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設計師要做正確的交互選擇
編輯:關於網頁技巧     

設計師要做正確的交互選擇,去選擇那些或高端的或低端的交互技術。
很重要的一點,就是你要知道什麼是高端,什麼是低端。

還是那句老話,現在能發明電燈的人,大家已經不會覺得他多牛,甚至還感覺有點傻。
這給設計師提出一個更高的要求,首先要“知道”。
去使用光怪陸離的產品,就成了一個交互設計師必要的工作。

去感受成功的產品和不成功的產品,感受它們為用戶提供了什麼好的、壞的和丑的。
好的交互但不成功的產品,好的產品但交互不好,都是有可能。

同時,好的交互是有時限的。要隨著用戶的升級而更新迭代:

百度在創新上是很保守的。(首先表明這裡不是想說百度的壞話。
因為在中國很多有規模的互聯網公司連創新的意識都沒有,不能望其項背。
順便表達一下,“谷歌”退出中國應該和百度沒有鳥關系)

我是想說一個現象:對Flash的使用態度。
在4、5年前,Flash已經是個潮流的玩意兒的時候,你仍然百度很難見到Flash在網頁上的大規模應用。
廣告都是GIF或JPG等等圖片格式,而百度的MP3在線播放器,采用的是Windows自帶的播放器。
改成FLASH很危險,如果還有2%用戶沒有安裝Flash播放器,怎麼辦?
這點用戶對百度來說也是一個巨大的量。

保守是正常的,已經成功的產品都不想跨前一步,去暴死在未知的路上。

但現在,大家不難發現,百度的Flash技術運用越來越多,廣告、播放器、游戲等等。
第一,用戶的交互環境開始發生改變,使用Firefox的用戶增加,
           而Windows自帶的播放器在要Firefox裡面播放,需要下載多余的插件。
          這會引起某些浏覽器用戶的不便。這問題百度解決不了,需要去求微軟和火狐。
第二,Flash的用戶量越來越廣,功能也都不錯。
第三,“谷歌”音樂、視頻都采用了Flash播放器的方式。(呵呵~)
我想,大的方面不外乎就這三個原因,百度才會有慢慢做這樣的調整。

如果我們假設'Sliverlight'這款軟件在10年後開始爆紅,並一舉奪取了Flash的市場份額。
那麼用Flash進行頁面交互便又開始落伍。
而交互設計師的知識必須不斷迭代,而且必須與時俱進。

試用各種各樣的產品,不斷更新互聯網信息,交互知識,保持敏銳的嗅覺。
我想這樣才能成為一個更好的交互設計師吧。

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