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web前端代碼優化指南
編輯:WEB前端代碼     
GitHub 上一份很受歡迎的前端代碼優化指南-強烈推薦收藏

  看到一份很受歡迎的前端代碼指南,根據自己的理解進行了翻譯,但能力有限,對一些JS代碼理解不了,如有錯誤,望斧正。

HTML

語義化標簽

HTML5 提供了很多語義化元素,更好地幫助描述內容。希望你能從這些豐富的標簽庫中受益。

<!-- bad -->
<div id="main">
  <div class="article">
    <div class="header">
      <h1>Blog post</h1>
      <p>Published: <span>21st Feb, 2015</span></p>
    </div>
    <p>…</p>
  </div>
</div>

<!-- good -->
<main>
  <article>
    <header>
      <h1>Blog post</h1>
      <p>Published: <time datetime="2015-02-21">21st Feb, 2015</time></p>
    </header>
    <p>…</p>
  </article>
</main>

請確保正確使用語義化的標簽,錯誤的用法甚至不如保守的用法。

<!-- bad -->
<h1>
  <figure>
    <img alt=Company src=logo.png>
  </figure>
</h1>

<!-- good -->
<h1>
  <img alt=Company src=logo.png>
</h1>

簡潔

確保代碼簡潔性,不要再采用XHTML的舊做法。

<!-- bad -->
<!doctype html>
<html lang=en>
  <head>
    <meta http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=utf-8" />
    <title>Contact</title>
    <link rel=stylesheet href=style.css type=text/css />
  </head>
  <body>
    <h1>Contact me</h1>
    <label>
      Email address:
      <input type=email [email protected] required=required />
    </label>
    <script src=main.js type=text/javascript></script>
  </body>
</html>

<!-- good -->
<!doctype html>
<html lang=en>
  <meta charset=utf-8>
  <title>Contact</title>
  <link rel=stylesheet href=style.css>

  <h1>Contact me</h1>
  <label>
    Email address:
    <input type=email [email protected] required>
  </label>
  <script src=main.js></script>
</html>

可用性

可用性不應該是事後才考慮的事情。你不必成為WCAG專家來改進網站,你可以通過簡單的修改做出不錯的效果,例如;

  • 正確使用alt屬性
  • 確保鏈接和按鈕正確使用(不要用<div class="button">這種粗暴的做法)
  • 不依賴於顏色來傳達信息
  • 給表單做好lable標記
   <!-- bad -->
    <h1><img alt="Logo" src="logo.png"></h1>

    <!-- good -->
    <h1><img alt="My Company, Inc." src="logo.png"></h1>

語言

定義語言和字符編碼是可選項,建議在文檔級別處定義。使用UTF-8編碼。

<!-- bad -->
<!doctype html>
<title>Hello, world.</title>

<!-- good -->
<!doctype html>
<html lang=en>
  <meta charset=utf-8>
  <title>Hello, world.</title>
</html>

性能

除非有非要在加載內容前加載腳本的必要性由,不然別這樣做,這樣會阻礙網頁渲染。如果你的樣式表很大,必須獨立放到一個文件裡。兩次HTTP 請求不會顯著降低性能。

<!-- bad -->
<!doctype html>
<meta charset=utf-8>
<script src=analytics.js></script>
<title>Hello, world.</title>
<p>...</p>

<!-- good -->
<!doctype html>
<meta charset=utf-8>
<title>Hello, world.</title>
<p>...</p>
<script src=analytics.js></script>

CSS

分號

不能漏寫分號

/* bad */
div {
  color: red
}

/* good */
div {
  color: red;
}

盒模型

整個文檔的盒模型應該要相同,最好使用global * { box-sizing: border-box; }定義。不要修改某個元素的盒模型。

/* bad */
div {
  width: 100%;
  padding: 10px;
  box-sizing: border-box;
}

/* good */
div {
  padding: 10px;
}

盡量不要改變元素默認行為。保持默認的文本流。比如,移出一個圖片下面的一個白塊,不影響原本的顯示:

/* bad */
img {
  display: block;
}

/* good */
img {
  vertical-align: middle;
}

類似的,盡量不要改變浮動方式。

/* bad */
div {
  width: 100px;
  position: absolute;
  right: 0;
}

/* good */
div {
  width: 100px;
  margin-left: auto;
}

定位

有很多CSS定位方法,盡量避免使用以下方法,根據性能排序:

display: block;
display: flex;
position: relative;
position: sticky;
position: absolute;
position: fixed;

選擇器

緊密耦合DOM選擇器,三個層級以上建議加class:

/* bad */
div:first-of-type :last-child > p ~ *

/* good */
div:first-of-type .info

避免不必要的寫法:

/* bad */
img[src$=svg], ul > li:first-child {
  opacity: 0;
}

/* good */
[src$=svg], ul > :first-child {
  opacity: 0;
}

指明

不要讓代碼難於重寫,讓選擇器更精確,減少ID、避免使用!important

/* bad */
.bar {
  color: green !important;
}
.foo {
  color: red;
}

/* good */
.foo.bar {
  color: green;
}
.foo {
  color: red;
}

覆蓋

覆蓋樣式會使維護和調試更困難,所以要盡量避免。

/* bad */
li {
  visibility: hidden;
}
li:first-child {
  visibility: visible;
}

/* good */
li + li {
  visibility: hidden;
}

繼承

不要把可繼承的樣式重復聲明:

