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用戶體驗理論:產品文檔的用戶體驗
編輯:關於網頁技巧     

產品文檔的用戶體驗

有很多人跟我說過,產品設計過程中,最討厭的就是寫各種產品文檔。一方面強調速度的互聯網產品,加入此環節,會降低開發速度;另一方面當產品的定位、概念模型或原型已成形,文檔撰寫工作就相當枯燥無味,毫無樂趣;更重要的是,你寫出來的文檔可能根本就沒有人閱讀。

最早我也是如此認為。產品成形再費力的去寫產品定位、功能設計有何意義,更何況重要的流程和規則都已在原型中標注,何必再多此一舉。但是幾個項目下來,我發現文檔仍然有它自己的功用,如果維護的出色,將是產品設計人員的好幫手。

借助文檔再次系統性的思考產品的定位或者原型設計。當我們在開會確定產品定位策略、用戶策略時,通常是在相當長的討論中完成。如果沒有文檔整理,難免產品小組成員對決策認識有忽略的環節;而深入到原型設計中,分散的注釋也難有系統性的描述。我經常有在撰寫PRD文檔的時候,發現原型設計上的失當之處。前期發現缺陷修改,比後期補救自然能節省不少時間。

文檔撰寫也是技術活兒。如何寫讓讀者,用更少的時間,清晰的了解產品的策略及設計細節,是件相當考究的事情。不是有很多人抱怨自己寫的文檔沒人閱讀嗎?你得好好想想,是否只把它當成了碼字的體力勞動。

對產品思路的記錄,有據可查。很多人會說我記憶力很好,產品的各個環節我都能記住,需不需文檔記錄,差別不大。但是不是團隊裡的每個人都有這麼好的記憶力。我相信好記性不如爛筆頭。當產品要做相關模版的關聯開發時,模塊內的細節規則需要准確了解。這時候文檔的回溯功能變能得到充分的展現。

就像做產品一樣,需要考慮文檔各種讀者的不同需求。我想這裡面多少有些技巧是值得探討的:

1.概括分組+小標題

這裡有一個較出名的原則“7±2”原則,主要意思是人一次能夠理解的思想或概念的數量是有限的,最高限度是5-9個項目。因此我們需要將觀點按照一定的邏輯關系分組闡述。並且配合使用能概括此段的主要觀點小標題,這樣讀者就可以開始在閱讀這段的最初幾秒鐘了解你的觀點。

2. 模版不是為了讓文檔千篇一律

很多公司為了產品的規范性,減少項目成員閱讀文檔的學習成本,都制作了相應的產品文檔模版,規范不同產品設計人員的寫作風格。但產品人員因根據內容的不同性質,應靈活應用模版。拿PRD為例,以承載內容信息為主的頁面,與以互動交流為主的頁面闡述重點將有很大的不同。展示內容的描述,主要闡述展示字段、提取規則、排序規則、鏈接地址及方式等;而表單類的描述,更偏重流程及填寫規則的描述。

3. 能用圖不用表,能用表不用字

如小標題描述的,讀者總是會對圖比文字有更高的接受度。07版的WORD提供了Smartart的功能,給我們極大的方便,可以充分利用裡面各種類型的圖來表達觀點。

4. 文檔也需要排版

排版有很多技巧,例如留言、間距、字體大小顏色的對比等。一個排版很舒服的文檔,浏覽者會相當的輕松的找到重點。這裡有篇介紹如何排版PPT的文章,很多原理也適用於WORD——《如何設計一份令人舒服的PPT(上)(下)》。

5. 回訪你的文檔讀者

其實很多人都無意識的做了這件事情。每次我寫完PRD,同步給技術和測試人員後,會詢問他們閱讀的情況,並根據他們的反饋做相應的調整。有人會嫌麻煩,其實這個環節一般你只需要1個小時就能搞定了。

總之你需要根據文檔的性質、內容和不同的浏覽者,做出不同的調整。這個過程不僅僅是簡單的陳述想法而已。

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