi 屬性的 取值范圍

  • device-dpi –使用設備原本的 dpi 作為目標 dp。 不會發生默認縮放。
  • high-dpi – 使用hdpi 作為目標 dpi。 中等像素密度和低像素密度設備相應縮小。
  • medium-dpi – 使用mdpi作為目標 dpi。 高像素密度設備相應放大, 像素密度設備相應縮小。 這是默認的target density.
  • low-dpi -使用mdpi作為目標 dpi。中等像素密度和高像素密度設備相應放大。
  • <value> – 指定一個具體的dpi 值作為target dpi. 這個值的范圍必須在70–400之間。
1 <!-- html document --> 2 <metaname="viewport"content="target-densitydpi=device-dpi"/> 3 <metaname="viewport"content="target-densitydpi=high-dpi"/> 4 <metaname="viewport"content="target-densitydpi=medium-dpi"/> 5 <metaname="viewport"content="target-densitydpi=low-dpi"/> 6 <metaname="viewport"content="target-densitydpi=200"/>

為了防止Android Browser和WebView 根據不同屏幕的像素密度對你的頁面進行縮放,你可以將viewport的target-densitydpi 設置為 device-dpi。當你這麼做了,頁面將不會縮放。相反,頁面會根據當前屏幕的像素密度進行展示。在這種情形下,你還需要將viewport的width定義為與設備的width匹配,這樣你的頁面就可以和屏幕相適應。

initial-scale

初始縮放。即頁面初始縮放程度。這是一個浮點值,是頁面大小的一個乘數。例如,如果你設置初始縮放為“1.0”,那麼,web頁面在展現的時候就會以target density分辨率的1:1來展現。如果你設置為“2.0”,那麼這個頁面就會放大為2倍。

maximum-scale

最大縮放。即允許的最大縮放程度。這也是一個浮點值,用以指出頁面大小與屏幕大小相比的最大乘數。例如,如果你將這個值設置為“2.0”,那麼這個頁面與target size相比,最多能放大2倍。

user-scalable

用戶調整縮放。即用戶是否能改變頁面縮放程度。如果設置為yes則是允許用戶對其進行改變,反之為no。默認值是yes。如果你將其設置為no,那麼minimum-scale 和 maximum-scale都將被忽略,因為根本不可能縮放。

所有的縮放值都必須在0.01–10的范圍之內。

例:

(設置屏幕寬度為設備寬度,禁止用戶手動調整縮放)

<meta name="viewport" content="width=device-width,user-scalable=no" />

(設置屏幕密度為高頻,中頻,低頻自動縮放,禁止用戶手動調整縮放)

<meta name="viewport" content="width=device-width,target-densitydpi=high-dpi,initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no"/>


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