/* bad */
div h1, div p {
  text-shadow: 0 1px 0 #fff;
}

/* good */
div {
  text-shadow: 0 1px 0 #fff;
}

簡潔

保持代碼的簡潔。使用屬性縮寫。不必要的值不用寫。

/* bad */
div {
  transition: all 1s;
  top: 50%;
  margin-top: -10px;
  padding-top: 5px;
  padding-right: 10px;
  padding-bottom: 20px;
  padding-left: 10px;
}

/* good */
div {
  transition: 1s;
  top: calc(50% - 10px);
  padding: 5px 10px 20px;
}

語言

能用英文的時候不用數字。

/* bad */
:nth-child(2n + 1) {
  transform: rotate(360deg);
}

/* good */
:nth-child(odd) {
  transform: rotate(1turn);
}

供應商的前綴

砍掉過時的供應商前綴。必須使用時,需要放在標准屬性前:

/* bad */
div {
  transform: scale(2);
  -webkit-transform: scale(2);
  -moz-transform: scale(2);
  -ms-transform: scale(2);
  transition: 1s;
  -webkit-transition: 1s;
  -moz-transition: 1s;
  -ms-transition: 1s;
}

/* good */
div {
  -webkit-transform: scale(2);
  transform: scale(2);
  transition: 1s;
}

動畫

除了變形和改變透明度用animation,其他盡量使用transition

/* bad */
div:hover {
  animation: move 1s forwards;
}
@keyframes move {
  100% {
    margin-left: 100px;
  }
}

/* good */
div:hover {
  transition: 1s;
  transform: translateX(100px);
}

單位

可以不用單位時就不用。建議用rem。時間單位用sms好。

/* bad */
div {
  margin: 0px;
  font-size: .9em;
  line-height: 22px;
  transition: 500ms;
}

/* good */
div {
  margin: 0;
  font-size: .9rem;
  line-height: 1.5;
  transition: .5s;
}

顏色

需要做透明效果是用rgba,否則都用16進制表示:

/* bad */
div {
  color: hsl(103, 54%, 43%);
}

/* good */
div {
  color: #5a3;
}

繪圖

減少HTTPS請求,盡量用CSS繪圖替代圖片:

/* bad */
div::before {
  content: url(white-circle.svg);
}

/* good */
div::before {
  content: "";
  display: block;
  width: 20px;
  height: 20px;
  border-radius: 50%;
  background: #fff;
}

注釋

/* bad */
div {
  // position: relative;
  transform: translateZ(0);
}

/* good */
div {
  /* position: relative; */
  will-change: transform;
}

JavaScript

性能

有可讀性、正確性和好的表達比性能更重要。JavaScript基本上不會是你的性能瓶頸。有些可優化細節例如:圖片壓縮、網絡接入、DOM文本流。如果你只能記住本指南的一條規則,那就記住這條吧。

// bad (albeit way faster)
const arr = [1, 2, 3, 4];
const len = arr.length;
var i = -1;
var result = [];
while (++i < len) {
  var n = arr[i];
  if (n % 2 > 0) continue;
  result.push(n * n);
}

// good
const arr = [1, 2, 3, 4];
const isEven = n => n % 2 == 0;
const square = n => n * n;

const result = arr.filter(isEven).map(square);

Statelessness

盡量保持代碼功能簡單化,每個方法都對其他其他代碼沒有負影響。不使用外部數據。返回一個新對象而不是覆蓋原有的對象。

// bad
const merge = (target, ...sources) => Object.assign(target, ...sources);
merge({ foo: "foo" }, { bar: "bar" }); // => { foo: "foo", bar: "bar" }

// good
const merge = (...sources) => Object.assign({}, ...sources);
merge({ foo: "foo" }, { bar: "bar" }); // => { foo: "foo", bar: "bar" }

盡量使用內置方法

// bad
const toArray = obj => [].slice.call(obj);

// good
const toArray = (() =>
  Array.from ? Array.from : obj => [].slice.call(obj)
)();

嚴格條件

在非必要嚴格條件的情況不要使用。

// bad
if (x === undefined || x === null) { ... }

// good
if (x == undefined) { ... }

對象

不要在循環裡強制改變對象的值,,可以利用array.prototype方法。

// bad
const sum = arr => {
  var sum = 0;
  var i = -1;
  for (;arr[++i];) {
    sum += arr[i];
  }
  return sum;
};

sum([1, 2, 3]); // => 6

// good
const sum = arr =>
  arr.reduce((x, y) => x + y);

sum([1, 2, 3]); // => 6
If you can't, or if using array.prototype methods is arguably abusive, use recursion.

// bad
const createDivs = howMany => {
  while (howMany--) {
    document.body.insertAdjacentHTML("beforeend", "<div></div>");
  }
};
createDivs(5);

// bad
const createDivs = howMany =>
  [...Array(howMany)].forEach(() =>
    document.body.insertAdjacentHTML("beforeend", "<div></div>")
  );
createDivs(5);

// good
const createDivs = howMany => {
  if (!howMany) return;
  document.body.insertAdjacentHTML("beforeend", "<div></div>");
  return createDivs(howMany - 1);
};
createDivs(5);

Arguments

忘記arguments對象吧,其他參數是更好的選擇,因為:

  • 它已經被定義
  • 它是一個真的數組,很方便使用

    // bad
    const sortNumbers = () =>
      Array.prototype.slice.call(arguments).sort();
    
    // good
    const sortNumbers = (...numbers) => numbers.sort();

Apply

忘記apply(),改用運算操作。

const greet = (first, last) => `Hi ${first} ${last}`;
const person = ["John", "Doe"];

// bad
greet.apply(null, person);

// good
greet(...person);

Bind

不用bind()方法,這有更好的選擇:

// bad
["foo", "bar"].forEach(func.bind(this));

// good
["foo", "bar"].forEach(func, this);
// bad
const person = {
  first: "John",
  last: "Doe",
  greet() {
    const full = function() {
      return `${this.first} ${this.last}`;
    }.bind(this);
    return `Hello ${full()}`;
  }
}

// good
const person = {
  first: "John",
  last: "Doe",
  greet() {
    const full = () => `${this.first} ${this.last}`;
    return `Hello ${full()}`;
  }
}

更好的排序

避免多重嵌套:

// bad
[1, 2, 3].map(num => String(num));

// good
[1, 2, 3].map(String);

Composition

避免方法嵌套調用,改用composition

const plus1 = a => a + 1;
const mult2 = a => a * 2;

// bad
mult2(plus1(5)); // => 12

// good
const pipeline = (...funcs) => val => funcs.reduce((a, b) => b(a), val);
const addThenMult = pipeline(plus1, mult2);
addThenMult(5); // => 12

緩存

緩存性能測試,大數據結構和任何高代價的操作。

// bad
const contains = (arr, value) =>
  Array.prototype.includes
    ? arr.includes(value)
    : arr.some(el => el === value);
contains(["foo", "bar"], "baz"); // => false

// good
const contains = (() =>
  Array.prototype.includes
    ? (arr, value) => arr.includes(value)
    : (arr, value) => arr.some(el => el === value)
)();
contains(["foo", "bar"], "baz"); // => false

變量

const 優於 letlet 優於 var

// bad
var obj = {};
obj["foo" + "bar"] = "baz";

// good
const obj = {
  ["foo" + "bar"]: "baz"
};

條件判斷

用多個if,優於 ifelse ifelseswitch

// bad
var grade;
if (result < 50)
  grade = "bad";
else if (result < 90)
  grade = "good";
else
  grade = "excellent";

// good
const grade = (() => {
  if (result < 50)
    return "bad";
  if (result < 90)
    return "good";
  return "excellent";
})();

對象的操作

避免使用for...in

const shared = { foo: "foo" };
const obj = Object.create(shared, {
  bar: {
    value: "bar",
    enumerable: true
  }
});

// bad
for (var prop in obj) {
  if (obj.hasOwnProperty(prop))
    console.log(prop);
}

// good
Object.keys(obj).forEach(prop => console.log(prop));

使用map

合理使用的情況下,map更強大:

// bad
const me = {
  name: "Ben",
  age: 30
};
var meSize = Object.keys(me).length;
meSize; // => 2
me.country = "Belgium";
meSize++;
meSize; // => 3

// good
const me = Map();
me.set("name", "Ben");
me.set("age", 30);
me.size; // => 2
me.set("country", "Belgium");
me.size; // => 3

Curry

在別的語言裡有Curry的一席之地,但在JS裡避免使用。不然會是代碼閱讀困難。

// bad
const sum = a => b => a + b;
sum(5)(3); // => 8

// good
const sum = (a, b) => a + b;
sum(5, 3); // => 8

可讀性

不要使用自以為是的技巧:

// bad
foo || doSomething();

// good
if (!foo) doSomething();

// bad
void function() { /* IIFE */ }();

// good
(function() { /* IIFE */ }());

// bad
const n = ~~3.14;

// good
const n = Math.floor(3.14);

代碼重用

對寫些小型、組件化、可重用的方法。

// bad
arr[arr.length - 1];

// good
const first = arr => arr[0];
const last = arr => first(arr.slice(-1));
last(arr);

// bad
const product = (a, b) => a * b;
const triple = n => n * 3;

// good
const product = (a, b) => a * b;
const triple = product.bind(null, 3);

依賴

減少第三方庫的使用。當你無法完成某項工作時可以使用,但不要為了一些能自己實現的小功能就加載一個很大的庫。

// bad
var _ = require("underscore");
_.compact(["foo", 0]));
_.unique(["foo", "foo"]);
_.union(["foo"], ["bar"], ["foo"]);

// good
const compact = arr => arr.filter(el => el);
const unique = arr => [...Set(arr)];
const union = (...arr) => unique([].concat(...arr));

compact(["foo", 0]);
unique(["foo", "foo"]);
union(["foo"], ["bar"], ["foo"]);
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